c++中const关键字全面总结

一、const作用

1、const定义常量

注意:const只对它左边的东西起作用,唯一的例外就是const本身就是最左边的修饰符,那么它才会对右边的东西起作用。

(1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。

TYPE const ValueName = value;

const TYPE ValueName = value;

(2)将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行了定义.

extend const int ValueName = value;

2、const修饰指针

(1)指针本身是常量不可变

(char*) const pContent;

const (char*) pContent;

(2)指针所指向的内容是常量不可变

const (char) *pContent;

(char) const *pContent;

(3)两者都不可变

const char* const pContent;

(4)还有其中区别方法,沿着*号划一条线:

如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;

如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

[思考1]: 以下的这种赋值方法正确吗?

const A* c=new A();

A* e = c;

[思考2]: 以下的这种赋值方法正确吗?

A* const c = new A();

A* b = c;

[思考题答案]

1) 这种方法不正确,因为声明指针的目的是为了对其指向的内容进行改变,而声明的指针e指向的是一个常量,所以不正确;

2) 这种方法正确,因为声明指针所指向的内容可变;

(5) 常量与引用

常量与引用的关系稍微简单一点。因为引用就是另一个变量的别名,它本身就是一个常量。也就是说不能再让一个引用成为另外一个变量的别名, 那么他们只剩下代表的内存区域是否可变。即:

// 正确:表示不能通过该引用去修改对应的内存的内容。

const int& ri = i;

// 错误!不能这样写。

int& const rci = i;

由此可见,如果我们不希望函数的调用者改变参数的值。最可靠的方法应该是使用引用。

3、函数中使用const

(1)const修饰函数参数

a.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)

void function(const int Var);

b.参数指针所指内容为常量不可变

void function(const char* Var);

c.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)

void function(char* const Var);

d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。修饰引用参数时:

void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变

这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效.另外只有引用的const传递可以传递一个临时对象,因为临时对象都是const属性, 且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,只有引用的const传递能够捕捉到这个家伙.

(2)const 修饰函数返回值

const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

a.const int fun1() //可以防止对函数返回值再次赋值的错误。

b. const int * fun2() //调用时 const int *pValue = fun2();

//我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针内容不可变。

c.int* const fun3()   //调用时 int * const pValue = fun2();

//我们可以把fun2()看作成一个变量,即指针本身不可变。

一般情况下,函数的返回值为某个对象时,如果将其声明为const时,多用于操作符的重载。通常,不建议用const修饰函数的返回值类型为某个对象或对某个对象引用的情况。原因如下:如果返回值为某个对象为const(const A test = A 实例)或某个对象的引用为const(const A& test = A实例) ,则返回值具有const属性,则返回实例只能访问类A中的公有(保护)数据成员和const成员函数,并且不允许对其进行赋值操作,这在一般情况下很少用到。

[总结]对于非内部数据类型的输入参数,因该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是为了提高效率。例如,将void Func(A a)改为void Func(const A &a)

对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x)不应该改为void Func(const int &x)

4、类相关CONST

(1)const修饰成员变量

const修饰类的成员变量,表示成员常量不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。

class A

{

const int nValue;         //成员常量不能被修改

A(int x): nValue(x) { } ; //只能在初始化列表中赋值

}

(2)const修饰成员函数

const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何成员变量。一般写在函数的最后来修饰。

class A

{

void function() const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量.

//也不能调用类中任何非const成员函数。

}

对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用。

a. const成员函数不被允许修改它所在对象的任何一个数据成员。

b. const成员函数能够访问对象的const成员,而其他成员函数不可以。

(3)const修饰类对象/对象指针/对象引用

·             const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。

·             const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。

例如:

class AAA

{

void func1();

void func2() const;

}

const AAA aObj;

aObj.func1(); //错误

aObj.func2(); //正确

const AAA* aObj = new AAA();

aObj-> func1(); //错误

aObj-> func2(); //正确

补充说明:

类内部的常量限制:使用这种类内部的初始化语法的时候,常量必须是被一个常量表达式初始化的整型或枚举类型,而且必须是static和const形式,要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现。

class A

{…

enum {size1=100, size2 = 200 };

int array1[size1];

int array2[size2];

}

枚举常量不会占用对象的存储空间,他们在编译时被全部求值。但是枚举常量的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数。

如何初始化类内部的常量:一种方法就是static 和 const 并用,在外部初始化,例如:

class A {

public: A() {}

private: static const int i; //注意必须是静态的!

