javascript this可以绑定到:全局对象,自己定义的对象,用构造函数生成的对象,通过call或者apply更改绑定的对象
1.全局对象
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2.自己定义的对象
var subway={ name:‘1号线‘, speed:0, run:function(speed){ this.speed=speed; } }; subway.run(100); console.log(subway.speed); //100,this绑定到对象subway
3.用构造函数生成的对象
构造函数约定第一个字母要大写,只有用new调用的时候才算构造函数,否则跟普通函数没有什么不同,用new调用构造函数,this会绑定到生成的对象。
function Subway(speed){ this.speed=speed; } var s=new Subway(100); console.log(s.speed);//100;this绑定到新生成的对象
4.指定的对象,通过call或者apply绑定
call函数和apply函数的区别是参数不一样,两个方法都可以改变this绑定的对象,如下
call(obj,param1,param2……);
apply(obj,[]/*params[]参数数组*/);
function Subway(name){ this.name=name; this.speed=0; this.run=function(speed){ this.speed=speed; }; } var s=new Subway(‘1号线‘); s.run(300); console.log(‘一号线速度为:‘,s.speed);//300;this绑定到新生成的对象s var s1=new Subway(‘2号线‘); s.run.apply(s1,[100]); console.log(‘二号线速度为:‘,s1.speed);//100;this绑定到对象s1 s.run.call(s1,200); console.log(‘二号线速度为:‘,s1.speed);//200;this绑定到对象s1
最后:
javascript有一个设计缺陷,使得的this绑定混乱
var subway={ name:‘1号线‘, speed:0, run:function(speed){ this.speed=speed; //绑定到对象本身 function test(speed){ this.speed=speed+50;//竟然绑定到全局变量了,真是匪夷所思啊 } test(speed); } }; subway.run(100); console.log(subway.speed);//100 console.log(speed);//150
解决方法约定用that代替this
var subway={ name:‘1号线‘, speed:0, run:function(speed){ var that=this; //用that代替this this.speed=speed; function test(speed){ that.speed=speed+50; } test(speed); } }; subway.run(100); console.log(subway.speed);//150 -----------------------------------------------------------------
var a=1;
function s(){
var a=2;
alert(a);
}
function s1(){
a=3;
alert(a);
}
function s2(){
var a=4;
alert(this.a);
}
function s3(){
a=5;
alert(this.a);
}
s();
s1();
s2();
s3();
最后一条,只要记住,当用普通函数方式调用一个函数的时候,this 始终指向全局对象就行了!
时间: 2024-12-29 11:35:19