谷歌最近发布了v3版本的protobuf,以前的protobuf被称之为v2,二者之间的区别其特点见我上一篇blog《protobuf一些注意事项》。
个人以为v3要比v2好处就在于:简洁,且二者的新版本都共同支持了新的数据类型:map。相比v2,它去掉了required等选项,只保留了repeated选项,还添加了时间等比较常用的数据类型(当然暂时还没有实现)等等。唯一的缺点就是,v3还没有发布beta版,目前的版本是protobuf-3.0.0-alpha-1。
为了测试v3对v2的兼容性,我写了一个程序,v2的协议内容如下:
syntax = "proto2"; package proto3_proto; message Message { enum Humour { UNKNOWN = 0; PUNS = 1; SLAPSTICK = 2; BILL_BAILEY = 3; } optional string name = 1; optional Humour hilarity = 2; optional uint32 height_in_cm = 3; optional bytes data = 4; optional int64 result_count = 7; optional bool true_scotsman = 8; optional float score = 9; repeated uint64 key = 5 [packed = true]; // repeated uint64 key = 5; } message MessageArray { map<string, Message> msg_map = 1; }
上面的协议内容基本上把protobuf各种数据类型都包括了,下面是对应的v3版本协议:
syntax = "proto3"; package proto3_proto; message Message { enum Humour { UNKNOWN = 0; PUNS = 1; SLAPSTICK = 2; BILL_BAILEY = 3; } string name = 1; Humour hilarity = 2; uint32 height_in_cm = 3; bytes data = 4; int64 result_count = 7; bool true_scotsman = 8; float score = 9; repeated uint64 key = 5[packed = true]; } message MessageArray { map<string, Message> msg_map = 1; }
v3的协议内容看着比v2清爽一些。 写了一个测试程序,其内容就不列出来了,我放在了百度网盘,感兴趣的自己去下载。只要是v3没有改变v2的部分,二者编码后的内容是一致的。
待v3的stable版本发布出来时候,它可能就开始支持时间等一些常用类型了,据说还可以把内容序列化为json格式,到时候再把更新本篇的内容。
时间: 2024-10-25 04:43:35