随机化快速排序法

为什么要有随机化快速排序。对于快速排序大家知道,如果选取某个固定的值作为分界点(左边小于当前值,右边大于当前值),当排序的数组近乎有序,极有可能退化成O(n^2)级别的算法,因为拆分的数组极不均匀,两边的数组大小相差太大。如果采取随机化选取分界点,这样的化退化成O(n^2)几乎为零。

package com.newtouch.data.sort;

import com.newtouch.data.test.SortTestHelper;

public class QuickSortRandomly {

    //我们的算法不允许产生任何实例
    private QuickSortRandomly() {

    }

    // 对arr[l...r]部分进行partition操作
    // 返回p, 使得arr[l...p-1] < arr[p] ; arr[p+1...r] > arr[p]
    private static int partition(Comparable[] arr, int l, int r) {
        // 随机在arr[l...r]的范围中, 选择一个数值作为标定点pivot
        swap(arr, l, (int) (Math.random() * (r - l + 1)) + l);
        Comparable v = arr[l];
        int j = l;// arr[l+1...j] < v ; arr[j+1...i) > v
        for (int i = l + 1; i <= r; i++)
            if (arr[i].compareTo(v) < 0) {
                j++;
                swap(arr, j, i);
            }
        swap(arr, l, j);
        return j;
    }

    private static void swap(Object[] arr, int i, int j) {
        Object t = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = t;
    }

    private static void sort(Comparable[] arr, int l, int r) {
        if (l >= r)
            return;
        int p = partition(arr, l, r);
        sort(arr, l, p - 1);
        sort(arr, p + 1, r);
    }

    public static void sort(Comparable[] arr) {
        int n = arr.length;
        sort(arr, 0, n - 1);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // Quick Sort也是一个O(nlogn)复杂度的算法
        // 可以在1秒之内轻松处理100万数量级的数据
        int N = 1000000;
        Integer[] arr = SortTestHelper.generateRandomArray(N, 0, 100000);
        SortTestHelper.testSort("com.newtouch.data.sort.QuickSort", arr);

        return;

    }
}
测试辅助类SortTestHelper代码:
package com.newtouch.data.test;

import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.Class;
import java.util.Random;

public class SortTestHelper {

    // SortTestHelper不允许产生任何实例
    private SortTestHelper() {
    }

    // 生成有n个元素的随机数组,每个元素的随机范围为[rangeL, rangeR]
    public static Integer[] generateRandomArray(int n, int rangeL, int rangeR) {

        assert rangeL <= rangeR;

        Integer[] arr = new Integer[n];

        for (int i = 0; i < n; i++)
            arr[i] = new Integer((int) (Math.random() * (rangeR - rangeL + 1) + rangeL));
        return arr;
    }

    // 生成一个近乎有序的数组
    // 首先生成一个含有[0...n-1]的完全有序数组, 之后随机交换swapTimes对数据
    // swapTimes定义了数组的无序程度:
    // swapTimes == 0 时, 数组完全有序
    // swapTimes 越大, 数组越趋向于无序
    public static Integer[] generateNearlyOrderedArray(int n, int swapTimes) {

        Integer[] arr = new Integer[n];
        for (int i = 0; i < n; i++)
            arr[i] = new Integer(i);

        for (int i = 0; i < swapTimes; i++) {
            int a = (int) (Math.random() * n);
            int b = (int) (Math.random() * n);
            int t = arr[a];
            arr[a] = arr[b];
            arr[b] = t;
        }

        return arr;
    }

    // 打印arr数组的所有内容
    public static void printArray(Object[] arr) {

        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            System.out.print(arr[i]);
            System.out.print(‘ ‘);
        }
        System.out.println();

        return;
    }

    // 判断arr数组是否有序
    public static boolean isSorted(Comparable[] arr) {

        for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++)
            if (arr[i].compareTo(arr[i + 1]) > 0)
                return false;
        return true;
    }

    // 测试sortClassName所对应的排序算法排序arr数组所得到结果的正确性和算法运行时间
    public static void testSort(String sortClassName, Comparable[] arr) {

        // 通过Java的反射机制,通过排序的类名,运行排序函数
        try {
            // 通过sortClassName获得排序函数的Class对象
            Class sortClass = Class.forName(sortClassName);
            // 通过排序函数的Class对象获得排序方法
            Method sortMethod = sortClass.getMethod("sort", new Class[]{Comparable[].class});
            // 排序参数只有一个,是可比较数组arr
            Object[] params = new Object[]{arr};

            long startTime = System.currentTimeMillis();
            // 调用排序函数
            sortMethod.invoke(null, params);
            long endTime = System.currentTimeMillis();

            assert isSorted(arr);

