多线程设计模式:第六篇 - ThreadLocal和Active Object模式

一,ThreadLocal

Java 中的 ThreadLocal 类给多线程编程提供了一种可以让每个线程具有自己独立空间的机制,在这个空间内存储的数据是线程特有的,不对外共享。

ThreadLocal 类提供了 set() 和 get() 方法用于设置和获取线程特有数据,且 ThreadLocal 支持泛型,这样可以通过参数来指定要存储数据的类型。

二,Active Object模式

Active Object模式的主要目的是实现方法调用和执行分离到不同的线程中,这样可以提高调用方的响应速度,同时执行方的执行策略对调用方透明,达到双方互不干扰。这和之前我们说的生产者-消费者模式,Worker-Thread模式非常相似。

下面的程序示例,我们选择使用 juc 包中的 Executor 框架来实现一个Active Object模式:

/**
 * @author koma <[email protected]>
 * @date 2018-11-05
 */
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ActiveObject activeObject = ActiveObjectFactory.createActiveObject();
        try {
            new MakerClientThread("Alice", activeObject).start();
            new MakerClientThread("Bobby", activeObject).start();
            Thread.sleep(5000);
        } catch (RejectedExecutionException e) {
        } catch (InterruptedException e) {
        } finally {
            activeObject.shutdown();
        }
    }
}

public interface ActiveObject {
    public abstract Future<String> makeString(int count, char fillchar);
    public abstract void displayString(String s);
    public abstract void shutdown();
}

public class ActiveObjectFactory {
    public static ActiveObject createActiveObject() {
        return new ActiveObjectImpl();
    }
}

public class ActiveObjectImpl implements ActiveObject {
    private final ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();

    @Override
    public Future<String> makeString(final int count, final char fillchar) {
        class MakeStringRequest implements Callable<String> {
            @Override
            public String call() throws Exception { //请求的执行在另外一个线程中异步执行
                char[] buffer = new char[count];
                for (int i = 0; i < count; i++) {
                    buffer[i] = fillchar;
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                return new String(buffer);
            }
        }
        return executorService.submit(new MakeStringRequest()); //提交请求并马上返回
    }

    @Override
    public void shutdown() {
        executorService.shutdown();
    }
}

public class MakerClientThread extends Thread {
    private final ActiveObject activeObject;
    private final char fillchar;

    public MakerClientThread(String name, ActiveObject activeObject) {
        super(name);
        this.activeObject = activeObject;
        this.fillchar = name.charAt(0);
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; true; i++) {
                //使用 Future 模式获取数据
                Future<String> future = activeObject.makeString(i, fillchar);
                Thread.sleep(100);
                String value = future.get();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": value = "+value);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
        } catch (ExecutionException e) {
        }
    }
}

1,关于 Active Object模式 的说明

Active Object模式揭示了一个事实即如果可以把方法调用和执行分到不同的线程,即跨越线程界线执行,那么就可以跨越计算机执行,即透过网络在远端计算机上执行方法。与该模式相关的 Java 技术叫 RMI

2,POSA2 中的主动对象(Active Object)设计模式定义

主动对象(Active Object)设计模式将方法执行和调用分离,加强并发和简化对驻留在自身控制线程中对象的同步访问。

主动对象 别名 并发对象(Concurrent Object)

原文地址:http://blog.51cto.com/13975879/2313600

时间: 2024-08-13 14:24:59

多线程设计模式:第六篇 - ThreadLocal和Active Object模式的相关文章

Java多线程编程模式实战指南(一):Active Object模式--转载

本文由黄文海首次发布在infoq中文站上:http://www.infoq.com/cn/articles/Java-multithreaded-programming-mode-active-object-part1 .转载请注明作者: 黄文海 出处:http://viscent.iteye.com. Active Object模式简介 Active Object模式是一种异步编程模式.它通过对方法的调用与方法的执行进行解耦来提高并发性.若以任务的概念来说,Active Object模式的核心

Java多线程编程模式实战指南一:Active Object模式(上)

