看了一周公司的源码,非常蛋疼,handler传递n次,一个回调方法要经过n 次调用,代码异常丑陋。网上偶然看到了eventbus,看了一下的确方便。这东西类似与广播,发布者只要发布了,订阅的的对象都会收到这个event,订阅者可以通过post的obj的类型来判断是否执行,看了一遍demo最大的感受是代码非常简洁清爽,比把一个handler层层传递看起来确实是方便了不少。不过不知道运行效率会不会降低。
下面是其他人的一些总结:
转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40794879,本文出自:【张鸿洋的博客】
1、概述
最近大家面试说经常被问到EventBus,github上果断down了一份,地址:https://github.com/greenrobot/EventBus,的确是个不错的框架,主要用于事件的发布和订阅。
EventBus定义:是一个发布 / 订阅的事件总线。
这么说应该包含4个成分:发布者,订阅者,事件,总线。
那么这四者的关系是什么呢?
很明显:订阅者订阅事件到总线,发送者发布事件。
大体应该是这样的关系:
订阅者可以订阅多个事件,发送者可以发布任何事件,发布者同时也可以是订阅者。
好了,大体了解基本的关系以后,我们通过案例驱动来教大家如何使用;
2、代码是最好的老师
相信大家对Fragment都有所了解,现在我们的需求是这样的,两个Fragment组成主界面,左边的Fragment是个目录、即列表,右边的Fragment是详细信息面板;
a、目录的列表是从网络获取的。
b、当点击目录上的条目时,动态更新详细信息面板;
效果图:
看了这个需求,我们传统的做法是:
a、目录Fragment在onCreate中去开启线程去访问网络获取数据,获取完成以后,通过handler去更新界面。
b、在目录的Fragment中提供一个接口,然后详细信息面板去注册这个接口,当发生点击时,去回调这个接口,让详细信息面板发生改变。
其实这种做法也还是不错的,但是有了EventBus之后,我们交互会发生什么样的变化呢?拭目以待吧。
首先提一下:
EventBus.getDefault().register(this);//订阅事件
EventBus.getDefault().post(object);//发布事件
EventBus.getDefault().unregister(this);//取消订阅
1、MainActivity及其布局
[java] view plaincopy
- package com.angeldevil.eventbusdemo;
- import android.os.Bundle;
- import android.support.v4.app.FragmentActivity;
- public class MainActivity extends FragmentActivity
- {
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- }
- }
[html] view plaincopy
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:baselineAligned="false"
- android:divider="?android:attr/dividerHorizontal"
- android:orientation="horizontal"
- android:showDividers="middle" >
- <fragment
- android:id="@+id/item_list"
- android:name="com.angeldevil.eventbusdemo.ItemListFragment"
- android:layout_width="0dip"
- android:layout_height="match_parent"
- android:layout_weight="1" />
- <fragment
- android:id="@+id/item_detail_container"
- android:name="com.angeldevil.eventbusdemo.ItemDetailFragment"
- android:layout_width="0dip"
- android:layout_height="match_parent"
- android:layout_weight="2" />
- </LinearLayout>
可以看到,我们MainActvity可以说没有一行代码,布局文件即两个Fragment组成;
2、ItemListFragment
首先看个实体类:
[java] view plaincopy
- package com.angeldevil.eventbusdemo;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- public class Item
- {
- public String id;
- public String content;
- public static List<Item> ITEMS = new ArrayList<Item>();
- static
- {
- // Add 6 sample items.
- addItem(new Item("1", "Item 1"));
- addItem(new Item("2", "Item 2"));
- addItem(new Item("3", "Item 3"));
- addItem(new Item("4", "Item 4"));
- addItem(new Item("5", "Item 5"));
- addItem(new Item("6", "Item 6"));
- }
- private static void addItem(Item item)
- {
- ITEMS.add(item);
- }
- public Item(String id, String content)
- {
- this.id = id;
- this.content = content;
- }
- @Override
- public String toString()
- {
- return content;
- }
- }
[java] view plaincopy
- package com.angeldevil.eventbusdemo;
- import android.os.Bundle;
- import android.support.v4.app.ListFragment;
- import android.view.View;
- import android.widget.ArrayAdapter;
- import android.widget.ListView;
- import com.angeldevil.eventbusdemo.Event.ItemListEvent;
- import de.greenrobot.event.EventBus;
- public class ItemListFragment extends ListFragment
- {
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- // Register
- EventBus.getDefault().register(this);
- }
- @Override
- public void onDestroy()
- {
- super.onDestroy();
- // Unregister
- EventBus.getDefault().unregister(this);
- }
- @Override
- public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
- // 开启线程加载列表
- new Thread()
- {
- public void run()
- {
- try
- {
- Thread.sleep(2000); // 模拟延时
- // 发布事件,在后台线程发的事件
- EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));
- } catch (InterruptedException e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- };
- }.start();
- }
- public void onEventMainThread(ItemListEvent event)
- {
- setListAdapter(new ArrayAdapter<Item>(getActivity(),
- android.R.layout.simple_list_item_activated_1,
- android.R.id.text1, event.getItems()));
- }
- @Override
- public void onListItemClick(ListView listView, View view, int position,
- long id)
- {
- super.onListItemClick(listView, view, position, id);
- EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));
- }
- }
ItemListFragment里面在onCreate里面进行了事件的订阅,onDestroy里面进行了事件的取消;onViewCreated中我们模拟了一个子线程去网络加载数据,获取成功后我们调用
了EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));发布了一个事件;
onListItemClick则是ListView的点击事件,我们调用了EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));去发布一个事件,
getListView().getItemAtPosition(position)的类型为Item类型;
细心的你一定发现了一些诡异的事,直接new Thread()获取到数据以后,竟然没有使用handler;我们界面竟然发生了变化,那么List是何时绑定的数据?
