Java泛型的内部原理设计泛型的好处

分享一些工作的经验:不存在脱离业务的技术。所有新技术都是为了解决一些业务痛点,让特定业务更爽。

当我们掌握足够多的技术,在遇到问题时就可以选择适合的技术进行解决。反之,如果没有技术储备,就会手足无措,又或者说选择一些不太恰当的技术进行解决,最终都会走一些弯路、踩一些坑。走弯路、踩坑固然是所有项目都会遇到的一个问题,一个人走弯路、踩坑也许不是什么大问题,但整个项目走弯路,这个最终苦的还是我们这些技术人员。

技术储备至关重要,不论是团队还是个人。有了足够的技术储备,才可以游刃有余,做到胸有成竹,遇到问题可以快速找到N种解决办法,并评估各个方案的优缺点进行合理选择。
总之一句话:根据业务场景选技术,但前提是对各种技术都有深入的理解,能熟知其利弊。

之前章节中我们多次提到过泛型这个概念,从本节开始,我们就来详细讨论Java中的泛型,虽然泛型的基本思维和概念是比较简单的,但它有一些非常令人费解的语法、细节、以及局限性,内容比较多。

所以我们分为三节,逐步来讨论,本节我们主要来介绍泛型的基本概念和原理,下节我们重点讨论令人费解的通配符,最后一节,我们讨论一些细节和泛型的局限性。

后续章节我们会介绍各种容器类,容器类可以说是日常程序开发中天天用到的,没有容器类,难以想象能开发什么真正有用的程序。而容器类是基于泛型的,不理解泛型,我们就难以深刻理解容器类。那,泛型到底是什么呢?

第一次接触Linq是在使用C#的时候,这种语法,在处理列表数据非常方便。如果想了解Linq的更多内容可以百度一下Linq,不过你不了解也没关系,让我在Lua中给你展示一下Linq的魅力。简单点说,Linq就是让忽略掉循环的部分,让你更加专业相关的业务实现。算是一种语法糖。

运用 CSS3 完成的 3D 视角,虽然有一些晕3D,但是使人置身于其中的交互体验感觉非常棒,运用在移动端制作一些 H5 页面可谓十分博人眼球。

并且掌握原理之后制作起来也并不算废力,好好的研究了一番后将一些学习过程共享给大家。

python3的多线程很多人无法理解是怎么运行的,因此本文从程序猿的日常生活出发,写了一个由浅入深的多线程教程,这样子大家就不会觉得陌生了,多线程真的很简单很简单!

不要讲多线程局限于库或者框架,自己造轮子才是最大的快乐。

Ajax全称为“Asynchronous Javascript And XML”, 即“异步JavaScript和XML”的意思。通过Ajax我们可以向服务器发送请,在不阻塞页面的情况下进行数据交互,也可以理解为异步数据传输。在Ajax的帮助下我们的网页只需局部刷新即可更新数据的显示,减少了不必要的数据量,大大提高了用户体验,缩短了用户等待的时间,使得web应用程序更小、更快,更友好。

借用构造函数的基本思想就是利用call或者apply把父类中通过this指定的属性和方法复制(借用)到子类创建的实例中。因为this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的。也就是说,在全局中,this等于window,而当函数被作为某个对象的方法调用时,this等于那个对象。call 、apply方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call、apply 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。   

来看这段代码,首先获取当前状态(初始化为0),当它等于0的时候,代表还没有任何线程获得该锁,然后通过CAS(底层是通过CompareAndSwapInt实现)改变state,并且设置当前线程为持有锁的线程;其他线程会直接返回false;当该线程重入的时候,state已经不等于0,这个时候并不需要CAS,因为该线程已经持有锁,然后会重新通过setState设置state的值,这里就实现了一个偏向锁的功能,即锁偏向该线程;

最近一直在努力的恶补javascript中的各种知识,比如说闭包,作用域,继承,构造函数,变量,内置对象等概念。同时,也在学习着ES6的新知识。最近想给大家分享的就是数组实例方法的练习以及如何去扩展一个数组方法。

找到对应的action映射(ActionMapping类)。可以说没有action映射就没有办法执行相关的action操作。让我们看一下findActionMapping方法的代码吧。

不谋而合,新技术的目标就是为了解决一些痛点,优化工作效率。无论新技术是一种实际的技术,如redis、hadoop等解决现有存储的问题。还是如MVC、设计模式、OAuth一般只是提供一种思路,不同语言有不同的实现。新的技术(思想)只是针对特定痛点的一剂良药,用的得当便可事半功倍,用的不得当便会事倍功半。

