OC第七天笔记2016年03月21日(周一)P.M

1. 使用NsCompare 或者isEqualToNumber来实现NsNumber对象的比较。

NsCompare:比较大小关系

isEqualToNumber:是否相等

长度:[str length]

查找子串:

NSRange rr = [str rangeOfString:@”ll”];

If(rr.location == NSNotFound){

NSLog(@”ll is not in str ”);

}

else { NSLog(@”ll is in str”);}

时间: 2024-10-13 11:55:15

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OC第七天笔记2016年03月22日(周二)A.M

1. 可变字符串 NSMutableString* mstr = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:10]; 增 删 改 替换 //[mstr length] [mstr insertString:@"http://" atIndex:0]; //第一个参数:即将要插入的字符串 //第二个参数:插入的位置(下标) NSLog(@"%@",mstr); //http://www.baidu.com [mstr inse

OC第六天笔记2016年03月21日(周一)A.M

在OC中,我们通过使用协议和分类来实现多继承的效果. 协议只能声明方法,而不能有任何实例变量. 声明协议: @protocal protocolName<protocol ,…> @optional //可选择的 @require//必须的  默认 @end eg: 1 @protocal rules<NSObject > 2 3 4 5 @interface abc: NSObject <rules> 6 7 @end //协议中只有方法声明,没有实例变量 在类中的实

OC第四天笔记2016年03月18日(周五)A.M

在OC中没有多继承 继承方式公有继承:派生类对象可以当做基类对象来使用 类中实例变量的默认权限为受保护,方法默认权限公有. 类中方法都是虚方法 在OC继承中,基类的所有成员都可以被派生类继承. 在派生类中定义一个原型和基类相同的方法,称派生类重写了此方法. id代表任意类型, 在程序运行期间才会确定id所代表的类型. 使用类方法创建的对象会被自动放入“自动释放池”中,所以不需要再手动release. 派生类中扩展实例变量时,不能与基类部分实例变量同名.

C语言第七天笔记2016年01月21日(周四)P.M

1. 内存分配: C++里面使用new  delete 注意: #include <iostream> #include"stdlib.h" using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { int* p=new int(5); //申请了一个数组大小的堆空间,数组中的元素为int类型,元素个数为5. int* q=new int[5]; //申请了一个数组大小的堆空间,数组中的元素为int类型,元素个数为5.

OC第八天笔记2016年03月23日(周三)A.M

1.     NSFileManager: ----------------------main--------------------------- 1 <font size="3">#import <Foundation/Foundation.h> 2 #import "Student.h" 3 int main(int argc, const char * argv[]) { 4 @autoreleasepool { 5 6 //1.

OC第九天笔记2016年03月24日(周四)A.M

1.  打开ARC:-fobjc-arc 关闭ARC:-fno-objc-arc 2.  在ARC中内存回收由编译器完成 声明对象之后,未将对象置为nil,则对象作用域结束时,空间才会被回收:如果将对象置为nil,则对象的空间会立即回收. 3.  __strong __weak __strong:强引用,拥有某一块堆空间的所有权.默认. __weak:弱引用,仅拥有使用权. 一旦强引用置为nil,弱引用会被自动置为nil. 声明属性:如果属性为对象实例变量,赋值方式strong,否则使用weak

C++第七天笔记2016年02月24日(周三)A.M

1.    拷贝构造函数:也是构造函数. 2.    拷贝构造的作用: (1). 用一个已经存在的对象创建并初始化新对象. 1 object=another_object; //赋值重载 2 Person object=another_object; //拷贝构造函数. 3 Person object(another_object); //开辟堆空间 1 Person obj; 2 Person* p=new Person(obj); //编辑器会调用拷贝构造函数. delete p; 3. 

C++第七天笔记2016年02月24日(周三)P.M

1.    哪些构造函数支持做类型转换? 传递一个参数就可以被调用的构造函数. 2.    不同函数调用时间分析源码: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class Demo{ 5 public: 6 Demo(int n=0):i(n){cout<<"默认构造函数被调用"<<endl;} 7 Demo(const Demo& a) 8 { 9 i=a.i; 10 cout<

C++第十四天笔记2016年03月10日(周四) A.M

1. 线性结构:链表和数组 数组:可以访问任意位置的元素.添加删除操作相对麻烦. 链表:添加删除效率相对较高.只能从第一个元素开始访问. 访问较多:数组.添加删除较多:链表. 数组:元素类型 数组名[元素个数]; 2.  如何创建链表: 链表:链表中的每一个元素称为节点. 节点:数据域(存储数据)和指针域(存储下一节点的地址编号). 3.  双向链表:数据域和指针域(包含两个,其中一个指向下一个节点,另外一个指向上一个节点) 4.  头结点:链表中的第一个节点 空链表:链表中无任何节点. 1 #