java 设计模式初探之适配器模式

1. 概述

  将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

2. 解决的问题

  即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

下面是两个非常形象的例子

3. 模式中的角色

  3.1 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。

  3.2 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。

  3.3 适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。  

4.实现方式

  (1)类的适配器模式(采用继承实现)

  (2)对象适配器(采用对象组合方式实现)

时间: 2024-10-14 13:44:35

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JAVA设计模式初探之适配器模式

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Java设计模式(三) 之 适配器模式

源码均以JDK1.8作为参考 1.定义: 将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 2.解析: Adapter Pattern又称为Wrapper Pattern,提到Adapter Pattern,最先会想到的可能就是电源适配器,例如一台12V的电脑需要改到家用220V交流电源上使用,就需要使用交流电适配器,对电源进行转换. 在Java语言中,就是为了将现有类进行包装或适配来完成既有功能. 通用类图: 类图解析: 2.1.Cl

java设计模式 GOF23 05 适配器模式

一.适配器模式简介 java中一个类想要使用与自己毫不相干的另一个对象时,最简单的方法是使用适配器模式. 下面是简单代码实现: package com.lz.adapter; /* * 被适配对象 */ public class Adaptee { public void request() { System.out.println("提供相关服务."); } } package com.lz.adapter; /* * 实现了适配接口的适配器 */ public class Adap

《JAVA设计模式》之适配器模式

<JAVA与模式>之适配器模式 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作. 2. 解决的问题 即Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作. 下面是两个非常形象的例子

java 设计模式-缺省适配器模式

本文转载地址:http://www.cnblogs.com/iyangyuan/archive/2013/03/11/2954808.html 在程序设计过程中,读者很可能遇到这样一种困境:设计了一个接口,但实现这个接口的子类并不需要实现接口中的全部方法,也就是说,接口中的方法过多,对于某些子类是多余的,我们不得不浪费的写上一个空的实现. 今天小菜提到的"抽象接口",就是用来解决这个问题的. 为了不误导读者,先说明一下,什么是"抽象接口". 所谓"抽象接口

JAVA设计模式初探之装饰者模式

定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆.使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活.设计初衷:通常可以使用继承来实现功能的拓展,如果这些需要拓展的功能的种类很繁多,那么势必生成很多子类,增加系统的复杂性,同时,使用继承实现功能拓展,我们必须可预见这些拓展功能,这些功能是编译时就确定了,是静态的. 要点: 装饰者与被装饰者拥有共同的超类,继承的目的是继承类型,而不是行为 实际上Java 的I/O API就是使用Decorator实现的. //定义被装饰

Java设计模式--缺省适配器模式

我认为这个模式比较常见,还记得我们学习Swing的时候吗,有没有见过很多Adapter?那时候不知道Adapter的意义所在,但至少知道他能够省去我们不需要的实现. 这个社会有N中职业(job),但是每个人(people)只可能从事其中一种或者几种,职业类型设成一个接口,难道每次给人设置职业的时候要全部实现吗?在这里就要有一个缺省适配器,缺省适配器是个抽象类,仅仅implements而不实现.然后客户端直接使用Adapter即可选择需要实现的方法,而不用实现全部. Job package com

java设计模式-----15、适配器模式

概念: Adapter模式也叫适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式. 举个例子:我们使用电脑,家里的电源是220V的,而我们的电脑是18V的,这时如果我们直接把电源连接电脑,一定会导致电脑被烧坏,因为电源电压太高了,这时我们就需要一个电源适配器,连接在电源与电脑之间,通过适配器进行一个降压,来保证电脑的正常工作. 增加适配器 用代码实现: 首先如果不使用适配器的话 新建一个220V电源 1 //220V电源 2 public class Pow

Java设计模式之《适配器模式》及应用场景

出处地址http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6479118.html 适配器就是一种适配中间件,它存在于不匹配的二者之间,用于连接二者,将不匹配变得匹配,简单点理解就是平常所见的转接头,转换器之类的存在. 适配器模式有两种:类适配器.对象适配器.接口适配器 前二者在实现上有些许区别,作用一样,第三个接口适配器差别较大. 1.类适配器模式: 原理:通过继承来实现适配器功能. 当我们要访问的接口A中没有我们想要的方法 ,却在另一个接口B中发现了合适的方法,我们又不能改变