class NamedShape{ var numberOfSides: Int = 0 var name: String init(name: String) { self.name = name } func simpleDecription() -> String { return "A shape with \(numberOfSides) \(name) sides" } } // 除了储存简单的属性之外,属性可以有 getter 和 setter class Equi
1.//下面的这些浮点字面量都等于十进制的12.1875: let decimalDouble = 12.1875 let exponentDouble = 1.21875e1 let hexadecimalDouble = 0xC.3p0//==12+3*(1/16) 2.//类型别名,用typealias关键字来定义类型别名 typealias AudioSample = UInt16 var maxAmplitudeFound = AudioSample.min 3.//元组 let ht
1.在实际编译时,Swift 编译器会优化字符串的使用,使实际的复制只发生在绝对必要的情况下,这意味着您将字符串作为值类型的同时可以获得极高的性能. 2.for character in "Dog!" { println(character) } // D // o // g // ! 3.通过标明一个Character类型注解并通过字符字面量进行赋值,可以建立一个独立的字符常量或变量: let yenSign: Character = "¥" 4.计算字符数量 l
1:第一种多线程 func fun1(){ for i in 200...300{ NSLog("%d",i); } } func fun2(){ for i in 300...400{ NSLog("%d",i); } } var th1 = NSThread(target:self,selector:"fun1",object:nil); th1.start(); //开启线程 NSThread.detachNewThreadSelector
1.Swift 无需写break,所以不会发生这种贯穿(fallthrough)的情况.2.//用不到变量名,可用"_"替换 for _ in 1...power { answer *= base } 3.case 可以匹配更多的类型模式,包括区间匹配(range matching),元组(tuple)和特定类型的描述. 可以这样用case case 1...3: naturalCount = "a few" 4.如果存在多个匹配,那么只会执行第一个被匹配到的 ca