PS:虽然自己JS基本语法算是掌握了,但是其实在JS掌握的只是远远还不够,网页上有太多好看的动态效果都是用JS
做出来的,自己也就仅仅会那么一两个动态的效果,学的只是皮毛。。。等有空的时候一定要好好的研究那些动态效果
的制作,实在是太炫酷了。。。先开始DOM的基本语法吧。。。等DOM和JQuery的基本语法和用法搞定后就去深入的研究
研究那些动态效果的制作。。。
DOM编程
学习内容
1.DOM简单介绍
2.DOM解析方式
3.在网页中使用DOM编程
4.DOM window对象以及Loaction对象的使用...
1.为什么使用DOM编程?DOM编程的使用可以增强界面的动态效果。。起初的时候是没有DOM编程的...
由于HTML语言以及JS的出现,JS的建立与HTML的建立并非是一个人,那么我们在使用JS操作HTML的时候
就需要一个规定,规定JS如何去操作HTML文档,因此W3School为此制定了规范,同时W3school也制定了
一套XML的DOM编程的规范。。。。
DOM的解析方式:
/*dom解析将按照标签的层次关系体现出标签的所属,形成一个树状结构-DOM树
树中标签以及文本甚至属性称为节点,节点也成对象,标签通常也成为页面中的元素*/
将标记型文档解析一颗DOM树,并将树中的内存封装成对象
好处:可以对树中的节点进行任意操作,(增删改查)
缺点:这种解析需要将整个标记型文档加载进内容,意味着如果标记型文档的体积很大,会浪费内存空间
另一种解析:SAX,非W3C标准
基于事件驱动的解析,获取数据的速度很快,但是,不能进行增删改查
DOM和SAX解析方法的区别:
dom解析方式优点:对文档的增删改查比较方便,缺点是占用内存比较大
SAx解析优点:占用内存比较少,缺点是只适合做文档的读取,不适合做文档的增删改查crud
html:负责提供标签,对数据进行封装,目的是便于对标签中的数据进行解析
简单说:html是用标签封装属性
css:负责提供样式属性,对标签中的数据进行样式的定义
简单说:对数据进行样式定义
DOM:负责将标签型文档以及文档中所有内容进行解析,并封装成对象,在对象中定义了更多的属性和行为,便于对对象进行操作。
简单说:将文档和标签以及其他内容变成对象
JS:负责提供程序设计语言,对页面中的对象进行逻辑操作。
简单说:负责页面的行为定义,也就是页面的动态效果,所以Js是动态效果的主力编程语言
DHTML + XMLhttpRequest = AJAX 通讯服务端
BOM , Navigator,History对象
BOM:Browser Object Model:浏览器对象模型
这个模型方便于操作浏览器
而浏览器对应的对象就是window对象,API文档查看Window
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <script language="javascript" type="text/javascript"> function test() { alert("HELLO"); var name=window.navigator.appName;//浏览器的名称 var version=window.navigator.appVersion;//平台版本 document.write(name); document.write(version); history.back();//回到上一个界面 } function goback() { window.history.back(); } </script> </head> <body> <input type="button" value="演示Window" onclick="test()" /> <input type="button" value="back" onclick="goback()" /> </body> </html>
上面的代码定义了两个按钮来触发window事件..
