Java常用的设计模式16:常用设计模式之观察者模式(行为型模式)

1. Java之观察者模式(Observer Pattern

(1)概述:

 生活中我们在使用新闻app,当我们对某一栏比较感兴趣,我们往往会订阅这栏新闻,比如我对军事栏感兴趣,我就会订阅军事栏的新闻。这样的话,一旦有了军事栏新闻更新,App就会自动弹出通知告知我们。

这就是观察者模式,她定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象(被观察者)的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象(观察者)都得到通知并被自动更新。

(2)观察者模式的UML类图:

角色介绍:

1)Subject:抽象主题,也就是被观察者(Observable)角色,抽象主题角色把所有观察者对象的引用保存在一个集合之中,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

2)ConcreteSubject:具体主题,该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生变化时候,给所有注册过的观察者发出通知,具体主题角色又叫具体被观察者(Concrete Observable)角色。

3)Observer:抽象观察者,该角色是观察者的抽象类,它定义了一个更新的接口,使得在得到主题的更改通知时候更新自己。

4)ConcreteObserver:具体的观察者,该角色实现抽象观察者角色定义的更新接口,以便在主题的状态发生变化的时候更新自身的状态。

2. 观察者模式代码实现:

(1)下面是一个猎头的典型例子。这个图中有2个角色-猎头和求职者。求职者先在猎头处注册,当有新的工作机会时猎头就会通知求职者。

观察者模式—猎头和求职者的UML图,如下:

(2)新建Java工程,如下:

Subject(接口):抽象主题,被观察者角色

 1 package com.himi.observable;
 2
 3 import com.himi.observer.Observer;
 4
 5 public interface Subject {
 6     public void registerObserver(Observer o);
 7
 8     public void removeObserver(Observer o);
 9
10     public void notifyAllObservers();
11 }

HeadHunter:具体主题,具体被观察者者角色。

 1 package com.himi.observable;
 2
 3 import java.util.ArrayList;
 4
 5 import com.himi.observer.Observer;
 6
 7 public class HeadHunter implements Subject {
 8
 9     //define a list of users, such as Mike, Bill, etc.
10     private ArrayList<Observer> userList;
11     private ArrayList<String> jobs;
12
13     public HeadHunter(){
14         userList = new ArrayList<Observer>();
15         jobs = new ArrayList<String>();
16     }
17
18     @Override
19     public void registerObserver(Observer o) {
20         userList.add(o);
21     }
22
23     @Override
24     public void removeObserver(Observer o) {}
25
26     @Override
27     public void notifyAllObservers() {
28         for(Observer o: userList){
29             o.update(this);
30         }
31     }
32
33     public void addJob(String job) {
34         this.jobs.add(job);
35         notifyAllObservers();
36     }
37
38     public ArrayList<String> getJobs() {
39         return jobs;
40     }
41
42     public String toString(){
43         return jobs.toString();
44     }
45
46 }

Observer(接口):抽象观察者,观察者的抽象类。

1 package com.himi.observer;
2
3 import com.himi.observable.Subject;
4
5 public interface Observer {
6     public void update(Subject s);
7 }

JobSeeker:具体的观察者。

 1 package com.himi.observer;
 2
 3 import com.himi.observable.Subject;
 4
 5 public class JobSeeker implements Observer {
 6
 7     private String name;
 8
 9     public JobSeeker(String name){
10         this.name = name;
11     }
12     @Override
13     public void update(Subject s) {
14         System.out.println(this.name + " got notified!");
15         //print job list
16         System.out.println(s);
17     }
18
19 }

最后我们测试一下观察者模式代码如下:

 1 package com.himi.test;
 2
 3 import com.himi.observable.HeadHunter;
 4 import com.himi.observer.JobSeeker;
 5
 6 public class Test {
 7
 8     public static void main(String[] args) {
 9         HeadHunter hh = new HeadHunter();
10         hh.registerObserver(new JobSeeker("Mike"));
11         hh.registerObserver(new JobSeeker("Chris"));
12         hh.registerObserver(new JobSeeker("Jeff"));
13
14         //每次添加一个个job,所有找工作人都可以得到通知。
15         hh.addJob("Baidu Job");
16         hh.addJob("Alibaba Job");
17         hh.addJob("Tecent Job");
18     }
19
20 }

运行程序如下:

时间: 2024-11-11 06:27:06

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