第一部分:理论知识学习部分
Java的基本程序设计结构
一个简单的Java应用程序
注释 数据类型 变量 运算符 字符串 输入输出 控制流 大数据 数组
3.1 基本知识
标识符
标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成, 且第一个符号不能为数字。 l 下列都是合法标识符: Hello、$1234、程序名、www_123 l
标识符可用作: 类名、变量名、方法名、数组名、文件名等。
关键字
关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义 的一些单词。
常见有:class、public、try、catch、if、 float、import、void等。
关键字不做变量名。
注释
Java有三种注释的方式: 1. // 注释内容由//一直到此行结束。 2. /*和*/ 定义一个注释块。 3. /**开始,*/结束 这种注释方法可用来自动产生文档。
3.2 数据类型
Java是一种强类型语言。这意味着每一个变量必须声明一种为类型。
在Java中,一共有8种基本类型。
– 整数类型(int、short、long、byte)用于表示没有小数部分的数值。
– 浮点类型(float、double)用于表示有小数部分的数值。
– 字符类型 (char)用于表示单个字符。
– 布尔类型(boolean )布尔类型有两个值:false和true,用来判定逻辑条件。整型值和布尔值之间不能进行相互转换
Java中没有unsigned类型 。
3.3 变量
在Java中,每一个变量属于一种类型。在声明变量时, 变量所属的类型位于变量名之前。
– double salary;
– int vacationDays;
– long earthPopulation;
– boolean done;
在Java中,一行可以声明多个变量。逐一声明每一个 变量可以提高程序的可读性。
– int i,j;//both are integersl
变量初始化
一个变量声明后,必须通过赋值语句对它进行明确的初始化——永远不要使用一个未初始化的变量的值。
在Java中,可以在代码的任何位置进行变量声明。
变量的声明尽可能地靠近变量第一次使用的地方,这是一种良好的程序编写风格。 l 在Java中,不能在同一作用域内声明两个同名的变量。
常量
在java中,利用关键字final指示常量。
关键字final表示这个变量只能被赋值一次。一旦被赋值后,就不能够再更改了。
在java中,经常希望某个常量可以在一类中的多个方法使用,通常将这些常量称为类常量。
3.4 运算符
各种运算符:与面向对象运算相关
算术运算符
自增运算符与自减运算符
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
运算符的优先级与结合性
数学函数与常量
3.5 类型转换
3.6 字符串
Java字符串是Unicode字符的序列,它是组织字符的基本数据结构,用法类似于字符数组。
有内置的字符串类型,而是在标准Java类库中提供了一个Java预定义类String。在Java中,字符串被当作对象来处理。
程序中需要用到的字符串可以分为两大类:
– 创建之后不会再做修改和变动的不可变字符串String类;
– 创建之后允许再做更改和变化的构建字符串StringBuilder类。
所有的类都默认为是java.lang包中Object类的子类或间接子类----同族同宗,所有的类都可以享用一些基 本功能。
3.7 输入输出
读取输入
格式化输出
文件输入与输出
3.8 控制流程
条件语句:if语句 l switch语句
循环语句:while l do-while l for
中断控制流程语句:
break 作用:结束整个循环的执行,转到下一语句。
continue 作用:结束本次循环,开始下一次循环。
返回语句:return value
Java的返回语句与Java的方法紧密相关,当程序执行到此语句时,将立即返回上一级方法。
l
3.9 大数值
如果基本的整型和浮点型数据无法达到要求的精度, 那么可以使用java.math 包中的两个类, BigInteger和BigDecimal。这两个类可以操作任 意长的数字。
BigInteger类实现了任意精度的整数运算, BigDecimal实现了任意精度的浮点运算。
3.10 数组
数组是一种数据结构,它是有序数据的集合, 数组中的每个元素的数据类型都是相同的。
对元素的确定是由数组名和它的下标实现的, 如a[0]代表数组a的第一个元素,a[1]代表数组 a的第二个元素,依次类推。
第二部分:实验部分
1.实验名称:实验二 Java的基本程序设计结构。
2. 实验目的:
(1)进一步熟悉命令行和IDE两种方式下java程序开发的基本步骤;
(2)掌握Eclipse集成开发环境下导入Java源程序的过程;
(3)掌握Java语言构造基本程序的数据类型、变量、运算符、各类表达式、输入出、流程控制的
3. 实验步骤与内容:
实验1:编写java 应用程序,输出以下4个表达式的值。
int i=1; double d=1.0; (1) 45+45*50%i-- (2) 1.5*3+d++ (3) (true)&&(3>4) (4) (i>0)||(i<0) |
程序如下所示
以上程序的结果如下
实验2:编写包含以下代码片段的java应用程序,输出字符串类对象s3的值。
String s1=“Hello!”; String s2=“World”; String s3=s1+s2; |
程序如下所示
结果如下
实验3:更改实验2中s1、s2、s3为StringBuilder类对象,观察程序运行结果并与实验2结果进行对比,理解String类对象与StringBuilder类对象的区别。
程序如下所示
结果如下
实验4:在命令行方式下调试运行下列程序,理解java应用程序命令行参数的用法。
public class Message { public static void main(String[] args) { if (args[0].equals(“-h”)) System.out.print(“Hello”); else if(args[0].equals(“-g”); System.out.print(“goodbye,”); for(int i=1;i<args.length;i++) System.out.print(“ ”+args[i]); System.out.println(“!”); } } |
结果如图所示
(1) 新建java project如下图:
(2) 选择File->import->File ystem->Next,打开文件导入窗口如下图,点击上方Browse选择导入源程序并选中,点击下方Browse选择源程序导入位置为新项目InputTest/src位置后,点击finish完成导入。
(3) 打开InputTest项目src文件夹的缺省包,双击InputTest.java在IDE源程序编辑区打开文件。
(4) 右键单击InputTest.java文件名打开快捷菜单,选择Run as->java application运行此程序,结合程序运行结果,理解代码中Scanner类对象用法,掌握java控制台输入方法。
首先新建文本文档,在记事本写入对应的程序,存入D盘建文件夹重命名为InputTest.java然后将文档进行导入。导入到Eclipse中运行程序,得出相应的结果。
导入如下所示
导入之后程序如下所示
程序运行结果如下所示
实验6:按照实验5的操作步骤,导入WriteReadFileTest.java示例程序,结合程序运行结果理解程序代码,观察项目文件夹下文件myfile.txt的内容,掌握文件的输入输出操作。
根据实验五进行导入程序运行结果如下所示
实验7:按照实验5的操作步骤,导入第3章示例程序,每个示例程序从语法、算法两个角度总结学习内容。
(1)测试Retirement.java,Retirement2.java,LotteryOdds.java掌握循环控制结构;
Retirement.java的结果如下所示
Retirement2.java的结果如下所示
LotteryOdds.java结果如下所示
(2)测试BigIntegerTest.java,掌握大数值类的用法;
实验结果:
(3)测试LotteryDrawing.java,掌握数组的用法;
实验结果:
(4)测试CompoundInterest.java,掌握多维数组的用法;
实验结果:
(5)测试LotteryArray.java,掌握不规则数组的用法。
实验结果:
4. 实验总结:
通过本章的学习,我学到标识符、关键字、注释等基本知识,学习了数据类型、变量、运算符、类型转换、字符串、输入输出、控制流程、大数值、数组等内容。
进一步熟悉命令行和IDE两种方式下java程序开发的基本步骤。掌握Eclipse集成开发环境下导入Java源程序的过程,掌握Java语言构造基本程序的数据类型、变量、运算符、各类表达式、输入出、流程控制的。
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