最新版SDWebImage的使用

第一步,下载SDWebImage,导入工程。github托管地址https://github.com/rs/SDWebImage

第二步,在需要的地方导入头文件


1

#import "UIImageView+WebCache.h"

第三步,调用sd_setImageWithURL:方法缓存图片,注意,这就是新版本的新方法,旧方法是setImageWithURL:。下面将几个方法都介绍一下。

1. sd_setImageWithURL:


1

2

//图片缓存的基本代码,就是这么简单

    [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1];

2. sd_setImageWithURL:  completed:


1

2

3

4

5

6

//用block 可以在图片加载完成之后做些事情

    [self.image2 sd_setImageWithURL:imagePath2 completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {

        

        NSLog(@"这里可以在图片加载完成之后做些事情");

        

    }];

3. sd_setImageWithURL:  placeholderImage:


1

2

//给一张默认图片,先使用默认图片,当图片加载完成后再替换

    [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"]];

4. sd_setImageWithURL:  placeholderImage:  completed:


1

2

3

4

5

6

//使用默认图片,而且用block 在完成后做一些事情

    [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"] completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {

        

        NSLog(@"图片加载完成后做的事情");

        

    }];

5. sd_setImageWithURL:  placeholderImage:  options:


1

2

3

//options 选择方式

    

    [self.image1 sd_setImageWithURL:imagePath1 placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"default"] options:SDWebImageRetryFailed];

其 他就不一一介绍了,oc是自文档语言,看方法名就知道干什么的了。除了带options选项的方法,其他的方法都是综合存储,也就是内存缓存和磁盘缓存结 合的方式,如果你只需要内存缓存,那么在options这里选择SDWebImageCacheMemoryOnly就可以了。

如果不想深入了解,到这里你已经可以用SDWebimage进行图片缓存了,接下来我要解释options的所有选项,以及SDWebImage内部执行流程。

一、options所有选项:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

29

30

31

32

33

  //失败后重试

     SDWebImageRetryFailed = 1 << 0,

     

     //UI交互期间开始下载,导致延迟下载比如UIScrollView减速。

     SDWebImageLowPriority = 1 << 1,

     

     //只进行内存缓存

     SDWebImageCacheMemoryOnly = 1 << 2,

     

     //这个标志可以渐进式下载,显示的图像是逐步在下载

     SDWebImageProgressiveDownload = 1 << 3,

     

     //刷新缓存

     SDWebImageRefreshCached = 1 << 4,

     

     //后台下载

     SDWebImageContinueInBackground = 1 << 5,

     

     //NSMutableURLRequest.HTTPShouldHandleCookies = YES;

     

     SDWebImageHandleCookies = 1 << 6,

     

     //允许使用无效的SSL证书

     //SDWebImageAllowInvalidSSLCertificates = 1 << 7,

     

     //优先下载

     SDWebImageHighPriority = 1 << 8,

     

     //延迟占位符

     SDWebImageDelayPlaceholder = 1 << 9,

     

     //改变动画形象

     SDWebImageTransformAnimatedImage = 1 << 10,

二、SDWebImage内部实现过程

  1. 入口 setImageWithURL:placeholderImage:options: 会先把 placeholderImage 显示,然后 SDWebImageManager 根据 URL 开始处理图片。
  2. 进 入 SDWebImageManager-downloadWithURL:delegate:options:userInfo:,交给 SDImageCache 从缓存查找图片是否已经下载 queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:.
  3. 先从内存图片缓存查找是否有图片,如果内存中已经有图片缓存,SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo: 到 SDWebImageManager。
  4. SDWebImageManagerDelegate 回调 webImageManager:didFinishWithImage: 到 UIImageView+WebCache 等前端展示图片。
  5. 如果内存缓存中没有,生成 NSInvocationOperation 添加到队列开始从硬盘查找图片是否已经缓存。
  6. 根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。
  7. 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。
  8. 如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。
  9. 共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。
  10. 图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。
  11. connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。
  12. connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。
  13. 图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。
  14. 在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。
  15. imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。
  16. 通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。
  17. 将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。写文件到硬盘也在以单独 NSInvocationOperation 完成,避免拖慢主线程。
  18. SDImageCache 在初始化的时候会注册一些消息通知,在内存警告或退到后台的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。
  19. SDWI 也提供了 UIButton+WebCache 和 MKAnnotationView+WebCache,方便使用。
  20. SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。

从上面流程可以看出,当你调用setImageWithURL:方法的时候,他会自动去给你干这么多事,当你需要在某一具体时刻做事情的时候,你可以覆盖这些方法。比如在下载某个图片的过程中要响应一个事件,就覆盖这个方法:


1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

//覆盖方法,指哪打哪,这个方法是下载imagePath2的时候响应

    SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager];

    

    [manager downloadImageWithURL:imagePath2 options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {

        

        NSLog(@"显示当前进度");

