JavaScript的一些技巧

1、首次为变量赋值时务必使用var关键字

变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。

2、使用 === 取代 ==

== 和 != 操作符会在需要的情况下自动转换数据类型,但 === 和 !== 不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比 == 和 != 快。

[10] === 10 // is false
[10] == 10 // is true
‘10‘ == 10 // is true
‘10‘ === 10 // is false
[] == 0 // is true
[] === 0 // is false
‘‘ == false // is true but true == "a" is false
‘‘ === false // is false

3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false。(NaN === NaN也是false)

4、行尾使用分号

实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。对于为何要使用分号,可参考文章JavaScript中关于分号的真相

5、创建一个对象的构造函数

function Person(firstName, lastName){
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");

6、小心使用typeof、instanceof和contructor

  • typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null也会返回object,大多数的对象类型(数组Array、时间Date等)也会返回object
  • instanceof:内部原型属性,可以通过代码重写
  • contructor:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false
var arr = ["a", "b", "c"];
typeof arr; // 返回 "object"
arr instanceof Array // true
arr.constructor(); //[]

7、创建自调用函数

函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或直接调用函数表达式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:

(function(){
    // 置于此处的代码将自动执行
})();
(function(a,b){
    var result = a+b;
    return result;
})(10,20)

8、从数组中随机获取成员

var items = [12, 548 , ‘a‘ , 2 , 5478 , ‘foo‘ , 8852, , ‘Doe‘ , 2145 , 119];
var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];

9、获取指定范围内的随机数

这个功能在生成测试用的假数据时特别有用,比如介与指定范围内的工资数。

var x = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;

10、生成从0到指定最大值的数字数组

var numbersArray = [] , max = 100;
for( var i=1; numbersArray.push(i++) < max;); // numbers = [1,2,3 ... 100]

11、生成随机的字母和数字组成的字符串(没想到toString还有这等强大的功能)

function generateRandomAlphaNum(len) {
    var rdmString = "";
    for( ; rdmString.length < len; rdmString +=Math.random().toString(36).substr(2));
    return rdmString.substr(0, len);
}

12、对数字数组进行随机排序

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
numbers = numbers.sort(function(){ return Math.random() - 0.5});
/* numbers 数组将类似于 [120, 5, 228, -215, 400, 458, -85411, 122205] */

这里使用了JavaScript内置的数组排序函数,更好的办法是用专门的代码来实现(如Fisher-Yates算法),可以参见StackOverFlow上的这个讨论

13、字符串去除首尾空格

Java、C#和PHP等语言都实现了专门的字符串去空格函数,但JavaScript中是没有的,可以通过下面的代码来为String对象函数一个trim函数:

String.prototype.trim = function(){return this.replace(/^\s+|\s+$/g, "");};

新的JavaScript引擎已经有了trim()的原生实现。

14、两个数组和合并

var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458];
var array2 = ["Doe" , 555 , 100];
Array.prototype.push.apply(array1, array2);
/* array1 值为 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

15、将实参对象arguments转换为数组

var argArray = Array.prototype.slice.call(arguments);

16、验证是否是数字

function isNumber(n){
    return !isNaN(parseFloat(n)) && isFinite(n);
}

17、验证是否是数组

function isArray(obj){
    return Object.prototype.toString.call(obj) === ‘[object Array]‘ ;
}

但如果toString()方法被重写过得话,就行不通了。也可以使用下面的方法:

Array.isArray(obj); // its a new Array method

如果在浏览器中没有使用frame,还可以用instanceof,但如果上下文太复杂,也有可能出错。

var myFrame = document.createElement(‘iframe‘);
document.body.appendChild(myFrame);
var myArray = window.frames[window.frames.length-1].Array;
var arr = new myArray(a,b,10); // [a,b,10]
// myArray 的构造器已经丢失,instanceof 的结果将不正常
// 构造器是不能跨 frame 共享的
arr instanceof Array; // false

18、获取数字数组中的最大值和最小值

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 , 228 , 400 , 122205, -85411];
var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers);
var minInNumbers = Math.min.apply(Math, numbers);

19、清空数组( 顺便总结一下高效清空数组的方法 )

var myArray = [12 , 222 , 1000 ];
myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].

