IP UDP TCP等最大长度

传输层:
对于UDP协议来说,整个包的最大长度为65535,其中包头长度是65535-20=65515;
对于TCP协议来说,整个包的最大长度是由最大传输大小(MSS,Maxitum Segment Size)决定,MSS就是TCP数据包每次能够传
输的最大数据分段。为了达到最佳的传输效能TCP协议在建立连接的时候通常要协商双方的MSS值,这个值TCP协议在实现的时候往往用MTU值代替(需
要减去IP数据包包头的大小20Bytes和TCP数据段的包头20Bytes)所以往往MSS为1460。通讯双方会根据双方提供的MSS值得最小值
确定为这次连接的最大MSS值。
IP层:
对于IP协议来说,IP包的大小由MTU决定(IP数据包长度就是MTU-28(包头长度)。 MTU值越大,封包就越大,理论上可增加传送速率,但
MTU值又不能设得太大,因为封包太大,传送时出现错误的机会大增。一般默认的设置,PPPoE连接的最高MTU值是1492, 而以太网
(Ethernet)的最高MTU值则是1500,而在Internet上,默认的MTU大小是576字节

未完-----------我还没探究。先存一下等我看下我整理的资料再分析。睡了

时间: 2024-10-01 04:18:47

IP UDP TCP等最大长度的相关文章

【Windows socket+IP+UDP+TCP】

Windows Socket+网络 Winsock是 Windows下套接字标准.          Winsock 编程分为UDP[Windows socket + UDP],TCP[Windows socket + TCP]编程.Windows socket 建立在网络基础之上,UDP编程采用用户数据报协议(User Datagram Protocol ,UDP),TCP编程采用传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP).UDP,TCP不同的特性,适应

【Windows socket+IP+UDP+TCP】网络基础

Windows Socket+网络 Winsock是 Windows下套接字标准.          Winsock 编程分为UDP[Windows socket + UDP],TCP[Windows socket + TCP]编程.Windows socket 建立在网络基础之上,UDP编程採用用户数据报协议(User Datagram Protocol ,UDP),TCP编程採用传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP).UDP.TCP不同的特性.适应

使用Python计算IP、TCP、UDP校验和

1.1 ip校验和的计算 Ip校验是针对ip头部的,即仅校验ip头部,而对于ip数据部分的校验,则交由相应的四次协议来保证, ip 头部中校验和字段为16bit. 计算原理如下: 1.把校验和字段设置为0 2.计算ip头部中所有16bit的字之和 3.将2中得到的和按位取反,得到校验和. 1.2 tcp校验和的计算原理 对于ip层协议来说,其校验和只要计算ip头即可,那相对的,对于四层协议来说,其校验和则需要计算四层头部与四层数据. tcp校验需要将ip伪首部.tcp报头.tcp数据分为16位的

【计算机网络】以太网帧,IP,TCP,UDP首部结构

1.以太网帧的格式 以太网封装格式 2.IP报头格式 IP是TCP/IP协议簇中最为重要的协议.所有的TCP,UDP, ICMP和IGMP数据都以IP数据报格式传输.IP提供的是不可靠.无连接的协议. 普通的IP首部长为20个字节,除非含有选项字段. 4位版本:目前协议版本号是4,因此IP有时也称作IPV4. 4位首部长度:首部长度指的是首部占32bit字的数目,包括任何选项.由于它是一个4比特字段,因此首部长度最长为60个字节. 服务类型(TOS):服务类型字段包括一个3bit的优先权字段(现

学习整理——以太帧、ip帧、udp/tcp帧、http报文结构

从最简单的一个http请求开发,根据TCP/IP协议,分开来看每一层的数据帧结构,以及它们是怎样承担起网络服务的. 协议栈 因特网协议栈共有五层: 1.应用层,是网络应用程序及其应用层协议存留的地方.因特网的应用层包括许多协议,常见的有HTTP(它为web文档提供了请求和传送).SMTP(它提供了电子邮件报文的传输)和FTP(它提供了两个端系统之间的文件传送). 2.传输层,负责为信源和信宿提供应用程序进程(包括同一终端上的不同进程)间的数据传输服务,这一层上主要定义了两个传输协议,传输控制协议

TCP/IP, UDP, ICMP, ARP协议族简介--纯图慎点

ISO/OSI的网络模型架构 TCP/IP参考模型的层次结果 以太网头部结构 以太网属于数据链路层, 属于最基本的协议结构 IP协议 IP协议为TCP, UDP, ICMP提供最基本的数据传输通路 ICMP协议 ICMP协议用于传递差错信息, 时间, 回显, 网络信息等报文数据, ICMP在IP报文中的位置为: 通过ICMP协议, 判断局域网的某台机器是否在线的文章: linux:C语言通过ICMP局域网内部主机是否存活:http://www.cnblogs.com/diligenceday/p

(转)iOS 各种网络编程总结--进程、线程、Socket、HTTP、TCP/IP、TCP和UDP

######################################################### 进程与线程 进程和线程都是由操作系统分配和调度的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性. 进程是一块包含了某些资源的内存区域.操作系统利用进程把它的工作划分为一些功能单元.进程中所包含的一个或多个执行单元称为线程(thread).进程还拥有一个私有的虚拟地址空间,该空间仅能被它所包含的线程访问. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更

TCP/IP||UDP广播和多播

1.概述 广播和多播应用于UDP,TCP是一个面向连接协议,意味着分别运行与两个主机内的两进程间存在一个连接,在考虑多个主机内的共享通信网络,每个以太网帧包含源主机和目的主机以太网地址(48bit),通常以以太网帧发往单个主机,目的地指明单个接收接口,因此称单播(unicast),然而需要一个主机向网上的所有主机发送帧,只就是广播,再通过ARP和RARP发现,多播(multicast)处于单播和广播之间,帧仅属于多播组的多个主机. 该图中,网卡查看由信道传送过来的帧,确认是否收到帧,如果接收到发

ETHERNET数据包格式( IP & UDP & ICMP & ARP )

ETHERNET数据包格式( IP & UDP & ICMP & ARP ) ETHERNET数据包格式 一.ETHERNET 数据包的协议类型 TYPE 的值为 0x0800:IP协议,即:ETHERTYPE_IP,    该值在 /usr/include/net/ethernet.h中有定义.ETHERNET 数据包的格式又细分    为如下几种情况: (1) IP 报头中的协议号码为 IPPROTO_TCP,其值为 6 .ETHERNET 数据包的格式如下: |<---