[Usaco2010 OPen]Triangle Counting 数三角形
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Description
在一只大灰狼偷偷潜入Farmer Don的牛群被群牛发现后,贝西现在不得不履行着她站岗的职责。从她的守卫塔向下瞭望简直就是一件烦透了的事情。她决定做一些开发智力的小练习,防止她睡着了。想象牧场是一个X,Y平面的网格。她将N只奶牛标记为1…N (1 <= N <= 100,000),每只奶牛的坐标为X_i,Y_i (-100,000 <= X_i <= 100,000;-100,000 <= Y_i <= 100,000; 1 <= i <=N)。然后她脑海里想象着所有可能由奶牛构成的三角形。如果一个三角形完全包含了原点(0,0),那么她称这个三角形为“黄金三角形”。原点不会落在任何一对奶牛的连线上。另外,不会有奶牛在原点。给出奶牛的坐标,计算出有多少个“黄金三角形”。顺便解释一下样例,考虑五只牛,坐标分别为(-5,0), (0,2), (11,2), (-11,-6), (11,-5)。下图是由贝西视角所绘出的图示。
Input
第一行:一个整数: N 第2到第N+1行: 每行两个整数X_i,Y_i,表示每只牛的坐标
Output
* 第一行: 一行包括一个整数,表示“黄金三角形的数量”
Sample Input
5
-5 0
0 2
11 2
-11 -6
11 -5
Sample Output
5
HINT
Source
题解:
极角排序后对于某个点x,其与原点连线所在直线将平面划分为两部分,若一个部分有t个点,在这t个中任取2个与x显然不构成黄金三角形,答案就是所有三角形去掉非黄金三角形,发现对于每个点只统计某个方向的半平面内的点就能不重不漏
具体实现过程可以用俩指针或者二分
AC代码:
#include<cstdio> #include<algorithm> #include<cmath> #define ll long long using namespace std; inline const int read(){ register int x=0,f=1; register char ch=getchar(); while(ch<‘0‘||ch>‘9‘){if(ch==‘-‘)f=-1;ch=getchar();} while(ch>=‘0‘&&ch<=‘9‘){x=(x<<3)+(x<<1)+ch-‘0‘;ch=getchar();} return x*f; } const int N=1e5+10; struct node{ ll x,y; double angle; ll operator * (node a){ return x*a.y-y*a.x; } bool operator < (const node &a)const{ return angle<a.angle; } }a[N]; int n; ll ans; void work(){ int r=1,t=0; for(int i=1;i<=n;i++){ while((r%n+1)!=i&&a[i]*a[r%n+1]>=0) t++,r++; ans+=(ll)t*(t-1)/2; t--; } } int main(){ n=read(); for(int i=1;i<=n;i++){ a[i].x=read();a[i].y=read(); a[i].angle=atan2(a[i].y,a[i].x); } sort(a+1,a+n+1); work(); printf("%lld",(ll)n*(n-1)*(n-2)/6-(ll)ans); return 0; }
时间: 2024-10-11 08:48:19