iOS开发之路-序言

自2013年接触移动开发以来,已经过了将近3个年头。

技术之路是困难的,没有大牛带、学习资源欠缺,当时是在学校机房学习,只有一本讲Objective-C语法的书,当时放弃过很多次,但都还是坚持下来了。还好,我坚持下来了。

技术是永无止境的,从几年前第一代iPhone问世以及之后乔帮主的时代,Objective-C基本上都是所有iOS开发者的门槛,以前很多同学一起学的iOS开发,他们中的很多人都止步在了Objective-C,因为OC是一门比较难的语言,况且做iOS开发学要设备环境,当时很多同学都没有这样一个配置,所以纷纷转至安卓。如今,Swift问世。号称安全、高效、现代化,当然,从语法上看来却是Swift集中了很多现代语言的优势,这让其他开发者更容易入门,这对早期的iOS开发者来说其实也不是一件坏事,毕竟Swift还是摆脱不掉Cocoa的身影。

技术需要实践。以前自己学iOS开发,学了一年,一只徘徊在基础理论中,当然基础理论是很重要的。对于开发来说,并不只是知其然,而是要知其所以然。当然,对于技术来说,这是实打实的,需要去手写代码,亲自去感受。于是有一段时间,我专门从各大开源社区下载源码,模仿别人的代码,当然,主要是学习别人的代码规范和代码思路。

技术必须要有理论。做移动开发的,如果说不知道软件开发基本原则的,那你也只能是一个程序员了。优秀的程序员需要学习,并不是作为一个敲代码的工具。而优秀的代码是优秀的程序员才能敲出来的。

技术有债务。做移动开发的,切记切记,在桥下代码之前三思!!!代码设计不规范,或者框架设计不合理都会造成不同程度的技术债务,这样对于软件整个生命周期来说其实是很不利的,债务会把项目压垮,因为版本的迭代更新绝对会涉及到债务的偿还,债务越多,越往后的成功就越高。

版本控制。版本控制不是必须的,但是很强大。关于版本控制要讲的太多了,推荐的是git,毕竟这么多优势摆在这里。

最后,就是学会放下正在敲的代码,多去整理自己的思路。学习是不分时间、地点、年龄的。

与君共勉。

时间: 2024-10-20 08:00:34

iOS开发之路-序言的相关文章

一个java程序员自学IOS开发之路(八)

2015/11/8 Day 34 UITabBarController 跟UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是QQ.微信等应用 UITabBarController的使用步骤 ? 初始化UITabBarController ? 设置UIWindow的rootViewController为UITabBarController ? 根据具体情况,通过addChildViewContro

一个java程序员自学IOS开发之路(一)

首先自我介绍吧,南昌大学软件工程专业2015界毕业生,从大学牲变到程序猿,由于在学校里只学了Java语言和B/S架构开发,于是乎出来实习和工作也是搞Java网页开发. 但是作为一名果粉,现阶段想转IOS开发,最近也开始自学了,写点东西记下来吧 2015/9/17 Day 1 安装虚拟机并安装Mac OS X系统(苦逼的我还在用联想Y-470) 开始看C语言基础,由于大学里学过一点,还是比较轻松的 2015/9/19 Day 2 由于Java中没有指针,开始看指针的相关知识 2015/9/20 D

一个java程序员自学IOS开发之路(十三)

2015/12/09 Day 46 今天学习多线程 多线程的优缺点 优点 充分发挥多核处理器优势,将不同线程任务分配给不同的处理器,真正进入“并行运算”状态 将耗时的任务分配到其他线程执行,由主线程负责统一更新界面会使应用程序更加流畅,用户体验更好 当硬件处理器的数量增加,程序会运行更快,而程序无需做任何调整 缺点 新建线程会消耗内存空间和CPU时间,线程太多会降低系统的运行性能 iOS的三种多线程技术 NSThread  使用NSThread对象建立一个线程非常方便 但是!要使用NSThrea

一个java程序员自学IOS开发之路(十二)

2015/12/05 Day 44 今天开始学习图层 CALayer 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *

一个java程序员自学IOS开发之路(十四)

上个月实在是太忙了,在系统上线的前几天,业务人员还在不停的提新需求,真是醉了.上线那天晚上一直在出问题,熬到2点才搞定 2015/12/12 Day 47 今天开始学习网络编程 在移动互联网时代,移动应用,只有通过网络进行数据交互,才能保持活力!缺少了数据变化,无论多么华丽的应用,终将变成一潭死水 移动网络应用(良好的UI+良好的用户体验): 即时通讯:QQ 新闻:网易.凤凰新闻 视频:优酷.百度视频 音乐:虾米.QQ音乐 照片:Facebook.Flickr LBS(基于位置服务):高德.大众

一个java程序员自学IOS开发之路(十)

2015/11/26 Day 41 今天开始学起触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 iOS中的事件可以分为3大类型 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象” UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 UIResponder内部提供了以下方法来处理事件 触摸事件 - (void)t

一个java程序员自学IOS开发之路(十一)

最近学习的进度慢了点,因为年底之前有个新项目要上线,而且每次业务人员过来一次,需求就有变动,于是不停的改改改= =!唉~不说了心好累 2015/11/29 Day 43 事件的产生和传递 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中 UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keyWindow) 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的

一个java程序员自学IOS开发之路(四)

根据上图,由于我是一个Java程序员,前面两个阶段还是学的比较快的,但是由于电脑配置不行,光是开启虚拟机登陆OS系统就卡的不要不要的了,在那里面写代码简直是煎熬= =,后面的UI学习又要启动ios模拟器,根本无法进行. 于是下定决心,入手一台Macbook pro,告别我用了四年的联想~今天本本到货啦,哈哈^_^,可以愉快的继续了 2015/10/14 Day 15 为了便于开发者打造各式各样的优秀app,UIKit框架提供了非常多功能强大又易用的UI控件 2015/10/16 Day 16 第

一个java程序员自学IOS开发之路(二)

2015/9/28 Day 8 最近工作上比较忙,加上虚拟机里mac把Xcode起来电脑就很卡了,更别提在虚拟机的mac系统里再开iPhone虚拟机了. 另外乘着中秋国庆好好休息下~过后准备大出血入手Macbook pro PS:同事居然在公司发的月饼里吃出来虫子= =,幸好我没打算吃,因为我讨厌月饼 2015/10/1 Day 9 开始学习OC内存管理 OC中的内存是要程序员来管的,因为并没有Java中的垃圾回收机制. 及时释放内存是我们要时刻考虑的,同时还是注意野指针 堆空间的对象需要手动代