java中的报错机制

异常:Exception,程序运行过程中因为一些原因,使得程序无法运行下去
注意:在程序能够运行起来的情况,不是程序编译通不过
举例:读文件,点击一个按钮,文件不存在;访问数据库服务器,数据库服务器停电了
(1)异常的出现
由于运行中遇到预想不到的情况
(2)异常的性质
1)出现异常,程序全部终止,不运行后面的代码
2)当出现异常时,系统会将异常封装在一个类的对象中,通知系统终止(抛出异常)。
如果任由软件出现异常,软件将非常不稳定,质量很低

(3)异常如何处理?
1)用try将可能出现异常的代码包围起来
2)将出现异常之后的处理代码用catch包围起来,放在try的后面

原理:系统运行try中的代码,如果没有异常,将不会运行catch中的代码;如果出现异常,将略过try中剩余的代码,转而执行catch中的代码,catch中代码执行完毕之后,再执行软件剩余的代码

注意:
一个try后面可以接1个或多个catch,catch中的异常类型不同,捕捉不同的异常,catch中如果写
catch(Exception e)
则捕捉所有异常

还有一个finally,用在catch后面,可用可不用,最多只能用一个
finally中,保存不管是否出现异常,一定要执行的代码
举例:打开一个文件,读文件,关闭文件连接
在读文件过程中不管是否出现异常,关闭文件的工作一定要做

finally并不是可有可无的!
finally中的代码,只要整个软件还在运行,不管当前作用域是否结束,都会执行一次。如果不将代码放在finally中,就不会有这样的效果。

异常的概念
异常的出现
异常的处理
try-catch-finally
try只有1个,catch1个以上,finally最多1个

------异常的其他应用
(1)通过异常改变程序行为
举例:输入一个数,显示该数平方。但是,如果输入格式不是数字,将反复出现输入框,直到输入正确为止。
(2)通过自定义异常来封装程序错误信息
举例:编写一个函数,输入一个年龄,0-100之间,返回年龄给主函数。否则返回“范围错误”给主函数。

一般情况下,函数中如果有throw标记,说明它可能会抛出异常。此时,函数定义上应该加上throws标记
//异常的出现:输入一个数,显示该数的平方
import javax.swing.*;
class Exception1{
    public static void main(String[] args){
        String str = JOptionPane.showInputDialog("输入");
        int n = Integer.parseInt(str);

        int r = n * n;
        System.out.println("结果是:" + r);
    }
}
//异常的出现:输入一个数,显示该数的平方
import javax.swing.*;
class Exception1{
    public static void main(String[] args){
        int n=0;
        try{
            String str = JOptionPane.showInputDialog("输入");
            n = Integer.parseInt(str);
            System.out.println("asdfjsadf");
        }catch(Exception e){
            System.out.println("程序出现了异常");
        }
        int r = n * n;
        System.out.println("结果是:" + r);

    }
}
//异常的出现:输入一个数,显示该数的平方
import javax.swing.*;
class Exception1{
    public static void main(String[] args){
        int n=0;
        try{
            String str = JOptionPane.showInputDialog("输入");
            n = Integer.parseInt(str);
        }catch(NumberFormatException e){
            System.out.println("程序出现了数字格式转换异常");
        }catch(Exception e){
            System.out.println("程序出现了异常");
        }

        int r = n * n;
        System.out.println("结果是:" + r);

    }
}
//finally
class Exception1{
    public static void main(String[] args){
       try{
       System.out.println("打开文件");
       System.out.println("读写文件");  Integer.parseInt("a");
       }catch(Exception ex){ System.out.println("出现异常"); }
       finally{        System.out.println("关闭文件连接");     }
    }
}
//finally
class Exception1{
    public static void main(String[] args){
       try{
       System.out.println("打开文件");
       System.out.println("读写文件");  Integer.parseInt("a");
       }catch(Exception ex){ System.out.println("出现异常"); }
       System.out.println("关闭文件连接");
    }
}
//finally
class Exception1{
    public static void main(String[] args){
       try{
       System.out.println("打开文件");
       System.out.println("读写文件");
       return;
       }catch(Exception ex){}
      finally{ System.out.println("关闭文件连接"); }
    }
}
//(1)通过异常改变程序行为.
//举例:输入一个数,显示该数平方。但是,如果输入格式
//不是数字,将反复出现输入框,直到输入正确为止。
import javax.swing.*;
class Exception1{
    public static void main(String[] args){
        int n = 0;
        String message  = "输入";
        while(true){
          try{
              String str = JOptionPane.showInputDialog(message);
            n = Integer.parseInt(str);
            break;
          }    catch(Exception e){
              message = "重新输入";
              }
        }
        int r = n * n;
        System.out.println("结果是:" + r);

    }
}
//编写一个函数,输入一个年龄,0-100之间,返回年龄
//给主函数。否则返回“范围错误”给主函数。

class Exception1{
    static int setAge() throws Exception{//该函数可能抛出异常
        int inputAge = 2000;
        if(inputAge<0||inputAge>100)  {
            Exception e = new Exception("范围错误");
            throw e;//抛出一个实际的异常
        }
        return inputAge;
    }
    public static void main(String[] args){
        //如何获得返回/抛出的内容呢?
        try{
            int result = setAge();
            System.out.println(result);
        }catch(Exception e){
            System.out.println(e.getMessage());
        }
    }
}
JDK 中重要包的作用
包名称  内容  举例
java.lang  核心语言包,最基本的 API  System、Integer、数学运算
java.awt  抽象窗口工具包,生成图形用户界面  按钮,界面
java.awt.event  事件处理包  按钮点击事件
javax.swing  更加丰富的图形用户界面生成包  带图标的按钮
java.util  工具包  随机数、日期
javax.io  输入输出包  文件读写
javax.net  网络编程支持包  网络传输
java.lang 包中的类使用,无需用 import 导入。比如,我们使用
“Systerm.out.println()”时,从来没有用“import java.lang.System”来导入 System 类
对于包来说,我们一般可以观察其树型
结构,对于类来说,我们一般观察其内容。

另外,我们还可以查看一个类的基本内容。一般情况下,我们可以在左下方窗口
选择一个类的链接,这个类的链接就显示在右方窗口。如我们选择“java.awt”包中的
“Button”类(首先在左上角的窗口中选择“java.awt”,然后在左下角窗口中选择
“Button”)

在右方窗口中,首先列出了 Button 类的继承关系以及基本用法,读者可以在里
面看到该类的成员,用如下标记标明:

构造函数,用如下标记标明:

成员函数,用如下标记标明:

以及从父类继承的成员,用如下标记标明:

时间: 2024-11-04 04:33:29

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