第二阶段冲刺07

一. 站立会议信息

讨论后台信息的实现,

并对页面跳转进行实现。

服务器购买后的部署。

二:任务进度

应用service方法,实现了表单提交成功后的提示信息。从网上寻找关于部署服务器的知识。知识的缺乏,发现购买的服务器不能部署tomcat项目,需要更换服务器的系统。

三、任务看板

四:燃尽图

时间: 2024-10-07 22:59:34

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第二阶段冲刺-07

import android.content.Context; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ArrayAdapter; import android.widget.TextView; import com.example.myapplication.R; import java.util.Arra

第二阶段冲刺(一)

时间:12:00-12:15 地点:基教 内容:对第二阶段冲刺进行整体部署,任务分配,详细讨论第二阶段冲刺的计划 照片: 燃尽图

个人冲刺07

个人冲刺07 一.任务:继续实现注册界面,完成注册时短信验证码回复的功能 二.预计时间:2天. 三.实际花费时间:5天(逾期3天). 四.自问自答三个问题: (1)昨天做了什么? 编程,一直在解决短信验证码回复功能的问题 (2)今天要做什么? 编程,继续解决短信验证码回复功能的问题 (3)遇到了什么问题 最终没有实现短信验证码回复功能 四.个人燃尽图

团队项目第二阶段冲刺第八天

高  扬: 完成任务: 增加了部分关卡. 遇到问题: 在设置速度大小上有一定问题,快慢还有待斟酌. 今日任务: 完善各关卡布局. 程鹏远: 完成任务: 障碍物整体设计,实现一页多次布局: 遇到问题: 问题1 与现有资源冲突 解决1 未解决 今日任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整:(做优化) 董龙洋: 完成任务: 测试版使用说明,碰到障碍物事件触发问题解决, 遇到问题: 障碍物事件触发不完善 今日任务: 美化事件触发. 胡顺利: 完成任务: 背景故事的编写. 遇到问题: 没有遇到大的问题,这是文笔

第二阶段冲刺---站立会议01

今天是第二阶段冲刺的第一天,早上开会时,我们主要是每个人对第一次冲刺阶段进行工作总结: 现阶段我们的任务是将之前的距离感应变为重力感应.锁屏提醒.手势密码和数字密码以及所选图片应用到锁屏壁纸上去的: 由于第一阶段我们完成的不是很多,所以感觉本阶段的工作量还是蛮多的,不过我们会继续努力,争取在最后阶段拿出一个能叫我们自己满意的作品. (ps:由于手机坏了,早上拍的照片今天上传不了了...)

第二阶段冲刺(二)

时间:12:00-12:15 地点:基教 内容:对第二阶段冲刺进行整体部署,任务分配,详细讨论第二阶段冲刺的计划 照片:

团队项目第二阶段冲刺第十天

高  扬: 完成任务: 对已完成的工作进行完善,尤其是对画线碰撞后方向的改变进行调整. 遇到问题: 速度在方向变化效果还不能完全符合反射的效果. 董龙洋: 完成任务: 对完成的工作进行修补完善. 遇到问题: 蜗牛速度的变化不够理想. 程鹏远: 完成任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整:已经基本实现多方向的反射: 遇到问题: 问题1 反射角的问题 解决1 利用tan()三角函数 胡顺利: 完成任务: 联系大二的对我们的内测版进行评价. 遇到问题: 大二的一个不认识啊,不过还好解决了. 第二阶段冲刺已

第二阶段冲刺10天 第1天进展报告

第二阶段冲刺周期10天 第一天(2017.5.16) 第一阶段结束了,我们结合老师给出的建议,添加了自己的一些想法,总结了这一周期的任务: 1.连接数据库 2.界面优化 3.添加注册和登陆界面 4.添加可以滑出的菜单栏 5.报表统计 6.日历按钮的美化 7.提醒功能

团队项目第二阶段冲刺第九天

高  扬: 完成任务: 对增加的关卡增加触碰事件. 遇到问题: 速度在方向变化上存在问题,影响游戏玩的效果. 今日任务: 完善速度方向,对新增关卡美化. 胡顺利: 完成任务: 对余下的关卡进行了测试. 遇到问题: 代码不规范没有注释,蜗牛运行轨迹的改变不是很理想. 明日任务: 联系大二的评价团队项目进行评价. 程鹏远: 完成任务: 划线的优化,速度和谐: 遇到问题: 问题1 速度仍然不满意 解决1 未解决 今日任务: 蜗牛碰到线后速度方向的调整:(做优化) 董龙洋: 完成任务: 碰到障碍物事件触