Effective C++ -----条款35:考虑virtual函数以外的其他选择

virtual函数的替代方案包括NVI手法及Strategy设计模式的多种手法。NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method设计模式。

将机能从成员函数移到class外部函数,带来的一个缺点是,非成员函数无法访问class的non-public成员。

tr1::function对象的行为就想一般函数指针。这样的对象可接纳“与给定之目标签名式(target signature)兼容”的所有可调用物(callable entities)。

时间: 2024-08-04 11:09:14

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Effective C++ 条款35 考虑virtual函数以外的其他选择

1. 在一个继承层次中,不同的类要实现同一接口的不同实现,最先想到的可能是虚函数,假设一个存在一个继承体系,这个集成体系中的每一层都需要一个名为fun函数,那么可能会像这样实现: clase Base{ public: ... virtual fun(int num){...} private: ... } class Derived:public Base{ public: ... virtual fun(int num){} private: ... } 但除了将fun设为虚函数,还有其他选

Effective C++笔记_条款35 考虑virtual 函数以外的其他选择

因为其他的事情耽误了看书,现在将看的笔记记录下来. 1 class GameCharacter { 2 public: 3 virtual int healthValue() const; 4 }; 1. 藉由Non-Virtual Interface 手法实现 Template Method模式 (1)non-virtual interface(NVI): 令客户通过public non-virtual 成员函数间接调用private virtual函数 (2) virtual 函数的外覆器(

Effective C++ Item 35 考虑 virtual 函数以外的实现

本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.virtual 函数版本 class GameCharacter{ public: virtual int healthValue() const; //返回人物的健康指数, derived classes 可重新定义它 }; 2.使用 non-virtual interface 手法,那是 Template Method 设计模式的一种特殊形式. 让客户通过 public non-v

《Effective C++》:条款35:考虑virtual函数以外的其他选择

条款35:考虑virtual函数以外的其他选择 条款35考虑virtual函数以外的其他选择 藉由Non-virtual Interface手法实现Template Method模式 藉由Function Pointers实现Strategy模式 藉由tr1function完成Strategy模式 古典的Strategy模式 摘要 virtual函数在派生中经常用到,在遇到一些问题时用virtual函数没问题,但是有时候我们应该思考一下是否有替代方案,以此来拓宽我们的视野. 假如现在正在写一个游

Effective C++:条款35:考虑virtual函数以外的其他选择

游戏中的人物伤害值计算问题. (一)方法(1):一般来讲可以使用虚函数的方法: class GameCharacter { public: virtual int healthValue() const; //返回人物的体力值,派生类可以做出修改 ... }; 这确实是一个显而易见的设计选择.但因为这样的设计过于显而易见,可能不会对其它可选方法给予足够的关注.我们来考虑一些处理这个问题的其它方法. (二)方法(2):使用NVI方法,在基类中使用一个公有的普通函数调用私有的虚函数. class G

effective c++ 条款7 declare virtual destructor for polymophyc base class

这似乎很明显. 如果base class的destructor不是virtual,当其derived class作为基类使用,析构的时候derived class的数据成员将不会被销毁. 举个例子 我们有个交通工具的类作为基类, 它的析构函数不是virtual class transportTool { public: ~transportTool(); } 然后有一个汽车类继承它 class auto: public transportTool { public: int numWheels;

efective C++ 条款35:考虑除virtual函数外的其他选择

1.籍由NVI手法 实现 Template Method 模式 Template Method 模式 对于某一个业务逻辑(算法实现)在不同的对象中有不同的细节实现,但是逻辑(算法)的框架(或通用的应用算法)是相同的.Template Method提供了这种情况的一个实现框架. Template Method模式是采用继承的方式实现这一点:将逻辑(算法)框架放在抽象基类中,并定义好细节的接口,子类中实现细节. 其关键点就是将通用算法封装在抽象基类中 NVI手法中所用的non_virtual函数成为

条款35:考虑virtual函数以外的其他选择(Consider alternative to virtual functions)

NOTE: 1.virtual 函数的替代方案包括NVI手法及Strategy设计模式的多种形式.NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method设计模式. 2.将机能从成员函数移到外部函数,带来的一个缺点是,非成员函数无法访问class的non-public成员. 3.tr1::function 对象的行为就像一般函数指针.这样的对象可接纳“与给定之目标签名式(target signature)兼容”的所有可调用物(callable entiies). 不懂这条,设计模式不懂!!!

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(由于本书出版于1996年,因此当时的新特性现在来说可能已经习以为常,但现在重新了解反而会起到了解C++变迁的作用) 1. 1990年后C++的重要改变 1). 增加了新的语言特性:RTTI,namespaces,bool,关键词mutable和explicit,enums作为重载函数之自变量所引发的类型晋升转换,以及"在class 定义区内直接为整数型(intergral) const static class members设定初值"的能力. 2). 扩充了Templates的特性