mac 环境下opcache安装

由于要调试别人写的跟opcache相关的BUG,不得不自己装一个,然后在本地进行调试,所以就记录一下。

http://pecl.php.net/package/ZendOpcache从这里选择下载源码包,我下载的是7.0.3

解压进去源码目录

./configure --with-php-config=/usr/bin/php-config

make

sudo make install

成功的话会Installing shared extensions: /usr/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20100525/的提示

在此路径下可以找到opcache.so

剩下就是在php.ini里配置opcache.so了。。

配置opcache必须得指定一些设置,不然你会在phpinfo里找不到这个扩展,我得配置如下:

zend_extension=/usr/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20100525/opcache.so

opcache.memory_consumption=128

opcache.interned_strings_buffer=8

opcache.max_accelerated_files=4000

opcache.revalidate_freq=60

opcache.fast_shutdown=1

opcache.enable_cli=1

参考文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f5a3dff0101gf9e.html

mac 环境下opcache安装

时间: 2024-08-10 21:29:09

mac 环境下opcache安装的相关文章

Mac环境下JDK安装方法

1.版本 MAC OS 10.10.3 JDK:jdk1.8.0_40 jdk下载mac版本的:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 2. 将JDK压缩包解压到某个路径下 /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_40.jdk/Contents/Home 3.配置环境变量 打开用户级别的系统环境变量配置文件 open ~/.

Mac环境下AndroidStudio安装virtualbox、genymotion

(一)需要安装一个虚拟机,来跑genymotion模拟器,下载安装VirtualBox 然后按步骤安装 (二)登陆genymotion官网,上genymotion官网注册一个账号,下载安装genymotion 然后按步骤安装 (三)添加一个模拟器 (四)登陆一下注册的账号 (五)下载模拟器,并且下载好了之后对模拟器进行简单配置 (六)启动模拟器 (七)如果启动不成功,则打开VirtuaBox从这里启动,如果还不成功,则检查 (八)启动成功后,把studio和genymotion关联,在studi

【MySQL】mac环境下使用navicat premium连接mysql乱码问题

---恢复内容开始--- 最重要的两点:使用navicat premium创建mysql连接和在mysql连接里面创建数据库时,需要注意. 1.创建连接时,Encoding不需要手动选择,保持Auto就可以了. 2.使用该连接创建新的数据库时,也保持默认编码. 这两点注意了,如果还出现乱码的话,就有可能是mysql本身编码引起的,可以通过以下操作进行设置. 1. 在mac环境下,安装了mysql之后,/etc路径下是没有my.cnf文件的,需要我们手动添加. 找到mysql安装目录,在底下找到s

Mac环境下Myeclispe2015工具的安装与破解

首先是Myeclispe2015的下载,废话不多说,已传至百度云,直接下载即可. Myeclispe2015 for mac下载地址: 链接: http://pan.baidu.com/s/1qWzKzOK 密码: recx 然后是破解工具的下载(适用于2014与2015): 链接: http://pan.baidu.com/s/1jGxULnS 密码: crz3 Myeclispe工具下载完之后,直接安装即可, 打开myeclipse-2015-stable-2.0-offline-insta

cocos2d-x 3.x Mac环境下搭建, 创建Xcode项目

最近比较闲..折腾一下cocos2d-x 3.x系列. 虽然出来很久了,不过一直没时间学习.之前一直用着2.14版本. cocos2d v3.x 版本出来后,从配置安装到创建项目都是命令行,下面简单说一下. 1. 下载地址    http://cn.cocos2d-x.org/download/   (目前最新版本3.3   375M左右) 2. 下载完成解压后, 打开终端, 进入到对应文件夹. 比如我的: cd /Users/apple/Desktop/Colin/Cocos2d-x/coco

Mac环境下cocos2d-x开发环境完全指南

本教程来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 转载请说明! 本教程主要指导新手在Mac环境下cocos2d-x开发环境搭建. 1.cocos2d-x下载 下载网站:http://cn.cocos2d-x.org/download/ 下载3.x版本后,解压即可 2.必备软件安装及环境配置 进行cocos2d-x开发,必须安装的软件有 Java SDK(Mac自带) Ant(安装可以参考这个教程:http://www.cnblogs.com/il

Mac环境下.Net开发

Mac环境下.Net开发 Mono是一个由Novell公司(由Xamarin发起),并由Miguel de lcaza领导的,一个致力于开创.NET在Linux上使用的开源工程.它包含了一个C#语言的编译器,一个CLR的运行时,和一组类库,并实现了 ADO NET和ASP NET.能够使得开发人员在Linux用C#开发程序.)主持的项目.该项目的目标是创建一系列符合标准ECMA (Ecma-334和Ecma-335)的.Net 工具, 包括C #编译器和共同语言(CL 即 Common Lang

bash环境下自动安装并初始化oh-my-zsh & autojump zsh

Linux和Mac系统默认的shell 都是bash,但是真正强大的shell应属于zsh,而且完全监控bash,是shell中的终极杀手,有很多bash所没有的功能,但是zsh的初期配置太过繁琐,流行率一直不高,直到有个叫Robby Russell的家伙在github上开发了oh-my-zsh项目,使大家使用zsh的便捷性大大提高. 由于在公司的电脑是windows,就折腾了下cygwin,并且安装了zsh,这样做起维护方便很多了,而且我把autojump项目也集成一起,最后写了一个自动安装的

MAC环境下 nodejs 4.5.0 卸载

MAC 环境下,我之前的删除 node 环境如果是用brew 安装的 node.js 4.4 之前的版本.可以网上参考其他方法,我之前的帖子也有之前的删除方法.参考帖子: http://www.cnblogs.com/wjw-blog/p/4840727.html 另外,只要是在 node 官网上下载的安装包,用安装包安装的node.应该可以用一下命令行卸载: 在终端输入以下命令: sudo rm -rf /usr/local/{bin/{node,npm},lib/node_modules/n