WebGlobe
前端基于原生WebGL实现的三维地球,没有使用第三方框架,无需插件,所有支持WebGL的浏览器均可使用。
三年前这个项目其实就存在了,不过当时把所有代码写到了一个文件中,当时有人问能不能开源,当时觉得代码写的比较乱,就没开源。
最近把代码拆分成AMD格式的,结构清晰一些。以后会逐渐完善,增加更多功能,打算做成一个Web版本的三维在线地图网站。
如果对WebGL不熟悉,可以参考一下之前写的《WebGL自学教程专栏》。
下面是以前写的关于WebGlobe实现的一些理论基础:
WebGL自学课程(16):WebGlobe实现的基本算法原理
WebGL自学课程(15):WebGL在WebGIS上的应用——WebGlobe
如果觉得不错,欢迎Star和Fork!
GitHub:https://github.com/iSpring/WebGlobe
Demo: https://ispring.github.io/WebGlobe/index.html
时间: 2024-10-08 02:52:07