层的匀速运动波动处理

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        <title>匀速运动结束条件</title>
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                height: 100px;
                background: red;
                position: absolute;
                top:50px;
                left: 0px;
            }
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            window.onload=function(){
                var oBtn=document.getElementById("btn");
                var oDiv=document.getElementById("div");
                var oBtn2=document.getElementById("btn2");
                oBtn.onclick=function(){//前进
                    move(oDiv,509);
                };
                oBtn2.onclick=function(){//后退
                    move(oDiv,20);
                };
                var oTimer=null;//定时器
                function move(obj,iTarget){//运动函数:obj:运动对象,iTarget运动的距离
                    clearInterval(oTimer);
                    oTimer=setInterval(function(){
                        var iSpeed=0;//速度
                        if (iTarget>obj.offsetLeft) {
                            iSpeed=12;
                        }else{
                            iSpeed=-12;
                        };
                        if (Math.abs(obj.offsetLeft-iTarget)<10) {
                            clearInterval(oTimer);
                            obj.style.left=iTarget+"px";//处理匀速运动前后差距
                        } else{
                            obj.style.left=obj.offsetLeft+iSpeed+"px";//运动
                        };

                    },30);

                }

            };
        </script>
    </head>
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        <input type="button" id="btn" value="forward move" />
        <input type="button" id="btn2" value="back move" />
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        </div>
    </body>
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时间: 2024-10-21 19:13:32

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