C++ 异常机制

  程序在运行的时候可能产生各种可预料到的异常,例如磁盘不足,内存不足,或是数学运算溢出,数组越界之类的。为了解决这些问题,C++提供了异常处理机制,它一般是由try语句和catch语句构成。

一、try和catch语句

  示例代码如下:

  

  首先我们定义了一个函数用于相除,假如被除数等于零就抛出异常。此时可以看到函数的定义后面多了一个throw(int)语句,这是用于强调此函数会抛出一个int类型的异常,当然不加也可能抛出各种类型。当我们输入b为零时,cal就会抛出0,而cal函数内并没有catch语句来捕捉异常,所以cal函数强行停止。cal函数抛出的异常在main函数中被catch语句捕捉到(注意到catch(int)表示捕捉int类型的抛出,另外,我们可以同时使用多个catch来捕捉多种类型的异常),于是会执行catch内的代码块。当然假若我们在cal函数中抛出的是一个double类型,那么main函数的catch就无法完成捕捉,程序会直接崩溃。也就是说,throw抛出的类型要和catch所能捕捉的类型一致。代码运行结果如下:

  

  假如我们连续调用了几个函数,当最底层函数抛出了异常,它会首先在自身中寻找catch语句的捕捉,如果不能完成捕捉就会将异常抛出到调用它的上一层的函数,如果依旧不能,则继续向上抛出,以此类推...,这个便是异常的栈展开:

  

二、异常类

  假如只是抛出一个int类型,我们只是知道有异常抛出,并不能知道更多的信息。但我们若只是抛出一个类的话,就可以在类中添加丰富的信息了。如以下代码:

 1 #include<bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3
 4 class myException{
 5     private:
 6         char* s;
 7     public:
 8         myException(char* _s){
 9             s = _s;
10         };
11         char* what(){
12             return s;
13         }
14
15
16 };
17 double cal(double a, double b){
18     if(b == 0) throw myException("b is 0");
19     if(a == 0) throw myException("a is 0");
20     return a / b;
21 }
22 int main(int argc, char const *argv[])
23 {
24     double a, b;
25     while(cin >> a >> b){
26         try{
27             cout << cal(a, b) << endl;
28         }
29         catch(myException &e){
30             cout << e.what() << endl;
31         }
32     }
33     return 0;
34 }

  我们定义了一个异常类,当产生异常时可以调用构造函数将异常信息传给数据成员s,然后被catch捕捉时可以调用成员函数what()来输出异常信息。程序运行结果如下:

  

  //End.

时间: 2024-08-05 23:49:18

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