?清空数组还有几个其他的方法,谁能想到最高效的竟是使用 pop() 方法:while(A.length){ A.pop(); }。还有一个方法比较高效:A = [];不过这种方法要很小心使用,容易造成 Memory Leak(内存泄漏),大家可以参考stackoverflow上的一个回答

20、不要使用delete来删除数组中的某个项

如果对数组元素直接使用delete,其实并没有删除,只是将元素置为了undefined。数组元素删除应使用splice。

不要这样:

var items = [12, 548 ,‘a‘ , 2 , 5478 , ‘foo‘ , 8852, , ‘Doe‘ ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
delete items[3]; // return true
items.length; // return 11
/* items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */

而应该这样:

var items = [12, 548 ,‘a‘ , 2 , 5478 , ‘foo‘ , 8852, , ‘Doe‘ ,2154 , 119 ];
items.length; // return 11
items.splice(3,1) ;
items.length; // return 10
/* items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]

?splice也能清空数组,但是它会返回被删除项,所以不是很高效:A.splice(0,A.length)

删除对象的属性时可以使用delete。

21、使用length属性截断数组

前面的例子中用length属性清空数组,同样还可用它来截断数组:

var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ];
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].

与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值便会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。

myArray.length = 10; // the new array length is 10
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined

22、在条件中使用逻辑与或

var foo = 10;
foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething();
foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();

逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。

function doSomething(arg1){
    arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
}

?这就是传说中的开关短路特性,还有三元运算符: ? :

23、使得map()函数方法对数据循环

var squares = [1,2,3,4].map(function (val) {
    return val * val;
});
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]

?数组还有一些常用的方法:join()、slice()、pop()、push()、sort()…split()是字符串的方法哦!

24、保留指定小数位数

var num =2.443242342;
num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432

注意,toFixed()返回的是字符串,不是数字。

25、浮点计算的问题

0.1 + 0.2 === 0.3 // is false
9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994

Why?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的.( 很不错的一篇文章表述的很详细 )

可以通过使用toFixed()和toPrecision()来解决这个问题。

?简单的计算可以这样:var n = 0.1 + 0.2; n.toFixed(1) == 0.3; // => true

26、通过for-in循环检查对象的属性

下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。

for (var name in object) {
    if (object.hasOwnProperty(name)) {
    // do something with name
    }
}

27、逗号操作符

var a = 0;
var b = ( a++, 99 );
console.log(a); // a will be equal to 1
console.log(b); // b is equal to 99

?逗号运算符会从左向右依次计算各个表达式,然后返回最右边表达式的值

28、对计算和查询的变量进行缓存

在使用jQuery选择器的情况下,我们可以缓存DOM对象

var navright = document.querySelector(‘#right‘);
var navleft = document.querySelector(‘#left‘);
var navup = document.querySelector(‘#up‘);
var navdown = document.querySelector(‘#down‘);

其实更常用的是:

var navright = $(‘#right‘);

29、提前检查传入isFinite()的参数

isFinite(0/0) ; // false
isFinite("foo"); // false
isFinite("10"); // true
isFinite(10); // true
isFinite(undefined); // false
isFinite(); // false
isFinite(null); // true,这点当特别注意

30、避免在数组中使用负数做索引

var numbersArray = [1,2,3,4,5];
var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
numbersArray.splice(from,2); // will return [5]

注意传给splice的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。

31、用JSON来序列化与反序列化

var person = {name :‘Saad‘, age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson 结果为 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString 的值与 person 对象相同 */

32、不要使用eval()或者函数构造器

eval()和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。

var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);

33、避免使用with()

使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。

34、不要对数组使用for-in

避免:( for-in 的效率非常低。。。 )

var sum = 0;
for (var i in arrayNumbers) {
    sum += arrayNumbers[i];
}

而应这样:

var sum = 0;
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
    sum += arrayNumbers[i];
}

另外一个好处是,i和len两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快( 因为下面这种方法在每次循环的时候都会计算数组长度 ):


for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)

NOTE : 这个问题在最新版本的 Javascript 引擎中被解决了

35、传给setInterval()和setTimeout()时使用函数而不是字符串

如果传给setTimeout()和setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:

setInterval(‘doSomethingPeriodically()‘, 1000);
setTimeout(‘doSomethingAfterFiveSeconds()‘, 5000);

而是用:

setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);

36、使用switch/case代替一大叠的if/else( 关于这部分原文说的太简单,我在这做一下重构。。。 )

其实在Javascript中的条件处理有三种解决方案:if-else-if、switch-case、Array Lookup,分别介绍如下,我们先看一个复杂的 if-else :

if (value == 0){
    return result0;
} else if (value == 1){
    return result1;
} else if (value == 2){
    return result2;
} else if (value == 3){
    return result3;
} else if (value == 4){
    return result4;
} else if (value == 5){
    return result5;
} else if (value == 6){
    return result6;
} else if (value == 7){
    return result7;
} else if (value == 8){
    return result8;
} else if (value == 9){
    return result9;
} else {
    return result10;
}

