总结:
我们小组选择的项目是俄罗斯方块,选择了一种情怀。我们小组开会以后,讨论了很久,最开始的想法是先实现经典的俄罗斯方块,然后再加入一些新的元素,比如道具和难度,这样就是一款加强版俄罗斯方块。后来再完成过程中,虽然我们分配了工作,但是由于是第一次团队项目,所以队员之间的契合度不高,彼此需要磨合一段时间,所以前期的进展较慢。再经过几次开会以后,我们慢慢找到了节奏,互相信任,互相帮助,这期间也遇到了一些困难,在实现一些游戏功能上,找不到方法,或者是找到方法后,考虑不周到导致的bug……也有过暂时的气馁和情绪的低谷。但是,我们是一个团队,在技术上的困难,我们互相学习,尽力克服,在项目上的困难,我们互相打气、鼓励。在工作中学习,在学习中工作。
团队成员在Alpha阶段的角色和具体贡献:
原文地址:https://www.cnblogs.com/yuetao/p/9979930.html
时间: 2024-10-31 20:27:32