Active Object模式简介 Active Object模式是一种异步编程模式.它通过对方法的调用与方法的执行进行解耦来提高并发性.若以任务的概念来说,Active Object模式的核心则是它允许任务的提交(相当于对异步方法的调用)和任务的执行(相当于异步方法的真正执行)分离.这有点类似于System.gc()这个方法:客户端代码调用完gc()后,一个进行垃圾回收的任务被提交,但此时JVM并不一定进行了垃圾回收,而可能是在gc()方法调用返回后的某段时间才开始执行任务--回收垃圾.我们知

java Active Object模式(上)

Active Object模式简介 Active Object模式是一种异步编程模式.它通过对方法的调用与方法的执行进行解耦来提高并发性.若以任务的概念来说,Active Object模式的核心则是它允许任务的提交(相当于对异步方法的调用)和任务的执行(相当于异步方法的真正执行)分离.这有点类似于System.gc()这个方法:客户端代码调用完gc()后,一个进行垃圾回收的任务被提交,但此时JVM并不一定进行了垃圾回收,而可能是在gc()方法调用返回后的某段时间才开始执行任务——回收垃圾.我们知

秒杀多线程第十六篇 多线程十大经典案例之一 双线程读写队列数据

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] 本文配套程序下载地址为:http://download.csdn.net/detail/morewindows/5136035 转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8646902 欢迎关注微博:http://weibo.com/MoreWindows 在<秒杀多线程系列>的前十五篇中介绍多线程的相关概念,多线程同步互斥问题<秒杀多

Java多线程编程模式实战指南一:Active Object模式(下)

Active Object模式的评价与实现考量 Active Object模式通过将方法的调用与执行分离,实现了异步编程.有利于提高并发性,从而提高系统的吞吐率. Active Object模式还有个好处是它可以将任务(MethodRequest)的提交(调用异步方法)和任务的执行策略(Execution Policy)分离.任务的执行策略被封装在Scheduler的实现类之内,因此它对外是不"可见"的,一旦需要变动也不会影响其它代码,降低了系统的耦合性.任务的执行策略可以反映以下一些

Java多线程编程模式实战指南:Active Object模式(下)

Active Object模式的评价与实现考量 Active Object模式通过将方法的调用与执行分离,实现了异步编程.有利于提高并发性,从而提高系统的吞吐率. Active Object模式还有个好处是它可以将任务(MethodRequest)的提交(调用异步方法)和任务的执行策略(Execution Policy)分离.任务的执行策略被封装在Scheduler的实现类之内,因此它对外是不“可见”的,一旦需要变动也不会影响其它代码,降低了系统的耦合性.任务的执行策略可以反映以下一些问题: 采

java Active Object模式(下)

Active Object模式的评价与实现考量 Active Object模式通过将方法的调用与执行分离,实现了异步编程.有利于提高并发性,从而提高系统的吞吐率. Active Object模式还有个好处是它可以将任务(MethodRequest)的提交(调用异步方法)和任务的执行策略(Execution Policy)分离.任务的执行策略被封装在Scheduler的实现类之内,因此它对外是不“可见”的,一旦需要变动也不会影响其它代码,降低了系统的耦合性.任务的执行策略可以反映以下一些问题: 采

Active Object模式

Active Object模式通常和command命令模式一起使用.这是一个非常古老的模式.我们先来看一个例子. // Test.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <list> #include <memory> class Command { public: virtual void exec() = 0; };

敏捷软件开发(3)---COMMAND 模式 &amp; Active Object 模式

COMMAND 模式 command模式非常简单,简单到你无法想象的地方. public interface Command { void execute(); } 这就是一个command模式的样子.也许你会觉得,这有点多此一举吗.但是当你使用他的时候,command模式就会闪现光华. 这样一个场景:经理张三叫leader王二去开发一个项目, 王二就安排李四 去开发这个功能A. 李四何时执行,怎么执行就是他自己的事情了. UML图如上所示: 代码如下: public interface Com