EventBus学习

看了一周公司的源码,非常蛋疼,handler传递n次,一个回调方法要经过n 次调用,代码异常丑陋。网上偶然看到了eventbus,看了一下的确方便。这东西类似与广播,发布者只要发布了,订阅的的对象都会收到这个event,订阅者可以通过post的obj的类型来判断是否执行,看了一遍demo最大的感受是代码非常简洁清爽,比把一个handler层层传递看起来确实是方便了不少。不过不知道运行效率会不会降低。

下面是其他人的一些总结:

转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40794879,本文出自:【张鸿洋的博客】

1、概述

最近大家面试说经常被问到EventBus,github上果断down了一份,地址:https://github.com/greenrobot/EventBus,的确是个不错的框架,主要用于事件的发布和订阅。

EventBus定义:是一个发布 / 订阅的事件总线。

这么说应该包含4个成分:发布者,订阅者,事件,总线。

那么这四者的关系是什么呢?

很明显:订阅者订阅事件到总线,发送者发布事件。

大体应该是这样的关系:

订阅者可以订阅多个事件,发送者可以发布任何事件,发布者同时也可以是订阅者。

好了,大体了解基本的关系以后,我们通过案例驱动来教大家如何使用;

2、代码是最好的老师

相信大家对Fragment都有所了解,现在我们的需求是这样的,两个Fragment组成主界面,左边的Fragment是个目录、即列表,右边的Fragment是详细信息面板;

a、目录的列表是从网络获取的。

b、当点击目录上的条目时,动态更新详细信息面板;

效果图:

看了这个需求,我们传统的做法是:

a、目录Fragment在onCreate中去开启线程去访问网络获取数据,获取完成以后,通过handler去更新界面。

b、在目录的Fragment中提供一个接口,然后详细信息面板去注册这个接口,当发生点击时,去回调这个接口,让详细信息面板发生改变。

其实这种做法也还是不错的,但是有了EventBus之后,我们交互会发生什么样的变化呢?拭目以待吧。

首先提一下:

EventBus.getDefault().register(this);//订阅事件

EventBus.getDefault().post(object);//发布事件

EventBus.getDefault().unregister(this);//取消订阅

1、MainActivity及其布局

[java] view plaincopy

  1. package com.angeldevil.eventbusdemo;
  2. import android.os.Bundle;
  3. import android.support.v4.app.FragmentActivity;
  4. public class MainActivity extends FragmentActivity
  5. {
  6. @Override
  7. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  8. {
  9. super.onCreate(savedInstanceState);
  10. setContentView(R.layout.activity_main);
  11. }
  12. }

[html] view plaincopy

  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. android:baselineAligned="false"
  6. android:divider="?android:attr/dividerHorizontal"
  7. android:orientation="horizontal"
  8. android:showDividers="middle" >
  9. <fragment
  10. android:id="@+id/item_list"
  11. android:name="com.angeldevil.eventbusdemo.ItemListFragment"
  12. android:layout_width="0dip"
  13. android:layout_height="match_parent"
  14. android:layout_weight="1" />
  15. <fragment
  16. android:id="@+id/item_detail_container"
  17. android:name="com.angeldevil.eventbusdemo.ItemDetailFragment"
  18. android:layout_width="0dip"
  19. android:layout_height="match_parent"
  20. android:layout_weight="2" />
  21. </LinearLayout>

可以看到,我们MainActvity可以说没有一行代码,布局文件即两个Fragment组成;

2、ItemListFragment

首先看个实体类:

[java] view plaincopy

  1. package com.angeldevil.eventbusdemo;
  2. import java.util.ArrayList;
  3. import java.util.List;
  4. public class Item
  5. {
  6. public String id;
  7. public String content;
  8. public static List<Item> ITEMS = new ArrayList<Item>();
  9. static
  10. {
  11. // Add 6 sample items.
  12. addItem(new Item("1", "Item 1"));
  13. addItem(new Item("2", "Item 2"));
  14. addItem(new Item("3", "Item 3"));
  15. addItem(new Item("4", "Item 4"));
  16. addItem(new Item("5", "Item 5"));
  17. addItem(new Item("6", "Item 6"));
  18. }
  19. private static void addItem(Item item)
  20. {
  21. ITEMS.add(item);
  22. }
  23. public Item(String id, String content)
  24. {
  25. this.id = id;
  26. this.content = content;
  27. }
  28. @Override
  29. public String toString()
  30. {
  31. return content;
  32. }
  33. }

