WCF可以分成两个部分:服务模型层(Service Model Layer)和信道层(Channel Layer).服务模型层建立在信道层之上,提供了一个统一的、可扩展的编程模型。信道层则通过绑定创建的信道栈为消息通信提供了一个传输、处理的通道。
绑定与信道栈(Binding and Channel Stack)
绑定,在WCF整个结构体系中扮演着中间人的角色。当服务被成功寄宿时,WCF通过终结点的绑定对象创建一个或多个信道监听器(ChannelListener),绑定到监听端口进行请求的侦听。当请求消息抵达,则利用信道监听器创建的信道栈进行消息的接收。服务操作执行的结果最终封装到回复消息中,通过相同的信道栈被回送。在客户端,通过绑定创建信道工厂(ChannelFactory),借助信道工厂创建的信道栈进行请求消息的发送与回复消息的接收。
下面我们就具体来看一个通过绑定进行消息通信的实例
一、创建整个解决方案
MessageViaBinding.Listener:一个控制台应用程序,模拟消息的监听方。
MessageViaBinding.Sender:一个控制台应用程序,模拟消息的发送方。
二、创建监听端应用程序
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Channels; using System.Text; using System.Runtime.Serialization; namespace MessageViaBinding.Listener { class Program { static void Main(string[] args) { Uri listenUri = new Uri("http://localhost:8008/listener"); //创建BasicHttpBinding对象 Binding binding = new BasicHttpBinding(); //创建信道监听器对象,listenUri为监听地址 IChannelListener<IReplyChannel> channelListener = binding.BuildChannelListener<IReplyChannel>(listenUri); //打开信道监听器对象 channelListener.Open(); //创建信道栈进行请求的监听 IReplyChannel channel = channelListener.AcceptChannel(TimeSpan.MaxValue); channel.Open(); Console.WriteLine("开始监听..."); while (true) { RequestContext requestContext = channel.ReceiveRequest(TimeSpan.MaxValue); Console.WriteLine("接收到请求消息:\n{0}", requestContext.RequestMessage); requestContext.Reply(CreateReplyMessage(binding)); } } //创建回复消息 static Message CreateReplyMessage(Binding binding) { string action = "urn:artech.com/reply"; string body = "这是一个简单的回复消息!"; return Message.CreateMessage(binding.MessageVersion, action, body); } } }
三、创建发送端应用程序
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.ServiceModel; using System.ServiceModel.Channels; using System.Text; namespace MessageViaBinding.Sender { class Program { static void Main(string[] args) { Uri listenUri = new Uri("http://localhost:8008/listener"); //创建BasicHttpBinding对象 Binding binding = new BasicHttpBinding(); IChannelFactory<IRequestChannel> channelFactory = binding.BuildChannelFactory<IRequestChannel>(); channelFactory.Open(); IRequestChannel channel = channelFactory.CreateChannel(new EndpointAddress(listenUri)); channel.Open(); Message replyMessage = channel.Request(CreateRequestMessage(binding)); Console.WriteLine ("接收到回复消息\n{0}",replyMessage); Console.Read(); } //创建请求消息 static Message CreateRequestMessage(Binding binding) { string action = "urn:artech.com/request"; string body = "这是一个简单的请求消息!"; return Message.CreateMessage(binding.MessageVersion, action, body); } } }
启动监听端
启动发送端发送请求消息,监听端就能马上监听到该请求消息
同时,监听端发送回复消息,发送端接收到该回复消息
时间: 2024-10-09 01:34:07