摘自C++编程思想:
------------------------------ 继承与组合:接口的重用
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继承和组合都允许由已存在的类型创建新类型,两者都是在新类型中嵌入已存在的类型的子对象。然而,当我们想重用原类型作为新类型的内部实现的话,我们最好用组合,如果我们不仅想重用这个内部实现而且还想重用原来接口的话那就用继承。如果派生类有基类的接口,它就能向上映射到这个基类,这一点对多态性很重要。
虽然通过组合和继承进行代码重用对于快速项目开发有帮助,但通常我们会希望在允许其他程序员依据它开发程序之前重新设计类层次。我们的类层次必须有这样的特性:它的每个类有专门的用途,不能太大(包含太多的功能不利于重用),也不能太小(太小如不对它本身增加功能就不能使用)。而且这些类应当容易重用。
------------------------------ 继承的优点与目的
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继承的优点之一是它支持渐增式开发,它允许我们在已存在的代码中引进新代码,而不会给原代码带来错误,即使产生了错误,这个错误也只与新代码有关。也就是说当我们继承已存在的功能类并对其增加数据成员和成员函数(并重定义已存在的成员函数)时,已存在类的代码并不会被改变,更不会产生错误。如果错误出现,我们就会知道它肯定是在我们的新派生代码中。相对于修改已存在代码体的做法来说,这些新代码很短也很容易读。
认识到程序开发是一个渐增过程,就象人的学习过程一样,这是很重要的。我们能做尽可能多的分析,但当开始一个项目时,我们仍不可能知道所有的答案。如果开始把项目作为一个有机的、可进化的生物来“培养”,而不是完全一次性的构造它,使之像一个玻璃盒子式的摩天大楼,那么我们就会获得更大的成功和更直接的反馈。
虽然继承对于实验是有用的技术,但在事情稳定之后,我们需要用新眼光重新审视一下我们的类层次,把它看成可感知的结构。记住,继承首先表示一种关系,其意为:“新类是老类的一个类型。”
------------------------------ 虚机制在构造函数中不工作
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虚机制在构造函数中不工作。这个行为有两个理由。在概念上,构造函数的工作是把对象变成存在物。在任何构造函数中,对象可能只是部分被形成—我们只能知道基类已被初始化了,但不知道哪个类是从这个基类继承来的。另外,许多编译器认识到,如果在构造函数中进行虚函数调用,应该使用早捆绑,因为它们知道晚捆绑将只对本地函数产生调用。无论哪种情况,在构造函数中调用虚函数都没有结果。