[java] view plaincopy

  1. package com.angeldevil.eventbusdemo;
  2. import android.os.Bundle;
  3. import android.support.v4.app.ListFragment;
  4. import android.view.View;
  5. import android.widget.ArrayAdapter;
  6. import android.widget.ListView;
  7. import com.angeldevil.eventbusdemo.Event.ItemListEvent;
  8. import de.greenrobot.event.EventBus;
  9. public class ItemListFragment extends ListFragment
  10. {
  11. @Override
  12. public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  13. {
  14. super.onCreate(savedInstanceState);
  15. // Register
  16. EventBus.getDefault().register(this);
  17. }
  18. @Override
  19. public void onDestroy()
  20. {
  21. super.onDestroy();
  22. // Unregister
  23. EventBus.getDefault().unregister(this);
  24. }
  25. @Override
  26. public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState)
  27. {
  28. super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
  29. // 开启线程加载列表
  30. new Thread()
  31. {
  32. public void run()
  33. {
  34. try
  35. {
  36. Thread.sleep(2000); // 模拟延时
  37. // 发布事件,在后台线程发的事件
  38. EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));
  39. } catch (InterruptedException e)
  40. {
  41. e.printStackTrace();
  42. }
  43. };
  44. }.start();
  45. }
  46. public void onEventMainThread(ItemListEvent event)
  47. {
  48. setListAdapter(new ArrayAdapter<Item>(getActivity(),
  49. android.R.layout.simple_list_item_activated_1,
  50. android.R.id.text1, event.getItems()));
  51. }
  52. @Override
  53. public void onListItemClick(ListView listView, View view, int position,
  54. long id)
  55. {
  56. super.onListItemClick(listView, view, position, id);
  57. EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));
  58. }
  59. }

ItemListFragment里面在onCreate里面进行了事件的订阅,onDestroy里面进行了事件的取消;onViewCreated中我们模拟了一个子线程去网络加载数据,获取成功后我们调用

了EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));发布了一个事件;

onListItemClick则是ListView的点击事件,我们调用了EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));去发布一个事件,

getListView().getItemAtPosition(position)的类型为Item类型;

细心的你一定发现了一些诡异的事,直接new Thread()获取到数据以后,竟然没有使用handler;我们界面竟然发生了变化,那么List是何时绑定的数据?

仔细看下代码,发现这个方法:

public void onEventMainThread(ItemListEvent event)
{
setListAdapter(new ArrayAdapter<Item>(getActivity(),
android.R.layout.simple_list_item_activated_1,
android.R.id.text1, event.getItems()));
}

应该是这个方法为List绑定的数据。那么这个方法是怎么被调用的呢?

现在就可以细谈订阅事件与发布事件了:

如果方法名以onEvent开头,则代表要订阅一个事件,MainThread意思,这个方法最终要在UI线程执行;当事件发布的时候,这个方法就会被执行。

那么这个事件什么时候发布呢?

我们的onEventMainThread触发时机应该在new Thread()执行完成之后,可以看到子线程执行完成之后,执行了EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS));

意味着发布了一个事件,当这个事件发布,我们的onEventMainThread就执行了,那么二者的关联关系是什么呢?

其实和参数的类型,我们onEventMainThread需要接收一个ItemListEvent ,我们也发布了一个ItemListEvent的实例。

现在我们完整的理一下:

在onCreate里面执行 EventBus.getDefault().register(this);意思是让EventBus扫描当前类,把所有onEvent开头的方法记录下来,如何记录呢?使用Map,Key为方法的参数类型,Value中包含我们的方法。

这样在onCreate执行完成以后,我们的onEventMainThread就已经以键值对的方式被存储到EventBus中了。

然后当子线程执行完毕,调用EventBus.getDefault().post(new ItemListEvent(Item.ITEMS))时,EventBus会根据post中实参的类型,去Map中查找对于的方法,于是找到了我们的onEventMainThread,最终调用反射去执行我们的方法。

现在应该明白了,整个运行的流程了;那么没有接口却能发生回调应该也能解释了。

现在我们在看看代码,当Item点击的时候EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));我们同样发布了一个事件,参数为Item;这个事件是为了让详细信息的Fragment去更新数据,不用说,按照上面的推测,详细信息的Fragment里面一个有个这样的方法: public void onEventMainThread(Item item) ; 是不是呢?我们去看看。