仔细看下代码,发现这个方法:
public void onEventMainThread(ItemListEvent event)
{
setListAdapter(new ArrayAdapter<Item>(getActivity(),
android.R.layout.simple_list_item_activated_1,
android.R.id.text1, event.getItems()));
}
应该是这个方法为List绑定的数据。那么这个方法是怎么被调用的呢?
现在就可以细谈订阅事件与发布事件了:
如果方法名以onEvent开头,则代表要订阅一个事件,MainThread意思,这个方法最终要在UI线程执行;当事件发布的时候,这个方法就会被执行。
那么这个事件什么时候发布呢?
我们的onEventMainThread触发时机应该在new Thread()执行完成之后,可以看到子线程执行完成之后,执行了EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));
意味着发布了一个事件,当这个事件发布,我们的onEventMainThread就执行了,那么二者的关联关系是什么呢?
其实和参数的类型,我们onEventMainThread需要接收一个ItemListEvent ,我们也发布了一个ItemListEvent的实例。
现在我们完整的理一下:
在onCreate里面执行 EventBus.getDefault().register(this);意思是让EventBus扫描当前类,把所有onEvent开头的方法记录下来,如何记录呢?使用Map,Key为方法的参数类型,Value中包含我们的方法。
这样在onCreate执行完成以后,我们的onEventMainThread就已经以键值对的方式被存储到EventBus中了。
然后当子线程执行完毕,调用EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS))时,EventBus会根据post中实参的类型,去Map中查找对于的方法,于是找到了我们的onEventMainThread,最终调用反射去执行我们的方法。
现在应该明白了,整个运行的流程了;那么没有接口却能发生回调应该也能解释了。
现在我们在看看代码,当Item点击的时候EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));我们同样发布了一个事件,参数为Item;这个事件是为了让详细信息的Fragment去更新数据,不用说,按照上面的推测,详细信息的Fragment里面一个有个这样的方法: public void onEventMainThread(Item item) ; 是不是呢?我们去看看。
3、ItemDetailFragment
[java] view plaincopy
- package com.angeldevil.eventbusdemo;
- import android.os.Bundle;
- import android.support.v4.app.Fragment;
- import android.view.LayoutInflater;
- import android.view.View;
- import android.view.ViewGroup;
- import android.widget.TextView;
- import de.greenrobot.event.EventBus;
- public class ItemDetailFragment extends Fragment
- {
- private TextView tvDetail;
- @Override
- public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
- {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- // register
- EventBus.getDefault().register(this);
- }
- @Override
- public void onDestroy()
- {
- super.onDestroy();
- // Unregister
- EventBus.getDefault().unregister(this);
- }
- /** List点击时会发送些事件,接收到事件后更新详情 */
- public void onEventMainThread(Item item)
- {
- if (item != null)
- tvDetail.setText(item.content);
- }
- @Override
- public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
- Bundle savedInstanceState)
- {
- View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_item_detail,
- container, false);
- tvDetail = (TextView) rootView.findViewById(R.id.item_detail);
- return rootView;
- }
- }
果然不出我们的所料,真的存在onEventMainThread(Item item)的方法。当然了,必须在onCreate里面首先书写EventBus.getDefault().register(this);让EventBus扫描再说。
那么这个Fragment的流程就是:onCreate时,EventBus扫描当前类,将onEventMainThread以键值对的形式进行存储,键为Item.class ,值为包含该方法的对象。
然后当ItemListFragment中Item被点击时,发布了一个事件:EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));实参的类型恰好是Item,于是触发我们的
onEventMainThread方法,并把Item实参传递进来,我们更新控件。
4、Event
这里还有个事件类:
[java] view plaincopy
- package com.angeldevil.eventbusdemo;
- import java.util.List;
- public class Event
- {
- /** 列表加载事件 */
- public static class ItemListEvent
- {
- private List<Item> items;
- public ItemListEvent(List<Item> items)
- {
- this.items = items;
- }
- public List<Item> getItems()
- {
- return items;
- }
- }
- }
ItemListEvent我们在ItemListFragment中使用的,作为的是onEventMainThread中的参数。为什么封装这么个类呢?会在之后的EventBus源码解析中说明。
到此我们的EventBus的初步用法就介绍完毕了。纵观整个代码,木有handler、木有AsynTask,木有接口回调;but,我们像魔术般的实现了我们的需求;来告诉我,什么是耦合,没见到~~~
3、EventBus的ThreadMode
EventBus包含4个ThreadMode:PostThread,MainThread,BackgroundThread,Async
MainThread我们已经不陌生了;我们已经使用过。
具体的用法,极其简单,方法名为:onEventPostThread, onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync即可
具体什么区别呢?
onEventMainThread代表这个方法会在UI线程执行
onEventPostThread代表这个方法会在当前发布事件的线程执行
BackgroundThread这个方法,如果在非UI线程发布的事件,则直接执行,和发布在同一个线程中。如果在UI线程发布的事件,则加入后台任务队列,使用线程池一个接一个调用。
Async 加入后台任务队列,使用线程池调用,注意没有BackgroundThread中的一个接一个。
4、题外话
大家可以利用EventBus尝试做以下操作:
当接收到某个广播,例如短信,在界面上显示。
开启一个Service,在服务器里面启动一个定时线程,不断更新ActivityUI。
等等...之后,你会发现EventBus的魅力!
声明一下:上面两个Fragment的例子是我在网上down到的,做了简单的修改,虽然很简单,但是很能说明问题。看包名应该是angeldevil写的,在此表示感谢。
顺便吐槽一个官方给的例子,什么性能对比,然后一堆TestCase,不直观。