setKeepAliveTimeout

setKeepAliveTimeout

定期唤醒

间隔至少600秒唤醒,唤醒后执行的代码最多10秒要执行完成。

与setMinimumBackgroundFetchInterval的区别呢?

时间: 2024-10-11 11:56:21

setKeepAliveTimeout的相关文章

iOS 后台运行实现 --备用

文一 我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间. 还有三种类型的可以运行在后以,1.音乐2.location 3.voip 文二 在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除.应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务. 判断是否支持多线程 UIDevice* device = [UIDevice c

iOS开发 - 百度地图后台持续定位

之前有做一个定位的项目,类似嘀嘀打车那样. 需要后台持续定位. 这里选择了百度地图,不过在后台持续定位方面, 之前只是简单的设置如下: 不过经测试发现, 这样设置完,在后台运行大概30分钟,又会被crash掉. 重新打开应用则自动恢复定位. 当然,这不是我们想要的效果,所以折腾了下,实现了后台持续定位. 总的来说,就是利用进入后台后我们可操控的10分钟,来完成一些事情. 为达到持续定位,每10分钟.自动重新开启定位.这样就解决问题了. 具体如下: AppDelegate.h @property

iOS后台运行

我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间.还有三种类型的可以运行在后以,1.音乐2.location3.voip 文二 在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除.应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务. 判断是否支持多线程 UIDevice* device = [UIDevice curren

Tomcat7.0源码分析——请求原理分析(中)

前言 在<TOMCAT7.0源码分析--请求原理分析(上)>一文中已经介绍了关于Tomcat7.0处理请求前作的初始化和准备工作,请读者在阅读本文前确保掌握<TOMCAT7.0源码分析--请求原理分析(上)>一文中的相关知识以及HTTP协议和TCP协议的一些内容.本文重点讲解Tomcat7.0在准备好接受请求后,请求过程的原理分析. 请求处理架构 在正式开始之前,我们先来看看图1中的Tomcat请求处理架构. 图1 Tomcat请求处理架构 图1列出了Tomcat请求处理架构中的主

《转载》IOS高级开发~开机启动&amp;无限后台运行&amp;监听进程

非越狱情况下实现: 开机启动:App安装到IOS设备设备之后,无论App是否开启过,只要IOS设备重启,App就会随之启动: 无限后台运行:应用进入后台状态,可以无限后台运行,不被系统kill: 监听进程:可获IOS设备运行除系统外的App(包括正在运行和后台运行): 配置项目 plist文件 添加: <key>UIBackgroundModes</key> <array> <string>voip</string> </array>

程序长时间后台保持运行

文一 我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间. 还有三种类型的可以运行在后以, 1.音乐 2.location 3.voip 文二 在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除.应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务. 判断是否支持多线程 UIDevice* device = [UIDevice

iOS 后台执行

转自:http://blog.csdn.net/yujianxiang666/article/details/35996005 当App进入到后台时,可以有一段时间做处理工作. 或者,对于某些服务,可以长时间运行,比如播放音乐. ? 对于长时间运行的任务,需要在Info.plist添加一行,键为UIBackgroundModes,值为一个数组,可以包含如下几个字符串: audio location voip newsstand-content external-accessory bluetoo

ios程序后台运行设置(不是太懂)

文一 我从苹果文档中得知,一般的应用在进入后台的时候可以获取一定时间来运行相关任务,也就是说可以在后台运行一小段时间. 还有三种类型的可以运行在后以, 1.音乐 2.location 3.voip 文二 在IOS后台执行是本文要介绍的内容,大多数应用程序进入后台状态不久后转入暂停状态.在这种状态下,应用程序不执行任何代码,并有可能在任意时候从内存中删除.应用程序提供特定的服务,用户可以请求后台执行时间,以提供这些服务. 判断是否支持多线程 UIDevice* device = [UIDevice

关于这几天使用IOS的AsyncSocket完成无限后台的过程

这几天用了下ASyncSocket完成前后台即时通讯,当时有想过用消息推送的技术实现的,可是后来想到消息推送的不可靠性还是算了.于是使用了tcp/ip实现后台主动发送数据给前台的功能. 最开始设计后台的时候,我有考虑到数据量比较大的问题,所以数据大的时候我会使用分包和组包的功能去实现.TCP/IP在传输数据的时候,一般不会大于1500字节,所以我每512字节分了 一个包.然后当一次性数据包接收太多的时候,就出现了粘包的问题.因为我在数据传输的时候使用的是json,每一个分包都是由{}括起来的,所