C#高级编程五十六天----可观察的集合ObservableCollection

可观察的集合

如果需要集合中的元素核实删除或添加的信息,就可以使用ObservableCollection<T>类.

ObservableCollection<T>类表示一个动态数据集合,在添加项,移除项或刷新整个列表时,刺激和将提供通知.

命名空间:System.Collections.ObjectModle

语法:public class ObservableCollection<T>:Collection<T>,INotifyCollectionChanged,INotifyPropertyChanged

在许多情况下,所使用的数据是对象的集合.例如,数据绑定中的一个常见方案是使用ItemsControl(如ListBox,ListView或TreeView)来显示记录的集合.

可以枚举实现IEnumerable接口的任何集合.但是若要设置动态绑定,以使集合中的插入或删除操作可以自动更新UI,则该集合必须实现INotifyCollectionChanged接口.此接口公开CollectionChanged事件,只要基础集合发生更改,都应该引发该事件.

WPF提供ObservableCollection<T>类,它是实现INotifyCollectionChanged接口的数据集合的内置实现.在实现自己的集合之前,请先考虑ObservableCollection<T>或一个现有的集合类,如List<T>,collection<T>和BindingList<T>等.如果有高级方案并且希望实现自己的集合,请考虑使用IList,它提供可以通过索引朱哥访问的对象的非泛型集合.如果实现IList,则将使用数据绑定引擎提供最佳性能.

ObservableCollection的缺点:

当集合中的属性中改变是2没有提供任何的通知机制.在陈旭运行的过程中,通过新增,伤处或者改变ObservableCollection集合中的数据时,只有新增和删除数据时,UI集合中的数据才改变.但是在修改集合中已经存在的数据时UI层的数据却不能改变.

这里不得不说明一下INotifyPropertyChanged,他不是一个集合,只是一个接口.在类中提供一个事件PropertyChanged,当属性的值发生改变时通知客户端.如果对象的状态发生改变时(新增,修改,删除)将处罚书剑PropertyChanged只想那些已经发生改变的集合.

ObservableCollection能通知它变化了也正是因为他事先了INotifyPropertyChanged接口.只是微软给出了具体的实现,如果要写List需要自己实现INotifyPropertyChanged接口.

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

时间: 2024-10-16 09:34:01

C#高级编程五十六天----可观察的集合ObservableCollection的相关文章

C#高级编程五十四天----Lookup类和有序字典

Lookup类 Dictionary<Tkey,TValue>只为每个键支持一个值.新类Lookup<Tkey,TValue>是.NET3.5中新增的,它类似与Dictionary<Tkey,TElement>,但把键映射带一个值集上.这个类在程序及System.Core中实现,用System,Linq命名空间定义. Lookup<Tkey,TElement>的方法和属性如下表: 属性名或者方法名 说明 Count 属性Count返回集合中的元素个数 Ite

C#高级编程四十六天----正则表达式

正则表达式 1.定义一个Regex类的实例 Regex regex=new Regex(""); 这里初始化参数就是一个正则表达式,"\d"表示配置数字 2.判断是否匹配 判断一个字符串,是否匹配一个正则表达式,在Regex对象中,可以使用Regex.IsMatch(string )方法. Regex regex = new Regex(@"\d"); bool b1=regex.IsMatch("abc"); //返回值为f

C#高级编程五十五天----HashSet和SortedSet

集 饱含不重复元素的集合称为"集(set)". .NET4包含两个集(HashSet<T>和SortedSet<T>),他们都实现ISet<T>接口.HashSet<T>即包含不重复元素的无序列表,SortedSet<T>集包含不重复元素的有序列表. ISet<T>接口提供的方法可以创建合集,交集,或者给出一个集合时另一个集的超集或子集的信息. 案例: //使用HashSet:重复的元素自动被移除,但是不排序 va

C#高级编程五十九天----集合的性能

各种集合的性能 许多集合类提供了相同的功能,例如,SortedList类与SortedDictionary类的功能几乎完全相同.但是,其性能常常有很大的区别.SortedList集合使用的内存少,SortedDictionary集合的元素检索速度快. 在MSDN文档中,集合的方法常常有性能提示,给出了以大O(字母)表示的操作时间: O(1) O(log n) O(n) O(1)表示无论集合中有多少数据项,这个操作需要的时间都不变.例如ArrayList类的Add()方法就具有O(1)行为.无论列

C#高级编程六十六天----表达式树总结

表达式树总结 基础 表达式树提供了一个将可执行代码转换成数据的方法.如果你要在执行代码之前修改或转换此代码,那么它是很有用的.有其是当你要将C#代码----如LINQ查询表达式转换成其他代码在另一个程序----如SQL数据库里操作它. 表达式树的语法: 考虑下面简单的Lambda表达式: Func<int,int,int>function=(a,b)=>a+b; 这个语法包含三个部分: 1.一个声明 : Func<int,int,int>function 2.一个等号 : =

C#高级编程六十六天----表达式树总结【转】

https://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/47257139 表达式树总结 基础 表达式树提供了一个将可执行代码转换成数据的方法.如果你要在执行代码之前修改或转换此代码,那么它是很有用的.有其是当你要将C#代码----如LINQ查询表达式转换成其他代码在另一个程序----如SQL数据库里操作它. 表达式树的语法: 考虑下面简单的Lambda表达式: Func<int,int,int>function=(a,b)=>a+b; 这个语法包

可观察的集合---ObservableCollection&lt;T&gt;

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Collections.ObjectModel; namespace ConsoleApplication2 {     class Program     {         static void Main(string[] args)

C#编程(五十六)----------可观察的集合ObservableCollection

原文链接: http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/47080685 可观察的集合 如果需要集合中的元素核实删除或添加的信息,就可以使用ObservableCollection<T>类. ObservableCollection<T>类表示一个动态数据集合,在添加项,移除项或刷新整个列表时,刺激和将提供通知. 命名空间:System.Collections.ObjectModle 语法:public class Observa

C#高级编程五十七天----位数组

位数组 如果需要处理很多位,就可以使用BitArray类和BitVector32.BitArray位于命名空间System.Collections中. BitVector32位于命名空间System.Collections.Speciallized. BitArray类 类BitArray是一个引用引用类型,包含一个int数组,没32位使用一个新整数.和bool类型的数组bool[]差不多 案例: using System; using System.Collections; using Sys