之前我们一直强调数据类型的概念,Java有8种基本类型,可以定义类,类相当于自定义数据类型,类之间还可以有组合和继承。不过,在第19节,我们介绍了接口,其中提到,其实,很多时候,我们关心的不是类型,而是能力,针对接口和能力编程,不仅可以复用代码,还可以降低耦合,提高灵活性。

时间: 2024-11-05 18:08:15

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泛型的内部原理:类型擦除以及类型擦除带来的问题

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37_泛型的内部原理及更深应用

泛型只是给编译器看的 泛型是提供给javac编译器使用的,可以限定集合中的输入类型,让编译器挡住源程序中的非法输入,编译器编译带来类型说明的集合时会去除掉"类型"信息,是程序运行效率不受影响,对于参数化的泛型类型,getClass()方法的返回值和原始类型完全一样.由于编译生成的字节码会去掉泛型的类型信息,只要能跳过编译器,就可以往某个泛型集合中加入其它类型的数据,例如,用反射得到集合,在调用其add方法即可. 不多说,上代码!   /*****用反射绕过泛型,给集合中加入其它类型的数

JAVA自定义连接池原理设计(一)

一,概述 本人认为在开发过程中,需要挑战更高的阶段和更优的代码,虽然在真正开发工作中,代码质量和按时交付项目功能相比总是无足轻重.但是个人认为开发是一条任重而道远的路.现在本人在网上找到一个自定义连接池的代码,分享给大家.无论是线程池还是db连接池,他们都有一个共同的特征:资源复用,在普通的场景中,我们使用一个连接,它的生命周期可能是这样的: 一个连接,从创建完毕到销毁,期间只被使用一次,当周期结束之后,另外的调用者仍然需要这个连接去做事,就要重复去经历这种生命周期.因为创建和销毁都是需要对应服

JAVA泛型的实现原理

1.基本学过JAVA的人都知道一点泛型,明白常出现的位置和大概怎么使用. 在类上为:class 类名<T> {} 在方法上为:public <T> void 方法名 (T x){} 就不再赘述了. 2.泛型就是将类型变成了参数去传入,使得可以使用的类型多样化,进而实现解耦. JAVA因为泛型是在1.5以后出现的,为了保持对以前版本的兼容,使用了擦除的方法实现泛型.所以比起C++等在使用上限制较多. 擦除是什么呢,实际上就是一定程度无视了类型参数T,直接从T所在的类开始向上T的父类去

OOC,泛型,糟糕的设计。

虽然大部分都在谈ooc的编译器设计,但更多的内容在于程序设计的思想,复杂度,维护上面.我希望这篇文章能对读者有哪怕一丁点的帮助. 这篇文章遵循CC-BY-NC. = OOC,泛型,与那些糟糕的设计 原文地址:http://fasterthanlime.com/blog/2015/ooc-generics-and-flawed-designs 这篇文章同时发布在github上:https://github.com/zhaihj/ch_cn-ooc-generics-and-flawed-desig

Java——Collection集合、迭代器、泛型

集合 ——集合就是java提供的一种容器,可以用来存储多个数据. 集合和数组的区别 数组的长度是固定的.集合的长度是可变的. 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值. 集合存储的都是对象.而且对象的类型可以不一致.在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储. 接口继承关系与实现 集合类存放于 Java.util 包中,主要有 3 种:set(集).list(列表包含 Queue)和 map(映射). 1. **Collection:**Collection 是集合 List.Se

Java知多少(42)泛型通配符和类型参数的范围

本节先讲解如何限制类型参数的范围,再讲解通配符(?). 类型参数的范围 在泛型中,如果不对类型参数加以限制,它就可以接受任意的数据类型,只要它是被定义过的.但是,很多时候我们只需要一部分数据类型就够了,用户传递其他数据类型可能会引起错误.例如,编写一个泛型函数用于返回不同类型数组(Integer 数组.Double 数组等)中的最大值: 1 public <T> T getMax(T array[]){ 2 T max = null; 3 for(T element : array){ 4 m

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我们知道,使用变量之前要定义,定义一个变量时必须要指明它的数据类型,什么样的数据类型赋给什么样的值. 假如我们现在要定义一个类来表示坐标,要求坐标的数据类型可以是整数.小数和字符串,例如: 1 x = 10.y = 10 2 x = 12.88.y = 129.65 3 x = "东京180度".y = "北纬210度" 针对不同的数据类型,除了借助方法重载,还可以借助自动装箱和向上转型.我们知道,基本数据类型可以自动装箱,被转换成对应的包装类:Object 是所有