php和java静态变量用途的思考

php和java静态变量用途的思考的相关文章

java 静态变量初始化顺序

public class Elvis { public static final Elvis INSTANCE = new Elvis(); private final int beltSize; private static final int CURRENT_YEAR = Calendar.getInstance().get(Calendar.YEAR); private Elvis() { beltSize = CURRENT_YEAR - 1930; } public int beltS

再次进入程序,Java静态变量与成员变量的不同表现和对单例模式的思考

我们知道,在存储方式上,成员变量在JVM中是存储在堆里边的,而静态变量则位于JVM中的方法区,两者的主要区别在于,成员变量不再受引用常常会导致被回收,而方法区对垃圾回收的限制相当严苛,除非是整个应用被卸载,否则静态变量会一直存在. 在android应用中使用成员变量,在退出应用之后,所有的成员变量肯定会被回收,而静态变量则相反.尤其是在UI设计上,如果你自定义一个static的viewgroup,创建时候为其addchlid,你就一定要考虑到这个情况,因为再次进入程序,还是会调用addchild

(转)Java静态变量,静态类,静态方法

静态变量和静态方法都属于静态对象,它与非静态对象的差别需要做个说明. (1)Java静态对象和非静态对象有什么区别? 比对如下: 静态对象                                                        非静态对象     拥有属性:                是类共同拥有的                                             是类各对象独立拥有的内存分配:               内存空间上是固定的   

java 静态变量生命周期(类生命周期)

Static: 加载:java虚拟机在加载类的过程中为静态变量分配内存. 类变量:static变量在内存中只有一个,存放在方法区,属于类变量,被所有实例所共享 销毁:类被卸载时,静态变量被销毁,并释放内存空间.static变量的生命周期取决于类的生命周期 类初始化顺序: 静态变量.静态代码块初始化 构造函数 自定义构造函数 结论:想要用static存一个变量,使得下次程序运行时还能使用上次的值是不可行的.因为静态变量生命周期虽然长(就是类的生命周期),但是当程序执行完,也就是该类的所有对象都已经

Java静态变量&实例变量&静态方法

首先语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加. 在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量.静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了.总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用 1 package staticVar; 2 3 public class svar { 4

9.Java static关键字以及Java静态变量和静态方法

static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是“静态”的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同. 请看下面的例子: public class Demo { static int i = 10; int j; Demo() { this.j = 20; } public static void main(Str

java 静态变量与静态函数

%带有静态方法的类通常(虽然不一定是这样)不打算被初始化. 在调用带有静态方法的类中的静态方法的时候,直接用类名.方法名就可以了.例如,math.sin(); Java的静态变量和静态函数 静态变量: 在JAVA中类在声明的时候,其实并没有申请和产生内存空间,就如同我们的一个切实可行的想法,但其实并没有去实施这个想法.而类只有在用这种数据类型创建一个类的对象的时候,才能在内存中申请和产生类大小的内存空间,这一块内存空间是用来存放成员变量和成员函数的备份.所以在类声明的时候,是不可以对成员变量进行

《java基础知识》Java static关键字以及Java静态变量和静态方法

static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是“静态”的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同. 请看下面的例子: public final class Demo { static int i = 10; int j; Demo() { this.j = 20; } public static void ma

Java静态变量的用法:伪单例

这几天遇到一个问题,一个Service里有一个map,但是这个Service有别的继承,于是每一个Service都会创建一个map,但是这个map应该是公用的,于是就有问题了...(按结构说Service里是不应该有map存在的,结果设计有问题,但是结构不影响研究) 特殊的解决方式:把此map改为static即可,因为一个类的静态变量在不同实例中是共用的,所以这样便实现了map的单例模式. (标准解决方案是放在一个单例的manager中,以便公共调用,这里偷懒...)