1.
以一个简单的俄罗斯方块游戏系统规格说明为例,用自然语言描述如下:
游戏的每个状态对应一个游戏界面,开始状态下,但变量cd_start=1是进入正常游戏的状态,cd_start=2时 进入读取游戏状态,cd_start=3
据储存结束后返回正常游戏状态,在正常游戏状态下,如果变量game_res=0,则游戏结束,进入游戏
是进入得分榜界面查看。在得分榜界面按任意键返回开始界面,在读取游戏界 面,当游戏数据读取完成后进入正常游戏状态,正常游戏状态下,同
时按下左键和右键进入储存游戏界面,数
用有穷状态的描述如下:
结束画面。 可见,用自然语言书写的系统规格说明书,罗嗦繁杂,并且可能存在矛盾,二义性,含糊性,不完整性及抽象 层次混乱等问题。
状态机J:{开始,正常游戏(游戏进行中),得分榜,读取游戏,储存游戏,游戏结束}
输入集K:{按键UP,按键DOWN,按键LEFT,按键RIGHT,寄存器变量cd_start ,寄存器变量game_res}
转换函数T:如下图
初始态S:{开始}
终态集F:{游戏结束}
可见形势化语言描述更加简洁明了,无歧义。
PS题外话:tomcat的安装过程出了点问题,另外查看并学习了几个简单网页的源代码。
时间: 2024-11-05 15:52:44