1.window对象的使用:
confirm();
<script type="text/javascript" language="javascript"> function test()//网页上用来删除的对话框 { var res=window.confirm("删除"); if(res) { window.alert("ok!"); }else { window.alert("no"); } } </script>
setInterval("要执行的内容或者函数","设置执行的时间");
clearInterval("setInterval的函数名");
setTimeout("要执行的函数或者内容","设置执行的时间");
clearTimeout(setTimeout的函数名);
<script language="javascript" type="text/javascript"> var num=0; function say() { if(num==5) { clearInterval(say);//终止setInterval的执行... }else{ window.alert("hello world"); num++; } } function test() { setInterval(say,1000);//每隔一秒输出一次,使用按钮触发即可 } function test1() { setTimeout(say1,1000);//设置一个函数,是这个函数在指定的时间后执行,使用按钮触发即可.. } var num1=0; function say1() { if(num1==2) { clearTimeout(say1);//终止了setTimeout函数的执行... }else{ window.alert("你好"); num1++; } } </script>
moveTo(x,y);
moveBy(x,y);
resizeto(x,y);
resizeby(x,y); -->这几种方法都可以使用按钮来触发完成
<script language="javascript" type="text/javascript"> function test() { window.moveTo(100,100);//相对于屏幕的左上角移动100 100像素 } function test1() { window.moveBy(100,100);//相对于当前窗口的左上角移动100 100像素 } function test2() { window.resizeTo(100,100);//把窗口调整为100*100个像素 } function test3() { window.resizeBy(100,100);//把窗口增加100 *100 个像素 } </script>
来个综合例子:
<script type="text/javascript"> var timeid; function windowMethod(){ // var flag = window.confirm("确定退出?");//弹出一个窗口,确定/取消 // alert(flag); //window.setTimeout("alert(‘time out run‘)",4000);//4秒后弹出 timeid = window.setInterval("alert(‘time out run‘)",2000);//每两秒弹出 //关闭,对应的clearInteval } //window.open(...);//流氓广告的原理 function windowopen(){ window.open("Adventor.html","_blank","height=500","width=500","status=yes", "toolbar=yes","menubar=yes","location=yes");//放外面,不用点直接打开 /* window.open("","_blacnk","height=200","width=200","status=no", "toolbar=no","menubar=no","location=no");传说中的广告*/ //close();当前窗口,执行close关闭,会有提示,因为当前窗口是你打开,close执行的是,自动打开的窗 } function windowclose(){ window.close(); } function Stop(){ clearInterval(timeid); } function windowMove(){ // moveBy(10,10);//点一下横坐标移到10,纵坐标移到10,指的是整个窗口 // moveTo(20,20);//移到指定的坐标点 //resizeBy()调整窗口尺寸 //resizeTo() /*for(var x = 1;x<50;x++){ moveBy(10,0); moveBy(0,10); moveBy(-10,0); moveBy(0,-10); }//QQ抖动窗口,就是这个原理,返回一个程序,使对方的窗口执行 */ // scrollBy(10,10);//将窗口滚动x和y的偏移量 // scrollTo(); } </script> <input type="button" value="window方法" onclick="windowMethod()" /> <input type="button" value="窗口移到" onclick="windowMove()" /> <input type="button" value="窗口打开" onclick="windowopen()" /> <input type="button" value="停止" onclick="Stop()" />
2.Location()对象的使用
<body> <script type="text/javascript" src="out.js"></script> <script type="text/javascript"> function WindowLacation(){ //var pro = location.protocol; var text = location.href; //alert(text); //给Location的href属性设置一个值,并对其值进行解析,如果是http,进行链接访问 location.href = "http://www.sina.com.cn"; } </script> <!--定义事件源,注册事件相关联的动作--> <input type="button" value="演示Lacation" onclick="WindowLacation()"/> </body>
3.DOM的常见事件
<script type="text/javascript"> /*//事件的使用: //定义好 事件 = 处理方式 onunload = function(){// 对象卸载完触发 3 alert("onunload run"); } onload = function(){//浏览器打开,对象一加载完触发 1 alert("onload run"); } onbeforeunload = function(){ alert("onbeforeunload run");//对象卸载前触发 2 }*/ onload = function(){ window.status("加载完啦");//状态栏,状态栏中的文字,可以使用JS 每隔一秒显示一个字 } </script>
来个小的练习:弹出广告...
<script type="text/javascript"> //演示弹窗,页面一加载,就执行 //在当前页面中定义广告页面脚本,在onload事件中完成广告的弹窗 onload = function(){ window.open("Adventor.html","_blacnk","height=200","width=200","status=no", "toolbar=no","menubar=no","location=no"); } </script> <body> <h1>广告</h1> <h2>打广告</h2> <script type="text/javascript" > //setTimeout("close()",3000); onunload = function(){//关掉就弹 window.open("Adventor.html","_blacnk","height=200","width=200","status=no", "toolbar=no","menubar=no","location=no"); } setInterval("focus()",1000);//focus(),使焦点放在当前广告窗口,管不了,也不能最小化 </script> </body>