经验 delloc 无呼叫 基本上可以得出结论,即循环引用的原因。
遇到这样的情况基本上可分为
1: 属性声明weak的地方 写成了 strong 。比方delegate。
2: block语法块中 存在的强引用。
所以遇到delloc 基本上排查下这两种情况 就能解决80%的问题了。
可是现实中往往会有遇到一些其它的问题所在 。比方 我今天遇到的一个viewcontroller 一直没有释放。全局搜索了这个文件中面 全部用到的 delegate 以及self. 和_XX 属性 结果 发现都没问题。 能够返回上一级页面 此viewcontroller 却一直没有调用。 后来发现这个问题出在父类的身上。
伪代码例如以下
@implementation BaseViewController ()
- (id)init
{
self = [super
init];
if (self) {
self.back = [[CustomItem alloc] initWithtitle:returnHomeString clickedBlock:^(id sender)
{
[super goBack];
}];
}
@end
@interface ViewControllerA :
BaseViewController
- (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
}
}
@end
ViewControllerA 一直没有释放。当时在ViewControllerA 搜寻了半天也没查出是哪里问题来,后来往父类去 看 结果发现了这种代码。当时也是醉了。
遇到这样的情况 事实上有两种改动方式
A 直接将 [super goBack]; 提取出来 封装成另外一个函数
比方 goBackFunc,然后在block 中再利用weakSelf 去调用goBackFunc
B 利用反射机制取到父类
BaseViewController *strongSelf = weakSelf;
if(strongSelf){
struct objc_super superSelf = { strongSelf, [BaseViewController
superclass] };
objc_msgSendSuper(&superSelf,
@selector(goBack));
}
这样子 直接在block块中替换代码能够用不另外封装函数。
PS 关于Instruments 的 Allocations 也有一个陷阱 。当发现你写的代码 已经调用了delloc, 可是显示的Persistent 值并没有降低一直添加时
检查下是否之前打开过zombie模式。 有的话关掉 。这两个模式是冲突的。