在 Qt5 中,提供更多 C++11 的特性支持,接下来我们将进行详细的说明。
slots (槽) 的 Lambda 表达式
Lambda表达式 是 C++11
中的一个新语法,允许定义匿名函数。匿名函数可用于使用小函数作为参数,而无需显式的进行声明。之前可以通过编写函数指针来达到同样的目的。
在 Qt 4.8 中已经可在一些 QtConcurrent 函数中使用 Lambda 表达式了。但在 Qt5 中甚至可以通过 new connect
syntax 来将 Lambda 表达式作为 slots 来使用。
当你需要为你的 slot 编写一个单行函数时,你可以直接在当前代码位置编写,这更具备可读性:
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Lambda 在 MSVC 2010, GCC 4.5, 和 clang 3.1 下也是支持的.
Unicode 文字
在 C++11 中,你可通过 u"开源中国" 来生成 UTF-16 字符串:
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常量表达式: constexpr
C++11 中全新的关键字 constexpr 用于注解一些 inline 函数,用于指定它们可以在编译时进行计算。在 Qt5
中,我们引入Q_DECL_CONSTEXPR用来定义为 constexpr 以便让编译器支持。
我们同时还注解了一些 Qt 函数(例如 QFlags)允许他们直接在常量表达式中使用:
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(在这里我还在值之前使用了 SomeEnum::
,这在 C++11
中也是允许的,但之前是不允许的)
static_assert
C++11 可通过编译时使用 static_assert 来帮助生成更详细的错误信息,在 Qt5 中对应引入了宏 Q_STATIC_ASSERT 和
Q_STATIC_ASSERT_X ,它们可自动判断是否可用 static_assert ,如果不支持则使用其他模板来代替。
Qt 大量的使用了一些宏定义,来避免因为编译器不支持某些 API 时采取的相应措施。
Override 和 final
你在编码的时候是否有过写了错误的虚函数名称,然后做了错误实现的情况?或者忘记了某个该死的常量?
现在你可以使用 Q_DECL_OVERRIDE 宏来声明这是一个对虚函数进行定义的方法,来避免上述错误(这个类似 Java 里的 @Override
注解)。
如果编译器支持的话,这个宏将被新的 override 属性所替代,否则就不做任何处理。如果你使用支持 C++11
的编译器来编译代码时,当你输入错误的名称时就会报编译错误的信息。
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同样,如果我们忘记常量名也会报错:
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还有另外一个宏 Q_DECL_FINAL 用来替换新的 final 属性,这个用来指定某个虚函数不允许被重写。
Deleted 成员函数
新的 Q_DECL_DELETE 宏用来对 delete 属性进行扩展,如果编译器支持 deleted
函数的话。这个用来获取更清楚的编译器错误以避免常见的一些错误。
Deleted 函数用来显式的指定不让编译器自动生成某些函数,例如默认的构造器或者拷贝赋值操作符等。如果使用了 Deleted
函数,那么当你在代码中使用了相应操作就会报错。
我们在 Q_DISABLE_COPY 宏的示例中使用过 Q_DECL_DELETE,之前是让这些成员函数变成
private,但错误信息就不那么明确了。
Rvalue 引用和移动构造器
因为 Qt5 中的共享类的引用计算器内部做了改变,因此现在可以 add a move constructor for many of
them.
结论
MSVC 默认的支持 C++11 无需设置任何参数,但 GCC 和 Clang 需要使用 require-std=c++0x 来启用 C++11
的支持。
默认情况下,Qt5 自身是要求用 C++11 的参数进行编译的。
如果你使用 qmake 你可以在 .pro 项目文件中添加如下参数:
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(在 Qt4, 这个参数写法变成 gcc:CXXFLAGS += -std=c++0x
)
现在你可以开始体验各种 C++11 的新特性了。
Qt5 中对 C++11 一些新特性的封装,布布扣,bubuko.com