接口和抽象类的区别(转)

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接口(interface)可以说成是抽象类的一种特例,接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型,接口中的成员变量类型默认为public static final (这里需要说一点,既然一个变量被final修饰了,那么这个变量就是一个常量!!!!!变量必须初始化成常量!!!!!)

下面比较一下两者的语法区别:

1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量!!!!!!!(注意重点在 普通 即 非静态  和  变量!!!!)

3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。

4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然eclipse下不报错,但应该也不行),但接口中的抽象方法只能是public类型的,并且默认即为public abstract类型。

附录一个开发中接口的代码

public interface InterfaceTest {

    // static 和 final 是针对接口中的成员变量来说的.
// abstract是针对接口中的方法来说的.
    public static final String str = null;

    public String strr = null;// 接口中的变量默认是public static final类型的

    public int i = 0;// 可以不显示的用static 和 final 来修饰这个变量.默认就是了!!!

    public abstract void fireContextsChangedEvent();// 方法默认是 public abstract类型的.

    public boolean checkValidParameterName(String oldParameterName, String newParameterName);

    public void saveToEmf(EList contextTypeList);

}

5. 抽象类中可以包含静态方法(static),接口中不能包含静态方法.

6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量(static),抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只能是public static final类型,并且默认即为public static final类型。

7. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

关于接口中定义的成员变量是常量的解释:

在interface里面的变量都是public static final 的。所以你可以这样写:
public static final int i=10;
或则
int i=10;(可以省略掉一部分)
注意在声明的时候要给变量赋予初值
解释:
首先你要弄清接口的含义.接口就是提供一种统一的’协议’,而接口中的属性也属于’协议’中的成员.它们是公共的,静态的,最终的常量.相当于全局常量.
抽象类是不’完全’的类,相当于是接口和具体类的一个中间层.即满足接口的抽象,也满足具体的实现.
如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况。如果接口A中有一个public访问权限的静态变量a。按照java的语义,我们可以不通过实现接口的对象来访问变量a,通过A.a = xxx;就可以改变接口中的变量a的值了。正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口A的所有对象也都会自动拥有这一改变后的a的值了,也就是说一个地方改变了a,所有这些对象中a的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢?所以接口中不能出现变量,如果有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统一的属性。
通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。

下面接着再说说两者在应用上的区别:

接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用,主要用于定义模块之间的通信契约。而抽象类在代码实现方面发挥作用,可以实现代码的重用,例如,模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用,假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常,那么就可以定义一个抽象的基类,让所有的Servlet都继承这个抽象基类,在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码,在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码(抽象出一个BaseServlet)

附上一个比较实用的BaseServlet.java

 1 public class BaseServlet extends HttpServlet {
 2     //BaseServlet虽然继承了HttpServlet但是不需要在web.xml中进行配置.
 3     /*
 4      * 它会根据请求中的m,来决定调用本类的哪个方法
 5      */
 6     protected void service(HttpServletRequest req,HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {
 7         req.setCharacterEncoding("UTF-8");
 8         resp.setContentType("text/html;charset=utf-8");
 9
10         // 例如:http://localhost:8080/demo1/xxx?method=add
11         String methodName = req.getParameter("method");//它是一个方法的名称
12
13         // 当没有指定要调用的方法时,那么默认请求的是execute()方法。
14         if(methodName==null || methodName.isEmpty()){
15             methodName = "execute";
16         }
17         Class c = this.getClass();
18
19         // 通过方法名称获取方法的反射对象
20         try {
21             Method m = c.getMethod(methodName,HttpServletRequest.class, HttpServletResponse.class);
22
23             // 反射方法目标方法,也就是说,如果methodName为add,那么就调用add方法。
24             String result = (String) m.invoke(this, req,resp);
25             // 通过返回值完成请求转发
26             if(result != null && !result.isEmpty()){
27                 req.getRequestDispatcher(result).forward(req, resp);
28             }
29         } catch (Exception e) {
30             throw new ServletException(e);
31         }
32     }
33 }