};

const int A::i=3;

另一个很常见的方法就是初始化列表:

class A {

public:

A(int i=0):test(i) {}

private:

const int i;

};

将Const类型转化为非Const类型的方法:

采用const_cast 进行转换。

用法:const_cast <type_id>  (expression)

该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。

·             常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

·             常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;

·             常量对象被转换成非常量对象。

const在c和c++中的区别:

1. C++中的const正常情况下是看成编译期的常量,编译器并不为const分配空间,只是在编译的时候将期值保存在名字表中,并在适当的时候折合在代码中.所以,以下代码:

using namespace std;

int main()

{

const int a = 1;

const int b = 2;

int array[ a + b ] = {0};

for (int i = 0; i < sizeof array / sizeof *array; i++)

{

cout << array << endl;

}

}

在可以通过编译,并且正常运行.但稍加修改后,放在C编译器中,便会出现错误:

int main()

{

int i;

const int a = 1;

const int b = 2;

int array[ a + b ] = {0};

for (i = 0; i < sizeof array / sizeof *array; i++)

{

printf("%d",array);

}

}

错误消息:

c:\test1\te.c(8): error C2057: 应输入常数表达式

c:\test1\te.c(8): error C2466: 不能分配常数大小为 0 的数组

出现这种情况的原因是:在C中,const是一个不能被改变的普通变量,既然是变量,就要占用存储空间,所以编译器不知道编译时的值.而且,数组定义时的下标必须为常量.

2. 在C语言中: const int size; 这个语句是正确的,因为它被C编译器看作一个声明,指明在别的地方分配存储空间.但在C++中这样写是不正确的.C++中const默认是内部连接,如果想在C++中达到以上的效果,必须要用extern关键字.即C++中,const默认使用内部连接.而C中使用外部连接.

(1) 内连接:编译器只对正被编译的文件创建存储空间,别的文件可以使用相同的表示符或全局变量.C/C++中内连接使用static关键字指定.

(2) 外连接:所有被编译过的文件创建一片单独存储空间.一旦空间被创建,连接器必须解决对这片存储空间的引用.全局变量和函数使用外部连接.通过extern关键字声明,可以从其他文件访问相应的变量和函数.

/* C++代码  header.h */

const int test = 1;

/* C++代码  test1.cpp */

#include "header.h"

using namespace std;

int main() { cout << "in test1 :" << test << endl; }

/* C++代码 test2.cpp */

#include "header.h"

using namespace std;

void print() { cout << "in test2:" << test << endl;}

以上代码编译连接完全不会出问题,但如果把header.h改为:

extern const int test = 1;

在连接的时候,便会出现以下错误信息:

test2 error LNK2005: "int const test" ([email protected]@3HB) 已经在 test1.obj 中定义

因为extern关键字告诉C++编译器test会在其他地方引用,所以,C++编译器就会为test创建存储空间,不再是简单的存储在名字表里面.所以,当两个文件同时包含header.h的时候,会发生名字上的冲突.

此种情况和C中const含义相似:

/* C代码 header.h */

const int test = 1;

/* C代码 test1.c */

#include "header.h"

int main() { printf("in test1:%d\n",test); }

/* C代码 test2.c */

#include "header.h"

void print() { printf("in test2:%d\n",test); }

错误消息:

test3 fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号

test3 error LNK2005: _test 已经在 test1.obj 中定义

也就是说:在c++ 中const 对象默认为文件的局部变量。与其他变量不同,除非特别说明,在全局作用域声明的 const 变量是定义该对象的文件的局部变量。此变量只存在于那个文件中,不能被其他文件访问。通过指定 const 变更为 extern,就可以在整个程序中访问 const 对象:

// file_1.cc

// defines and initializes a const that is accessible to other files

extern const int bufSize = fcn();

// file_2.cc

extern const int bufSize; // uses bufSize from file_1

// uses bufSize defined in file_1

for (int index = 0; index != bufSize; ++index)

// ...

