<canvas>drawImage()方法无法显示图片

在书上看到用<canvas>绘制图像就动手试试,刚开始,我的代码是这样的:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>canvas绘图</title>
</head>
<body>
<canvas id="drawimg" width="500" height="500" style="border:1px solid black;">A drawimg of something.</canvas>
    <img id="image" src="01.jpg" style="display:none" />
<script>
var drawimg = document.getElementById("drawimg");
var image=document.getElementById("image");
 var context = drawimg.getContext("2d");
context.drawImage(image,10,10);
</script>
</body>
</html>

很可惜,在浏览器中只出现了一个黑线框,没有图片。我检查了一下,图片路径没有错,浏览器版本也支持,控制台也没有报错,,不科学啊。

然后去w3school查了一下drawImage()这个方法,还有样例代码,看了一下样例代码感觉差不多啊,于是复制过去,,将图片改成自己本地的图片,然而并没有什么用,还是没有显示出来。纠结万分于是去网上查了一下原因。

<script>
window.onload=function(){
var drawimg = document.getElementById("drawimg");
var image=document.getElementById("image");
var context = drawimg.getContext("2d");
context.drawImage(image,10,10);
}
</script>

这是改过的js代码,我将原来的那些代码放在了onload里面,图片在浏览器中就显示出来了。

因为图片是异步加载,onload 事件会在页面或图像加载完成后立即发生。在之前的代码中,执行js代码的时候图片还没有加载成功,就调用了drawImage()方法,所以图片就无法显示。

时间: 2024-10-13 23:27:13

<canvas>drawImage()方法无法显示图片的相关文章

HTML5 Canvas绘图详解 drawImage() 方法 有图有真相!

步骤 1 2 3 4 5 简介 是一个新的HTML元素,这个元素可以被Script语言(通常是JavaScript)用来绘制图形.例如可以用它来画图.合成图象.或做简单的(和不那么简单的)动画. 工具/原料 html script 步骤/方法 最常见的在canvas上画图的方法是使用Image对象.所支持的来源图片格式依赖于浏览器的支持,然而,一些典型的图片格式(png,jpg,gif等)基本上都没有问题. 在下面的所有例子中,图片源将会使用这张256×256尺寸的图片. 绘制图片:在最基本的画

Android TextView里直接显示图片的三种方法

方法一:重写TextView的onDraw方法,也挺直观就是不太好控制显示完图片后再显示字体所占空间的位置关系.一般如果字体是在图片上重叠的推荐这样写.时间关系,这个不付源码了. 方法二:利用TextView支持部分Html的特性,直接用api赋图片.代码如下: //第一种方法在TextView中显示图片 String html = "<img src='" + R.drawable.circle + "'/>"; ImageGetter imgGett

PHP《将画布(canvas)图像保存成本地图片的方法》

用PHP将网页上的Canvas图像保存到服务器上的方法 2014年6月27日 歪脖骇客 发表回复 8 在几年前HTML5还没有流行的时候,我们的项目经理曾经向我提出这样一个需求:让项目评审专家们在评审结束时用笔在平板电脑上进行电子签名. 这需要我们评审软件里提供这样一个功能:打开浏览器,登录,进入评审意见页,页面最下部有个方块区域,用户在这里用触摸笔进行签名,然后这个签名将会保持 的服务器上. 这样的一个需求在当时是让我大费周折,但如今想起来,如果用html5的canvas实现,真是太简单了.在

在数据库中 存储图片 以及 在界面中显示图片(存储图片路径)- 这种方法相对与存储二进制文件好

花了一下午时间,终于学会了在数据库中存储图片,以及在界面中显示图片了. 存储图片有两种方法: 一种是:直接把图片转换成二进制文件存储在数据库中. 一种是:存储图片的路径到数据库,用的时候直接调用路径给image等图像控件即可. 两种方法,有利有弊,第一种方法适合存储量少且重要的图片信息.第二种方法适合存储量大但不是太重要的图片. 我使用的是第二种方法,简单,实用. 下面就是我具体的实现过程: 首先我新建了两个网页文件,insert_photo.aspx / select_photo.apsx 第

我的Android进阶之旅------&gt; Android在TextView中显示图片方法

面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包含图像的文本信息),并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持如下显示富文本信息的方式. 1.使用TextView组件可以显示富文本信息.在TextView组件中可以使用富文本标签来显示富文本信息,这种标签类似于HTML标签,但比HTML标签简单,支持有限的几种显示富文本的方式.如<font>标签用于设置字体和颜色,<b>用于设置粗体.包含这些标签的文本不能直接作为TextView.se

python 读取并显示图片的两种方法

在 python 中除了用 opencv,也可以用 matplotlib 和 PIL 这两个库操作图片.本人偏爱 matpoltlib,因为它的语法更像 matlab. 一.matplotlib 1. 显示图片 import matplotlib.pyplot as plt # plt 用于显示图片 import matplotlib.image as mpimg # mpimg 用于读取图片 import numpy as np lena = mpimg.imread('lena.png')

UIButton上同时显示图片和文字的方法

参考:http://blog.csdn.net/qijianli/article/details/8152726 不过有个问题,就是我使用时不能改变文字的颜色,后来修改了一下方法,如下: 定义一个UIButton+Manager文件,在.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIButton (UIButtonImageWithLable) - (void) setImage:(UIImage *)image withTitle:(NSString *)ti

图片下载本地缓存时间戳显示图片方法

来源:http://ask.dcloud.net.cn/article/511 源码下载 参考文章http://ask.dcloud.net.cn/article/256http://ask.dcloud.net.cn/article/397 说明:为了方便,里面使用的图片来源是从上面文章中的源码项目获取的.说明:参考了上面文章中的思路,然后自己重新写了一个较为完整的图片本地缓存显示工具.功能1.第一次显示图片时下载到本地,然后之后如果本地存在缓存(根据url),则显示本地缓存的图片2. 基于p

Canvas绘图方法和图像处理方法(转)

转自:http://javascript.ruanyifeng.com/htmlapi/canvas.html 概述 Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap). 使用前,首先需要新建一个canvas网页元素. <canvas id="myCanvas" width="400" height="200"> 您的浏览器不支持canvas!