简单理解Objective-C中的Block

类似于js里面的闭包,java中的匿名函数,C#的委托,可以将func当做参数传递:

1.Block的声明

Block的定义和函数的声明差不多,就是把函数名改成(^blockName)即可。下面是block声明的代码。

有返回值的

int (^sumBlock) (int, int);

无返回值的

void (^myBlock)(int, int);

2.给block块赋值

给声明好的block,赋值。block的值就是个函数体,给block块赋值有两种方式,一个在声明的时候赋值,一个是先声明在赋值。

先声明再赋值

//代码块的声明
void (^myBlock)(int, int);

//给代码块赋值
myBlock = ^(int a, int b)
{
    //test ++;  //报错
    NSLog(@"main_test = %d", test);

    //blockVar++不报错;
    blockVar ++;
    NSLog(@"blockVar = %d", blockVar);

    int sum = a + b;
    NSLog(@"a + b = %d", sum);
};

在声明的时候赋值

int (^sumBlock) (int, int) = ^(int a, int b)
{
    int sum = a + b;
    return sum;
};

3.调用block

block的使用和普通函数的使用相同,调用方法如下:

//调用代码块并接收返回值
int sum = sumBlock(20, 30);

4.把block当做参数传入函数

//把代码块作为函数参数
void blockFunction(int (^myBlock)(int, int))
{
    int sum = myBlock(10,20);
    NSLog(@"fun_sum = %d", sum);
}  

5.在代码块中使用局部变量和全局变量

在block中可以和对全局变量进行访问和修改,但对局部变量只可以访问,若想修改的话,我们可以在声明局部变量的时候加上关键字__block

代码如下

__block int blockVar = 0;
时间: 2024-07-28 13:46:26

简单理解Objective-C中的Block的相关文章

【知识库】-简单理解CrudRepository接口中的方法

CrudRepository中的方法(这个接口提供了基本增删改查方法) save(entity):添加一条数据 save(entities):添加多条数据entities为集合 findOne(id):根据id查询一条数据 exists(id):判断id是否存在 findAll():查询全部数据 delete(id):根据id删除数据 delete(entity):根据一条数据的信息删除数据 delete(entities):根据多条数据的信息删除数据 deleteAll():删除全部信息 一.

对数据类型封装和数据抽象的简单理解

请特别关注程序设计技术,而不是各种语言特征. --<C++程序设计语言> Bjarne Stroustrup 本文是<C++程序设计语言>(Bjarne Stroustrup )的第二章的读书笔记,例子来源于这本书的第二章. 在程序设计之中,我们倾向于将数据结构(也可以说是数据类型)以及一组对其操作的相关过程组织在一起,在逻辑上可以称将其为模块.此时程序分为一些模块,模块包括一组对数据的操作,数据隐藏于模块之中.以下以栈的设计为例,使用C和C++进行设计,简单理解模块化设计中的数据

文件系统的block 数据库中的block 以及内存中的page基础知识汇总(自己理解 可能有误)

1. 操作系统文件系统中的的block 文件系统中的block 是文件系统最小的读写单元,在HDD的磁盘时代, 一般block的大小可能与磁盘的扇区大小一致为 512bytes 也因为这个原因MBR启动的手 0磁道 0扇区的 512bytes 首先加载到内存, 先包含了 446byte的MBR启动信息, 还包含 64bytes 的磁盘分区信息 所以MBR的磁盘格式只支持4个主分区 并且大小仅能够扩展到2TB 后来使用GPT分区的模式可以扩充使用2TB大小以上的磁盘. 操作系统的文件簇大小 可以与

c语言中对可变参数列表的简单理解

函数原型中一般情况下参数的数目是固定的,但是如果想在不同的时候接收不定数目的参数时该怎么办呢?c语言提供了可变参数列表来实现. 可变参数列表是通过宏来实现的,这些宏定义在stdarg.h的头文件中.头文件中声明了一个va_list类型和va_start.va_arg.va_end三个宏.我们使用可变参数列表的时候需要声明一个va_list类型的变量配合这三个宏使用. va_start(va_list变量名,省略号前面最后一个有名字的参数):在提取可变参数前必须调用这个宏实现初始化. va_arg

架构设计中服务层的简单理解

如果你对项目管理.系统架构有兴趣,请加微信订阅号"softjg",加入这个PM.架构师的大家庭 在ddd设计中我们经常会提到服务层,服务层是什么?职责是什么?有什么好处?. 先看简单的层次图(注:这里并没有考虑其他多余的领域逻辑数据层存储,或者UOW这些细节) 我的理解是服务层是处于我的应用程序业务层和表现层之间的应用程序边界,边界可能是很薄的一层类设计或者是分布式服务网络跃点.它是一个与技术无关的名词.由表现层直接调用,契约,执行命令(修改状态(CUD))或者是查询返回dto(数据迁

如何简单理解Python中的if __name__ == &#39;__main__&#39;:

简单概括: if __name__ == '__main__': 在模块里面用于放测试代码,因为导入模块就会执行模块的代码,但是模块的测试代码我们是不需要执行的,我们只需要模块的功能,这是就要用到if __name__ == '__main__': 当别人调用这个模块的时候if__name__就不等于"__main__"了 __name__是模块的路径了,所以if__name__是不等于__main__的,不满足条件,不执行if __name__ == '__main__':下面的代码

深入理解Objective C的ARC机制

前言 本文的ARC特指Objective C的ARC,并不会讲解其他语言.另外,本文涉及到的原理部分较多,适合有一定经验的开发者. 什么是ARC? ARC的全称Auto Reference Counting. 也就是自动引用计数.那么,为什么要有ARC呢? 我们从C语言开始.使用C语言编程的时候,如果要在堆上分配一块内存,代码如下 //分配内存(malloc/calloc均可) int * array = calloc(10, sizeof (int)); //释放内存 free(array);

Objective-C中的Block

1.相关概念 在这篇笔记开始之前,我们需要对以下概念有所了解. 1.1 操作系统中的栈和堆 注:这里所说的堆和栈与数据结构中的堆和栈不是一回事. 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构: 栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值.局部变量的值等.由编译器自动创建与释放.其操作方式类似于数据结构中的栈,即后进先出.先进后出的原则. 例如:在函数中申明一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间. 堆区(heap):一般由程序员申请并指明大小,最终也由

Objective-C中的Block[转]

1.相关概念 在这篇笔记开始之前,我们需要对以下概念有所了解. 1.1 操作系统中的栈和堆 注:这里所说的堆和栈与数据结构中的堆和栈不是一回事. 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构: 栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值.局部变量的值等.由编译器自动创建与释放.其操作方式类似于数据结构中的栈,即后进先出.先进后出的原则. 例如:在函数中申明一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间. 堆区(heap):一般由程序员申请并指明大小,最终也由

简单理解I/O模型

服务端I/O:   I/O在计算机中指Input/Output, IOPS (Input/Output Per Second)即每秒的输入输出量(或读写次数),是衡量磁盘性能的主要指标之一.IOPS是指单位时间内系统能处理的I/O请求数量,一般以每秒处理的I/O请求数量为单位,I/O请求通常为读或写数据操作请求.   一次完整的I/O是用户空间的进程数据与内核空间的内核数据的报文的完整交换,但是由于内核空间与用户空间是严格隔离的,所以其数据交换过程中不能由用户空间的进程直接调用内核空间的内存数据