又比如比较典型的GenericServlet和其子类HttpServlet之间

GenericServlet.java

1 public abstract class GenericServlet implements Servlet, ServletConfig, Serializable {
2     // abstract method
3     abstract void service(ServletRequest req, ServletResponse res);
4
5     void init() {
6         // Its implementation
7     }
8     // other method related to Servlet
9 }

当HttpServlet类继承GenericServlet时,它提供了service方法的实现:

HttpServlet.java

 1 public class HttpServlet extends GenericServlet {
 2     void service(ServletRequest req, ServletResponse res) {
 3         // implementation
 4     }
 5
 6     protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {
 7         // Implementation
 8     }
 9
10     protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) {
11         // Implementation
12     }
13
14     // some other methods related to HttpServlet
15 }

接口

接口是抽象方法的集合。如果一个类实现了某个接口,那么它就继承了这个接口的抽象方法。这就像契约模式,如果实现了这个接口,那么就必须确保使用这些方法。接口只是一种形式,接口自身不能做任何事情。以Externalizable接口为例:

Externalizable.java

1 public interface Externalizable extends Serializable {
2
3     void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException;
4
5     void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException;
6 }

当你实现这个接口时,你就需要实现上面的两个方法:

 1 public class Employee implements Externalizable {
 2
 3     int employeeId;
 4     String employeeName;
 5
 6     @Override
 7     public void readExternal(ObjectInput in) throws IOException, ClassNotFoundException {
 8         employeeId = in.readInt();
 9         employeeName = (String) in.readObject();
10
11     }
12
13     @Override
14     public void writeExternal(ObjectOutput out) throws IOException {
15
16         out.writeInt(employeeId);
17         out.writeObject(employeeName);
18     }
19 }

抽象类和接口的对比

参数 抽象类 接口
默认的方法实现 它可以有默认的方法实现 接口完全是抽象的。它根本不存在方法的实现
实现 子类使用extends关键字来继承抽象类。如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。 子类使用关键字implements来实现接口。它需要提供接口中所有声明的方法的实现
构造器 抽象类可以有构造器 接口不能有构造器
与正常Java类的区别 除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别 接口是完全不同的类型
访问修饰符 抽象方法可以有publicprotecteddefault这些修饰符 接口方法默认修饰符是public。你不可以使用其它修饰符。
main方法 抽象方法可以有main方法并且我们可以运行它 接口没有main方法,因此我们不能运行它。
多继承 抽象方法可以继承一个类和实现多个接口 接口只可以继承一个或多个其它接口
速度 它比接口速度要快 接口是稍微有点慢的,因为它需要时间去寻找在类中实现的方法。
添加新方法 如果你往抽象类中添加新的方法,你可以给它提供默认的实现。因此你不需要改变你现在的代码。 如果你往接口中添加方法,那么你必须改变实现该接口的类。

什么时候使用抽象类和接口

  • 如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。(如果有的方法不想让子类拥有设置flag)
  • 如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
  • 如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。

Java8中的默认方法和静态方法

Oracle已经开始尝试向接口中引入默认方法和静态方法,以此来减少抽象类和接口之间的差异。现在,我们可以为接口提供默认实现的方法了并且不用强制子类来实现它。

时间: 2024-12-06 13:56:14

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第十五节(多态,接口和抽象类的区别,类之间的关系)

多态的定义: 1. 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力 2. 多态性是对象多种表现形式的体现 比如我们说"宠物"这个对象,它就有很多不同的表达或实现,比如有小猫.小狗.蜥蜴等等. 那么我到宠物店说"请给我一只宠物",服务员给我小猫.小狗或者蜥蜴都可以,我们就说"宠物" 这个对象就具备多态性. 多态的条件是:有继承或实现,有方法覆盖或实现,父类对象(接口) 指向子类对象 public class Animal{ // 成员方法 pub