Android路径问题(求教)

Debug.Log(Application.dataPath + "/1.png");

Debug.Log("jar:file://" + Application.dataPath + "/2.png");

Debug.Log(Application.persistentDataPath+"/111.png"); PC端输出:   Android端输出:

下面三个路径,我百思不得其解

/mnt/asec/com.Company.kubll-1/pkg.apk/1.png

jar:file:///mnt/asec/com.Company.kubll-1/pkg.apk/2.png

/data/data/com.Company.kubll/files/111.png
Android端我是这样输出的

string pingt1 = Application.dataPath + "/1.png";

string pingt2 = "jar:file://" + Application.dataPath + "/2.png";

string pingt3 =Application.persistentDataPath+"/111.png";

GUI.TextField(new Rect(200, 300, 100, 80), pingt1);

GUI.TextField(new Rect(200, 400, 100, 80), pingt2);  GUI.TextField(new Rect(200, 400, 100, 80), pingt3);     先撤了,回家再研究,有遇到过的指点下,谢谢 了     

时间: 2024-10-13 22:29:38

Android路径问题(求教)的相关文章

android 路径

use system.IOUtils TPath.GetPicturesPath;       tpath.GetTempPath;       TPath.GetMusicPath;       TPath.GetPicturesPath;       TPath.GetDocumentsPath;       TPath.GetDownloadsPath;       TPath.GetCameraPath; android 路径,布布扣,bubuko.com

android 路径动画制作

1.前言 今天项目要用到一个类似微信发送么么哒,那种屏幕飘表情的功能,所以分析研究了一下,用到的技术应该是路径动画,不知道这样就正不正确,反正就是画一个路径线,然后对象根据这个路径去运动.所以就叫他路径动画了. 路径动画要首先要解决的问题就是怎么画这个路径?然后路径画出来后怎么取路径上的所有点的坐标值? 这里解决这两个问题就看一个类PathMeasure 这个类接收一个path对象,然后可以根据pathMeasure.getPosTan()可以得到长度比例的坐标值.这两个问题就直接搞定了.用pa

Unity Android路径及注意事项

Application.temporaryCachePath==/storage/emulated/0/Android/data/com.***.***/cache Application.persistentDataPath==/storage/emulated/0/Android/data/com.***.***/files 或许你碰到过,在电脑读取该目录下的文件一点问题也没有,突然发不到Android怎么也读取不到.是吧即便路径改成Android上的路径也读取不到 "jar:file://

android路径获取

//内部路径 Environment.getDataDirectory()=/data Environment.getDownloadCacheDirectory()=/cache Environment.getRootDirectory()=/system context.getCacheDir()=/data/data/com.penngo.test/cache context.getFilesDir()=/data/data/com.penngo.test/files // 存储卡路径 E

Android Gradle编译学习日记之一(搭建 Gradle 环境以及编译 Android 应用)

大家如果喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 Google 在最近正式推出了 Android Studio 1.0版本,开发者首页的默认开发工具也已经更改成了 Android Studio,我想我们是时候全面转型到 Android Studio 开发了. 其实抛开界面因素,Android Studio 与 Eclipse ADT 构建 Android

Linux 使用 Nexus3.x 为 Android 搭建私服

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/smartbetter/article/details/55116889 现在Android Studio使用Gradle作为依赖管理工具, 可以说是Android目前最好的依赖管理工具,我们经常通过在build.gradle通过简单的依赖配置就可以使用某个开源项目了,例如okhttp.retrofit,但是如果公司把自己的核心库往jcenter上传又是不太可能的,基于这个问题,今天给大家带来了本篇文章,在强大的Linux平台,使用 Ne

android开发环境 eclipse + android sdk配置笔记

本开发环境为:eclipse + android sdk,步骤说明的顺序,没有特别要求,看个人爱好了 步骤说明: 1.安装eclipse 2.配置jdk 3.安装android sdk 4.安装ADT,关联eclipse和android 详细说明: 1.安装eclipse * 到官方网下载eclipse(http://www.eclipse.org/downloads/),我是下载的Eclipse IDE for Java EE Developers. * 正常解压安装,注意记得路径就可以了 2

Mac配置Android 环境

1. app项目下 ionic setup sass “第一次clone一个项目要编译一次sass” 2. git checkout . “返回到修改之前” 3. git status “查看状态” 4. git diff "如果个别不清楚的文件有修改,可以查看修改内容" 5. git checkout -A “切换到分支A” 6. rm -rf app "Develop 项目的父极目录下 删除Develop下的app" 7. ls -all “显示列表的所有信息”

获取Android studio中的SHA1

因为想要弄一下百度地图. 然后要申请一个key. 需要SHA1. 按window键 +R 输入cmd 进入C:\Users\Administrator路径 输入cd .android,进行.android路径 输入keytool -list -v -keystore debug.keystore 然后就会提示要输入密钥库口令. 输入android. 注意!!!!输入的过程中,看不见字样.直接输入android,按回车就行了. 可以参考一下以下网址: http://lbsyun.baidu.com