            System.out.println(sortClass.getSimpleName() + " : " + (endTime - startTime) + "ms");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/caibixiang123/p/9557541.html

时间: 2024-10-25 21:42:45

随机化快速排序法的相关文章

排序算法之JAVA终极快速排序法

package net.qh.test.sort; import java.util.ArrayList; import java.util.Calendar; import java.util.List; /** * Created by Administrator on 2016/03/01. */ public class TermSimpleQuick { public int[] sort(int[] arr,int left,int right){ if ( arr == null

数组的排序,冒泡法,快速排序法

1.冒泡法排序 /* * 冒泡法排序 :在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自左而右对相邻的两个数 * 相邻的两个数的交换 */ public void bubbleSort(int[] num) { int temp = 0; for(int i=0;i<num.length-1;i++){ for(int j=0;j<num.length-1-i;j++){ if(num[j]>num[j+1]){ temp=num[j]; num[j]=num[j+1]; num

快速排序法(一)

说明快速排序法(quick sort)是目前所公认最快的排序方法之一(视解题的对象而定),虽然快速排序法在最差状况下可以达O(n2),但是在多数的情况下,快速排序法的效率表现是相当不错的.快速排序法的基本精神是在数列中找出适当的轴心,然后将数列一分为二,分别对左边与右边数列进行排序,而影响快速排序法效率的正是轴心的选择.这边所介绍的第一个快速排序法版本,是在多数的教科书上所提及的版本,因为它最容易理解,也最符合轴心分割与左右进行排序的概念,适合对初学者进行讲解.解法这边所介绍的快速演算如下:将最

双路快速排序法

1.算法出现的背景 之前讲的,当我们排序的是一个近乎有序的序列时,快速排序会退化到一个O(n^2)级别的排序算法,而对此的改进就是 引入了随机化快速排序算法:但是当我们的排序的是一个数值重复率非常高的序列时,此时随机化快速排序算法就不再起作用 了,而将会再次退化为一个O(n^2)级别的排序算法,那为什么会出现这种情况呢?且听下面的分析: 如上图所示就是之前分析的快速排序算法的partition的操作原理,我们通过判断此时i索引指向的数组元素e>v还是<v, 将他放在橙色或者是紫色两个不同的位置

javascript的快速排序法

在排序方式中,快速是比较普遍使用的,因为其速度快. 因为其是不断的递归,而且是根据基准点的左右两边开始递归,直到数组只有一个值的时候才返回. 这个基准点是自己定的. 一般取中间,比较好理解. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> va

排序算法五:随机化快速排序(Randomized quicksort)

上一篇提到,快速排序的平均时间复杂度是O(nlgn),比其他相同时间复杂度的堆排序.归并排序都要快,但这是有前提的,就是假定要排序的序列是随机分布的,而不是有序的.实际上,对于已经排好的序列,如果用快速排序时间复杂度是O(n2).为应对这样的有序序列,于是出现了本篇要讲的随机化快速排序(Randomized quicksort). 快速排序在选主元(pivot)时,总是选择第一个:随机化快速排序的思想是,随机从序列中选择一个作为主元. (一)算法实现 1 protected void quick

随机化快速排序(Java实现)

Randomized quicksort(随机化快速排序) running time is independent of input ordering. no assumption about the input distribution.(无需对输入序列分布做任何假设) no specific input elicit the worst-case behavior.(没有特定输入引起最差的运行效率) worst-case determined only by a random -number

C#版 选择法、冒泡法、插入法和快速排序法分析与对比(一)

前言 之前老师就讲过了选择法和冒泡法,之后又提到了插入法和排序法,今天做了一个小DEMO,对比了一下四种方法的效率,当然看了很多大牛也博客,其实算法还设计了时间复杂度和空间复杂度,对于这两个概念,我只能从表面上进行理解,其中涉及到了很多数学的问题,所以就不展开写了. 选择排序 冒泡法 插入法 快速排序法 这部分知识比较新,而且内容比较多,所以打算单独另外总结一遍博客,来详细的总结一下这个方法~ DEMO(比较三个算法所用时间) 先说一下设计的思路,生成要求个数的不重复的随机数,将随机数循环赋给l

ACM——快速排序法

快速排序 时间限制(普通/Java):1000MS/3000MS          运行内存限制:65536KByte总提交:653            测试通过:297 描述 给定输入排序元素数目n和相应的n个元素,写出程序,利用内排序算法中快速排序算法进行排序,并输出排序最后结果的相应序列. 输入 共两行,第一行给出排序元素数目n,第二行给出n个元素,1≤n≤100000,每个元素值范围为 [0,100000) 输出 一行,输出排序结果. 样例输入 748 36 68 72 12 48 2