Java中接口作为方法的返回

在《算法》中的散列表一节,在用拉链法实现散列表的API时要求实现以下一个方法:

public Iterable<Key> keys()

我们知道Iterable是一个接口,那么一个方法怎么会返回一个接口呢?在《Effective Java》中第52条为“通过接口引用对象”

as parameter types. More generally, you should favor the use of interfaces rather than classes to refer to objects. If appropriate interface types exist, then parameters, return values, variables, and fields should all be declared using interface types. The only time you really need to refer to an object’s class is when you’re creating it with a constructor. To make this concrete, consider the case of Vector, which is an implementation of the List interface. Get in the habit of typing this:

// Good - uses interface as type
List<Subscriber> subscribers = new Vector<Subscriber>();

rather than this:

// Bad - uses class as type!
Vector<Subscriber> subscribers = new Vector<Subscriber>();

If you get into the habit of using interfaces as types, your program will be much more flexible. If you decide that you want to switch implementations, all you have to do is change the class name in the constructor (or use a different static factory). For example, the first declaration could be changed to read

List<Subscriber> subscribers = new ArrayList<Subscriber>();

and all of the surrounding code would continue to work. The surrounding code was unaware of the old implementation type, so it would be oblivious to the change. There is one caveat: if the original implementation offered some special functionality not required by the general contract of the interface and the code depended on that functionality, then it is critical that the new implementation provide the same functionality.

It is entirely appropriate to refer to an object by a class rather than an interface if no appropriate interface exists. For example, consider value classes, such as String and BigInteger. Value classes are rarely written with multiple implementations in mind. They are often final and rarely have corresponding interfaces. It is perfectly appropriate to use such a value class as a
parameter, variable, field, or return type. More generally, if a concrete class has no associated interface, then you have no choice but to refer to it by its class whether or not it represents a value. The Random class falls into this category.

A second case in which there is no appropriate interface type is that of objects belonging to a framework whose fundamental types are classes rather than interfaces. If an object belongs to such a class-based framework, it is preferable to refer to it by the relevant base class, which is typically abstract, rather than by its implementation class. The java.util.TimerTask class falls into this category.

A final case in which there is no appropriate interface type is that of classes that implement an interface but provide extra methods not found in the interface— for example, LinkedHashMap. Such a class should be used to refer to its instances only if the program relies on the extra methods. It should rarely be used as a parameter type (Item 40).

These cases are not meant to be exhaustive but merely to convey the flavor of situations where it is appropriate to refer to an object by its class. In practice, it should be apparent whether a given object has an appropriate interface. If it does, your program will be more flexible if you use the interface to refer to the object; if not, just use the least specific class in the class hierarchy that provides the required functionality.

Reference: Effective Java 2nd Edition by Joshua Bloch

子类是可以向上转型为父类,因此传递给父类的消息子类是都可以接受的,接口和其实现类有点这样的关系,当然还是有不同。当我们返回一个接口类型时,其实就是意味着,以后你完全可以把其返回值赋给一个实现了此接口的实现类的实例。这样编写的好处是,此接口的实现类的实例在运行时可以任意灵活指定,而不需要修改接口函数的代码。如果有合适的接口类型存在,那么对于参数,返回值,变量和域来说,都应该使用接口类型进行声明。如果没有合适的接口存在,完全可以用类而不是接口来引用对象。

查看JDK的Collections相关的库可以发现大量使用了返回接口来引用对象,例如iterator()这些方法的实现都是返回一个interface,实际只需要实现这个interface即可,对于不同的集合实现interator不一样并不影响iterator的调用。

回到最开始public Iterable<Key> keys()该如何实现,这里采用ArrayList来实现,当然也可以返回其他任何实现了Iterable接口的类:

public Iterable<Key> keys() {
        ArrayList<Key> ka = new ArrayList<Key>();
        for (int i = 0; i < M; i++) {
            ka.addAll(st[i].keys());
        }
        return ka;
    }
时间: 2024-09-30 16:40:41

Java中接口作为方法的返回的相关文章

java中接口的定义与实现

1.定义接口 使用interface来定义一个接口.接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,当中接口体由常量定义和方法定义两部分组成.定义接口的基本格式例如以下: [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; } 修饰符:可选,用于指定接口的訪问权限,可选值为public.假设省略则使用默认的訪问权限. 接口名:必选參数,用于指定接口的名称,接口名