3. C++中,是否为const分配空间要看具体情况.如果加上关键字extern或者取const变量地址,则编译器就要为const分配存储空间.

4. C++中定义常量的时候不再采用define,因为define只做简单的宏替换,并不提供类型检查.

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时间: 2024-10-27 12:40:05

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(转) C/C++中const关键字详解

文章转自  http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777416.html 为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量:  const 类型说明符 变量名 常引用:  const 类型说明符 &引用名 常对象:  类名 const 对象名 常成员函

【转载】C/C++中const关键字详解

转自http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777441.html 为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量:  const 类型说明符 变量名 常引用:  const 类型说明符 &引用名 常对象:  类名 const 对象名 常成员函数:  

C++中const关键字的使用总结

C++中使用const关键字来修饰常量,下面从两个方面总结:变量和成员函数. 变量:const可以修饰普通变量.指针(数组)和结构体. 1.const修饰普通变量是最简单的情形.这样的用法多为在程序中创建一个只读变量,类似于C语言的#define宏定义,但const声明的变量可以指定类型,因此在C++中提倡使用const关键字声明只读变量. const int Month = 12; /* 示例代码 1 */ 示例代码1表示:定义了一个int型变量Month,程序可以使用该变量,但不可对Mont

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C/C++中const关键字的用法及其与宏定义的比较

1.const关键字的性质 简单来说:const关键字修饰的变量具有常属性. 即它所修饰的变量不能被修改. 2.修饰局部变量 1 const int a = 10; 2 int const b = 20; 这两种写法是等价的,都是表示变量的值不能被改变,需要注意的是,用const修饰变量时,一定要给变量初始化,否则之后就不能再进行赋值了,而且编译器也不允许不赋初值的写法: 在C++中不赋初值的表达一写出来,编译器即报错,且编译不通过. 在C中不赋初值的表达写出来时不报错,编译时只有警告,编译可以

C++中const关键字详解

1.什么是const? const意味着是常量类型,被const修饰的变量或对象是不能被修改和更新的,当然在某些情况下,我们可以偷梁换柱的改变它. 2.为什么要引入const? 最初的目的是为了取代预编译指令:define  MAX  (1024)  ,显然这样的宏定义常量是C语言中继承而来的,C++意识到这种宏替换会存在边际效应,因此希望const能替代它 3.const有什么作用? (1)可以定义const常量,具有不可变性. 例如: const int Max=100; int Array

C++中const关键字用法

为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护:指针常常是边读边移动,而不是边写边移动:许多函数参数是只读不写的.const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量:  const 类型说明符 变量名 常引用:  const 类型说明符 &引用名 常对象:  类名 const 对象名 常成员函数:  类名::fun(形参) const 常数组:  类型说明符 const 数组名[大小] 常指针:  const 类型说明符* 指针名 ,类型

ES6中 const 关键字

const声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变. 定义后可以使用但不能修改 但是,const 定义的对象可能与我们想象的不太一样 定义了对象b ,我们可以在b上添加修改属性,再看一个列子 现在又不让修改了 如果想让对象变成不可变数据,可以使用Object.freeze 方法 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhangtao1990/p/8283330.html

C++中const 的各种用法

C++中const 关键字的用法 const修饰变量 const 主要用于把一个对象转换成一个常量,例如: const int size = 512; size = 0; // error: assignment of read-only variable 上面的例子中,定义size为常量并初始化为512,变量size仍是一个左值,但是现在这个左值是不可修改的,任何修改size的尝试都会导致编译错误. 因为常量在定以后就不能被修改,因此const对象定义时必须初始化,否则会引起编译错误,例如: