1、访问可见性问题
在Python中,属性和方法的访问权限只有两种,也就是公开的和私有的,如果希望属性是私有的,在给属性命名时可以用两个下划线作为开头。如下所示:
# 私有变量,变量名前面加"__"
# 如果非要使用私有变量,那么可以使用dir(class())去查看它真正的名字.
# 私有变量/函数,在类内部可以直接调用.
# 如果你想体现一个变量/函数特别重要你可以使用"_"
2、@property装饰器
之前我们讨论过Python中属性和方法访问权限的问题,我们不建议将属性设置为私有的,而是将属性命名以单下划线开头,通过这种方式来暗示属性是受保护的,不建议外界直接访问,那么如果想访问属性可以通过属性的getter(访问器)和setter(修改器)方法进行对应的操作,这是就考虑使用@property包装器来包装getter和setter方法。如下所示:
# 使用装饰器的时候,需要注意:
# 1. 装饰器名,函数名需要一致.
# 2. property需要先声明,再写setter,顺序不能倒过来
# 3. 如果你希望一点变量只是被访问不能被修改,那么可以使用访问器@property
# 4. 如果要修改访问器中的变量,可以搭建一个修改器,或者删除访问器.
#输入三个数字(私有),求三个数字的和,尝试更改其中两个数字:
案例一:
# 显示“小怪兽喜欢奥特曼”
# 通过输入密码,修改内容
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class spacei(object):
def __init__(self):
self.__a="小怪兽喜欢奥特曼"
self.__mima="000000" # 设置密码
@property # 访问器 - getter方法
def A(self):
print(self.__a)
@A.setter # 修改器 - setter方法
def A(self,a):
self.__a=a
def mima(self):
print("请输入密码:")
res=input("")
if res == self.__mima: # if语句判断res == self.__mima是否相等,如果相等更改内容
print("密码输入正确,请更改隐私内容!")
a=input("")
self.A=a
print("内容成功修改为",self.__a)
else:
print("密码输入错误,请重新输入:")
self.mima()
def wer(self):
print("你想更改还是退出?")
we = input("")
if we == "更改":
self.mima()
else:
pass
Space=space()
Space.A
Space.wer()
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原文地址:https://www.cnblogs.com/honey-2019/p/11322428.html