Java中的native方法

博客引用地址:Java中的native方法 今天花了两个小时把一份关于什么是Native Method的英文文章好好了读了一遍,以下是我依据原文的理解. 一. 什么是Native Method 简单地讲,一个Native Method就是一个java调用非java代码的接口.一个Native Method是这样一个java的方法:该方法的实现由非java语言实现,比如C.这个特征并非java所特有,很多其它的编程语言都有这一机制,比如在C++中,你可以用extern "C"告知C++编

java中的hashCode()方法

电话面试问到了HashMap里的类要实现什么方法,只知道是按哈希值查找所以查找效率很快,其它的一问三不知,现在来研究研究. 想研究研究,但是却不知道从哪里下手.... 汗!!!首先来咬文嚼字吧 什么是哈希值?百度了一下:哈希算法将任意长度的二进制值映射为固定长度的较小二进制值,这个小的二进制值称为哈希值.哈希值是一段数据唯一且极其紧凑的数值表示形式... 还是看不出和java类有什么关系...以前学数据结构时哈希表(也叫做散列表)这章还是很重要的,关键是那个哈希映射的哈希函数,也就是哈希算法,根

Java中接口是否可以继承多个接口?

可以. 接口是常量值和方法定义的集合.接口是一种特殊的抽象类. java类是单继承的.classB Extends classA java接口可以多继承.Interface3 Extends Interface0, Interface1, interface…… 不允许类多重继承的主要原因是,如果A同时继承B和C,而B和C同时有一个D方法,A如何决定该继承那一个呢? 但接口不存在这样的问题,接口全都是抽象方法继承谁都无所谓,所以接口可以继承多个接口. 注意: 1)一个类如果实现了一个接口,则要实

Java中接口(Interface)的定义和使用

有关 Java 中接口的使用相信程序员们都知道,但是你们知不知道接口到底有什么用呢?毫无疑问,接口的重要性远比想象中重要.接下来我们便一起来学习Java中接口使用. Java接口是什么 Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能). 接口(英语:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型(Abstract Type),它被用来要求类(Class)必须实现指

浅谈Java中的hashCode方法

哈希表这个数据结构想必大多数人都不陌生,而且在很多地方都会利用到hash表来提高查找效率.在Java的Object类中有一个方法: public native int hashCode(); 根据这个方法的声明可知,该方法返回一个int类型的数值,并且是本地方法,因此在Object类中并没有给出具体的实现. 为何Object类需要这样一个方法?它有什么作用呢?今天我们就来具体探讨一下hashCode方法. 一.hashCode方法的作用 对于包含容器类型的程序设计语言来说,基本上都会涉及到has

java中接口中成员的定义

java中的接口的作用是提供编程框架,它作为统一的规范让其他类进行扩展,是java中非常优秀的设计. 这娃用以下代码总结了java中接口可以定义的成员以及它们默认被修饰的关键字: //外部接口的访问修饰符只能是public或默认修饰符 ,并且它的成员只能用public访问修饰符修饰, 接口不能用final修饰 public interface A { //成员变量,默认用public static final 修饰 String name="ahei"; //成员方法,默认用publi

Java中的main()方法详解

在Java中,main()方法是Java应用程序的入口方法,也就是说,程序在运行的时候,第一个执行的方法就是main()方法,这个方法和其他的方法有很大的不同,比如方法的名字必须是main,方法必须是public static void 类型的,方法必须接收一个字符串数组的参数等等. 在看Java中的main()方法之前,先看一个最简单的Java应用程序HelloWorld,我将通过这个例子说明Java类中main()方法的奥秘,程序的代码如下: 1 /** 2 * Java中的main()方法

java中构造方法和方法全面解析

java中构造方法和方法全面解析 我相信大多说人都对构造方法.方法不陌生,而且很了解,但我也相信有很多像我这样的没有一个很好很清晰很全面的认识,今天就把它整理如下,希望能给大家带来点方便与帮助,也希望大家多多讨论.          构造方法和方法的区别: 构造方法要与类名相同,无返回类型,在类初始化的时候调用.      方法最好与类名不同,对象调用,静态方法可用类名.方法(). 构造器和方法在下面三个方面区别:修饰符,返回值,命名. 1.和方法一样,构造器可以有任何访问的修饰: public