        

    } completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, BOOL finished, NSURL *imageURL) {

        

        NSLog(@"下载完成");

    }];

对于初级来说,用sd_setImageWithURL:的若干个方法就可以实现很好的图片缓存。

转自:http://www.cocoachina.com/ios/20141212/10622.html

时间: 2024-10-06 03:03:11

最新版SDWebImage的使用的相关文章

&lt;转&gt;最新版SDWebImage的使用

我之前写过一篇博客,介绍缓存处理的三种方式,其中最难,最麻烦,最占内存资源的还是图片缓存,最近做的项目有大量的图片处理,还是采用了SDWebImage来处理,但是发现之前封装好的代码报错了.研究发现,是我用了新版的SDWebImage,好多方法都变了. 现在把代码贴出来,供大家参考.尤其是新手,看完这篇博客,图片缓存so easy.最后有demo供大家下载,先学习. 第一步,下载SDWebImage,导入工程.github托管地址https://github.com/rs/SDWebImage

使用最新版SDWebImage

1. 下载源码: 2. 测试能否编译成功: 3. 用Xcode6新建一个工程,然后将文件夹拖入到工程当中: 4. 查看其主要的源码,发现之前使用版本的方法都被弃用了: 5. 常规的使用: 以下就来解析源码: -源码实现的细节- -option参数的详解- 你想自己使用它的源码实现下载图片么?建议你还是不要这么做,当然,你可以尝试^_^ 忽略本地缓存的下载模式- 下载器源码的简单分析- 这些已经很够用了^_^,有什么需要了解的可以继续补充.

sdwebimage基本用法及原理

最新版SDWebImage的使用 我之前写过一篇博客,介绍缓存处理的三种方式,其中最难,最麻烦,最占内存资源的还是图片缓存,最近做的项目有大量的图片处理,还是采用了SDWebImage来处理,但是发现之前封装好的代码报错了.研究发现,是我用了新版的SDWebImage,好多方法都变了. 现在把代码贴出来,供大家参考.尤其是新手,看完这篇博客,图片缓存so easy.最后有demo供大家下载,先学习. 第一步,下载SDWebImage,导入工程.github托管地址https://github.c

网络上下载图片

最新版SDWebImage的使用 http://www.cocoachina.com/ios/20141212/10622.html ios 从网络下载图片,保存,并用imageview从保存中显示: http://www.cnblogs.com/PirateCaptain/articles/2538575.html

ios开发之UIImageView

废话少说,直接进入正题!!! 1.创建一个UIImageView: 创建一个UIImageView对象的几种方法: UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] init]; UIImageView *imageView2 = [[UIImageView alloc] initWithFrame:(CGRect)]; UIImageView *imageView3 = [[UIImageView alloc] initWithImage:(UIIm

SDWebImage最新使用

我之前写过一篇博客,介绍缓存处理的三种方式,其中最难,最麻烦,最占内存资源的还是图片缓存,最近做的项目有大量的图片处理,还是采用了SDWebImage来处理,但是发现之前封装好的代码报错了.研究发现,是我用了新版的SDWebImage,好多方法都变了. 现在把代码贴出来,供大家参考.尤其是新手,看完这篇博客,图片缓存so easy.最后有demo供大家下载,先学习. 第一步,下载SDWebImage,导入工程.github托管地址https://github.com/rs/SDWebImage

SDWebImage的改版后的使用-图片缓存处理

我之前写过一篇博客,介绍缓存处理的三种方式,其中最难,最麻烦,最占内存资源的还是图片缓存,最近做的项目有大量的图片处理,还是采用了SDWebImage来处理,但是发现之前封装好的代码报错了.研究发现,是我用了新版的SDWebImage,好多方法都变了. 现在把代码贴出来,供大家参考.尤其是新手,看完这篇博客,图片缓存so easy.最后有demo供大家下载,先学习. 第一步,下载SDWebImage,导入工程.github托管地址https://github.com/rs/SDWebImage

SDWebImage源码学习

前言 简单做个介绍,SDWebImage:以我个人的理解,就是帮我们异步加载图片,并且缓存这些图片到内存及disk的一款非常棒的开源框架.其实除此之外,还有很多强大的功能供我们使用,我们如果能够熟练使用其API 就可以实现很多复杂的需求了. github最新下载地址:https://github.com/rs/SDWebImage 下面,就开始学习下该框架. 正文 由于我下载的是最新版的,一切就按照该版本的来整理学习. 先看下一个方法: [_imageView2 sd_setImageWithU

利用SDWebImage 清理缓存

新版的SDWebImage   已经计算好文件大小 只需要调用清理就够了 //获取缓存文件大小 float tmpSize = [[SDImageCache sharedImageCache] getSize]; NSString *clearCacheName =  [NSString stringWithFormat:@"确定清理缓存(%.2fM)?",tmpSize/1024/1024]; UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]