AF_UNIX和AF_INET

family参数代表地址家族,比较常用的为AF_INET或AF_UNIX。AF_UNIX用于同一台机器上的进程间通信,AF_INET对于IPV4协议的TCP和UDP 。

type参数代表套接字类型,SOCK_STREAM(流套接字)或者SOCK_DGRAM(数据报文套接字)。

其中AF_INET类型有关的例子非常多,但AF_UNIX的少见,所以给出一个AF_UNIX简单的例子,并通过select实现非阻塞socket。

Server端:

<pre class="python" name="code">import os
import socket
import select
import sys  

sock = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM)
path = ‘./tt.d‘
if os.path.exists(path):
   os.unlink(path)
sock.bind(path)
sock.listen(5)  

infds, outfds, errfds = select.select([sock,],[],[],5)
if len(infds) != 0:
   con,addr = sock.accept()
   print con.recv(1024)
   con.close()
   sock.close()
print ‘5 seconds later no data coming‘  

Server

Client端:

</pre><pre class="python" name="code">import socket    

sock = socket.socket(socket.AF_UNIX, socket.SOCK_STREAM)
sock.connect(‘./tt.d‘)
sock.send(‘Hello Socket‘)
sock.close()  

Client

1.  AF_INET域socket通信过程

典型的TCP/IP四层模型的通信过程。

发送方、接收方依赖IP:Port来标识,即将本地的socket绑定到对应的IP端口上,发送数据时,指定对方的IP端口,经过Internet,可以根据此IP端口最终找到接收方;接收数据时,可以从数据包中获取到发送方的IP端口。

发送方通过系统调用send()将原始数据发送到操作系统内核缓冲区中。内核缓冲区从上到下依次经过TCP层、IP层、链路层的编码,分别添加对应的头部信息,经过网卡将一个数据包发送到网络中。经过网络路由到接收方的网卡。网卡通过系统中断将数据包通知到接收方的操作系统,再沿着发送方编码的反方向进行解码,即依次经过链路层、IP层、TCP层去除头部、检查校验等,最终将原始数据上报到接收方进程。

2.  AF_UNIX域socket通信过程

典型的本地IPC,类似于管道,依赖路径名标识发送方和接收方。即发送数据时,指定接收方绑定的路径名,操作系统根据该路径名可以直接找到对应的接收方,并将原始数据直接拷贝到接收方的内核缓冲区中,并上报给接收方进程进行处理。同样的接收方可以从收到的数据包中获取到发送方的路径名,并通过此路径名向其发送数据。

3.  相同点

操作系统提供的接口socket(),bind(),connect(),accept(),send(),recv(),以及用来对其进行多路复用事件检测的select(),poll(),epoll()都是完全相同的。收发数据的过程中,上层应用感知不到底层的差别。

4.  不同点

1 建立socket传递的地址域,及bind()的地址结构稍有区别:

  socket() 分别传递不同的域AF_INET和AF_UNIX

  bind()的地址结构分别为sockaddr_in(制定IP端口)和sockaddr_un(指定路径名)

2 AF_INET需经过多个协议层的编解码,消耗系统cpu,并且数据传输需要经过网卡,受到网卡带宽的限制。AF_UNIX数据到达内核缓冲区后,由内核根据指定路径名找到接收方socket对应的内核缓冲区,直接将数据拷贝过去,不经过协议层编解码,节省系统cpu,并且不经过网卡,因此不受网卡带宽的限制。

3 AF_UNIX的传输速率远远大于AF_INET

3 AF_INET不仅可以用作本机的跨进程通信,同样的可以用于不同机器之间的通信,其就是为了在不同机器之间进行网络互联传递数据而生。而AF_UNIX则只能用于本机内进程之间的通信。

5.  使用场景

AF_UNIX由于其对系统cpu的较少消耗,不受限于网卡带宽,及高效的传递速率,本机通信则首选AF_UNIX域。不用多说,AF_INET则用于跨机器之间的通信。

原文地址:https://www.cnblogs.com/shangerzhong/p/9153737.html

时间: 2024-09-30 14:26:15

AF_UNIX和AF_INET的相关文章

AF_UNIX和AF_INET域的socket在epoll中的差异

1.AF_UNIX & SOCK_STREAM 1.1 accept_socket BLOCK EPOLLIN|EPOLLET 1.2 accept_socket NON-BLOCK EPOLLIN|EPOLLET 1.3 accept_socket BLOCK EPOLLIN 1.4 accept_socket NON-BLOCK EPOLLIN  2.AF_INET & SOCK_STREAM 2.1 accept_socket NON-BLOCK EPOLLIN 2.2 accept

PF_INET 和 AF_INET 的区别

在写网络程序的时候,建立TCP socket: sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 然后再绑定本地地址或连接远程地址时需要初始化sockaddr_in结构,其中指定address family时一般设置问AF_INET,即使用IP. 相关的头文件定义: AF = Address Family PF = Protocol Family AF_INET = PF_INET 所以在Windows中,AF_INET与PF_INET完全一样,而在Unix/Lin

【Python3之socket编程】

一.socket的定义 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议.所以,我们无需深入理解tcp/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循socket的规定去编程,写出的程序自然就是遵循tcp/udp标准的. 补充:也有人将socket说成ip+port,ip是用来

python 之路9 socket

python 编写server的步骤: 1. 第一步是创建socket对象.调用socket构造函数.如: socket = socket.socket( family, type ) family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX.AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信.      type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字).   2. 第二步是将socket绑定

第三章 网络编程

终于学到网络编程了! 先上图和程序: 这是今天写的TCP的实现 服务器和客户端分别在两台电脑 这是服务器图: 这是服务器程序: 1 #-*- coding:utf-8 -*- 2 from socket import * #导入socket所有属性 3 from time import ctime #导入ctime() 4 5 6 host = '' #HOST 变量为空,表示bind()函数可以绑定在所有有效的地址上. 7 port = 21000 #设置端口 8 bufsize = 1024

python核心编程--笔记

python核心编程--笔记 的解释器options: 1.1 –d   提供调试输出 1.2 –O   生成优化的字节码(生成.pyo文件) 1.3 –S   不导入site模块以在启动时查找python路径 1.4 –v   冗余输出(导入语句详细追踪) 1.5 –m mod 将一个模块以脚本形式运行 1.6 –Q opt 除法选项(参阅文档) 1.7 –c cmd 运行以命令行字符串心事提交的python脚本 1.8 file   以给定的文件运行python脚本 2 _在解释器中表示最后

python的socket通信实例

一.socket简介 1. 套接字 套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象. 它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据.为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要. 套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳. 许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供

Internet协议族

Linux在2.6.32版本可支持37种协议族,每个协议族用一个net_proto_family结构实例来表示,在系统初始化时,以各协议族对应的协议族为下标,调用sock_register()将结构注册到全局数组net_families[NPROTO].此外还有一个地址族的概念,地址族用地址族常量来标识,到目前为止,协议族常量和地址族常量是一一对应的,且值相同 /include/linux/sock.h /* Supported address families. */ #define AF_U

socket套接字编程

socket套接字编程 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发         详见网络通信原理   socket是什么 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,Soc