3、ItemDetailFragment

[java] view plaincopy

  1. package com.angeldevil.eventbusdemo;
  2. import android.os.Bundle;
  3. import android.support.v4.app.Fragment;
  4. import android.view.LayoutInflater;
  5. import android.view.View;
  6. import android.view.ViewGroup;
  7. import android.widget.TextView;
  8. import de.greenrobot.event.EventBus;
  9. public class ItemDetailFragment extends Fragment
  10. {
  11. private TextView tvDetail;
  12. @Override
  13. public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  14. {
  15. super.onCreate(savedInstanceState);
  16. // register
  17. EventBus.getDefault().register(this);
  18. }
  19. @Override
  20. public void onDestroy()
  21. {
  22. super.onDestroy();
  23. // Unregister
  24. EventBus.getDefault().unregister(this);
  25. }
  26. /** List点击时会发送些事件,接收到事件后更新详情 */
  27. public void onEventMainThread(Item item)
  28. {
  29. if (item != null)
  30. tvDetail.setText(item.content);
  31. }
  32. @Override
  33. public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
  34. Bundle savedInstanceState)
  35. {
  36. View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_item_detail,
  37. container, false);
  38. tvDetail = (TextView) rootView.findViewById(R.id.item_detail);
  39. return rootView;
  40. }
  41. }

果然不出我们的所料,真的存在onEventMainThread(Item item)的方法。当然了,必须在onCreate里面首先书写EventBus.getDefault().register(this);让EventBus扫描再说。

那么这个Fragment的流程就是:onCreate时,EventBus扫描当前类,将onEventMainThread以键值对的形式进行存储,键为Item.class ,值为包含该方法的对象。

然后当ItemListFragment中Item被点击时,发布了一个事件:EventBus.getDefault().post(getListView().getItemAtPosition(position));实参的类型恰好是Item,于是触发我们的

onEventMainThread方法,并把Item实参传递进来,我们更新控件。

4、Event

这里还有个事件类:

[java] view plaincopy

  1. package com.angeldevil.eventbusdemo;
  2. import java.util.List;
  3. public class Event
  4. {
  5. /** 列表加载事件 */
  6. public static class ItemListEvent
  7. {
  8. private List<Item> items;
  9. public ItemListEvent(List<Item> items)
  10. {
  11. this.items = items;
  12. }
  13. public List<Item> getItems()
  14. {
  15. return items;
  16. }
  17. }
  18. }

ItemListEvent我们在ItemListFragment中使用的,作为的是onEventMainThread中的参数。为什么封装这么个类呢?会在之后的EventBus源码解析中说明。

到此我们的EventBus的初步用法就介绍完毕了。纵观整个代码,木有handler、木有AsynTask,木有接口回调;but,我们像魔术般的实现了我们的需求;来告诉我,什么是耦合,没见到~~~

3、EventBus的ThreadMode

EventBus包含4个ThreadMode:PostThread,MainThread,BackgroundThread,Async

MainThread我们已经不陌生了;我们已经使用过。

具体的用法,极其简单,方法名为:onEventPostThread, onEventMainThread,onEventBackgroundThread,onEventAsync即可

具体什么区别呢?

onEventMainThread代表这个方法会在UI线程执行

onEventPostThread代表这个方法会在当前发布事件的线程执行

BackgroundThread这个方法,如果在非UI线程发布的事件,则直接执行,和发布在同一个线程中。如果在UI线程发布的事件,则加入后台任务队列,使用线程池一个接一个调用。

Async 加入后台任务队列,使用线程池调用,注意没有BackgroundThread中的一个接一个。

4、题外话

大家可以利用EventBus尝试做以下操作:

当接收到某个广播,例如短信,在界面上显示。

开启一个Service,在服务器里面启动一个定时线程,不断更新ActivityUI。

等等...之后,你会发现EventBus的魅力!

声明一下:上面两个Fragment的例子是我在网上down到的,做了简单的修改,虽然很简单,但是很能说明问题。看包名应该是angeldevil写的,在此表示感谢。

顺便吐槽一个官方给的例子,什么性能对比,然后一堆TestCase,不直观。

时间: 2024-10-20 19:05:55

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