目前在UI设计主流的一种图标绘制形状为介于圆形和圆角矩形中间的形状,然而绘画出标准美观和符合用户所喜爱的形状是很有技巧的。下面我来分享一下3种标准的绘画方法。
方法一:
新建600*600的画布,其他参数默认。
在工具栏的矩形工具中点击三角箭头切换成多边形工具
设置边为:4并且如下下图勾选平滑拐角
按住shift,按住鼠标左键在画布中央绘制
放大之后可以发现它的边缘是虚的像素,因此需要边缘对齐像素网格
打开首选项-》常规
把矢量工具与变化和像素网格对齐勾选
设置好后,回到画布
Command+T选中形状,按住左键轻轻移动鼠标
形状图形就会自动对齐像素网格。
这个是最快速简单的方法
需要调节角度大小,精确的做法是
用直接选中工具依次对四条边的锚点向内或外进行移动
下面这种调节圆角的方法是很难做到准确
方法二:
左边也使用同样的步骤
外圆调整弧度大小
原文来自:中国UI
UI设计
时间: 2024-09-29 21:20:52