这段代码不禁要让人皱眉头,主要的问题是越深入的条件声明花费的计算时间越多,越多的条件将被计算。value = 9 的情况要比value = 0花费更多的时间,因为 value=9 之前的条件都要被计算。如果示例条件里面的 value 的每个值出现的频率相对相同的话,示例中的代码还可以写成下面的样子:

if (value < 6){
    if (value < 3){
        if (value == 0){
            return result0;
        } else if (value == 1){
            return result1;
        } else {
            return result2;
        }
    } else {
        if (value == 3){
            return result3;
        } else if (value == 4){
            return result4;
        } else {
            return result5;
        }
    }
} else {
    if (value < 8){
        if (value == 6){
            return result6;
        } else {
            return result7;
        }
    } else {
        if (value == 8){
            return result8;
        } else if (value == 9){
            return result9;
        } else {
            return result10;
        }
    }
}                    

是不是让你想起了二叉树的算法了,哈哈。这算是对 if-else优化 的一种方案,然而,问题依然存在,额外的条件判断还会花费更多的时间,不仅是性能,代码的可维护性也会降低,该switch登场了,代码如下:

switch(value){
    case 0:
        return result0;
    case 1:
        return result1;
    case 2:
        return result2;
    case 3:
        return result3;
    case 4:
        return result4;
    case 5:
        return result5;
    case 6:
        return result6;
    case 7:
        return result7;
    case 8:
        return result8;
    case 9:
        return result9;
    default:
        return result10;
}

在Javascript中,在只有一两个条件下,if语句通常快于switch,而且更优雅。但大于两个条件,而且条件语句是简单的(不是范围),switch 则更快。

另外一种选择:数组查询。当条件是一个数字并对应一个特定的结果,代码如下:

//define the array of results
var results = [result0, result1, result2, result3, result4, result5, result6,result7,result8, result9, result10];
//return the correct result
return results[value];

当条件是string的时候,你可以使用对象来存储结果。OK,到此就来做个大总结吧:

  1. 使用if-else,当:

    • 不超过两个条件,每个条件都是独立的值( a===5 or a===6 );
    • 有大量的值可以放进区间里面( a<100 );
  2. 使用switch,当:
    • 当条件数量大于2并小于等于10,每个条件都是独立的值;
    • 不能用区间来表达条件,因为条件值是非线性的;
  3. 使用数组查询,当:
    • 当条件大于10个的时候;
    • 条件对应的结果是简单的值而不是一大堆语句。

37、在switch/case中使用数字区间

其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:

function getCategory(age) {
    var category = "";
    switch (true) {
        case isNaN(age):
            category = "not an age";
            break;
        case (age >= 50):
            category = "Old";
            break;
        case (age <= 20):
            category = "Baby";
            break;
       default:
            category = "Young";
            break;
        };
    return category;
}
getCategory(5); // 将返回 "Baby"

38、使用对象作为对象的原型来创建对象

下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:

function clone(object) {
    function OneShotConstructor(){};
    OneShotConstructor.prototype = object;
    return new OneShotConstructor();
}
clone(Array).prototype ; // []

39、HTML字段转换函数

function escapeHTML(text) {
    var replacements= {"<": "& lt;", ">": "& gt;","&": "& amp;", "\"": "& quot;"};
    return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) {
        return replacements[character];
    });
}

40、不要在循环内部使用try-catch-finally

try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。

不要这样:

var object = [‘foo‘, ‘bar‘], i, len;
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
    try {
        // do something that throws an exception
    }
    catch (e) {
        // handle exception
    }
}

应该这样:

var object = [‘foo‘, ‘bar‘], i, len;
try {
    for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
        // do something that throws an exception
    }
}
catch (e) {
    // handle exception
}

41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时

XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过setTimeout()来完成这个工作:

var xhr = new XMLHttpRequest ();
xhr.onreadystatechange = function () {
    if (this.readyState == 4) {
        clearTimeout(timeout);
        // do something with response data
    }
}
var timeout = setTimeout( function () {
xhr.abort(); // call error callback
}, 60*1000 /* timeout after a minute */ );
xhr.open(‘GET‘, url, true);
xhr.send();

同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。

42、处理WebSocket的超时

通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。

为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。

var timerId = 0;
function keepAlive() {
    var timeout = 15000;
    if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
        webSocket.send(‘‘);
    }
    timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
}
function cancelKeepAlive() {
    if (timerId) {
        cancelTimeout(timerId);
    }
}

keepAlive()函数可以放在WebSocket连接的onOpen()方法的最后面,cancelKeepAlive()放在onClose()方法的最末尾。

43、时间注意原始操作符比函数调用快,使用VanillaJS

比如,一般不要这样:

var min = Math.min(a,b);
A.push(v);

可以这样来代替:

var min = a < b ? a : b;
A[A.length] = v; 
时间: 2024-08-08 13:46:26

JavaScript的一些技巧的相关文章

给大家分享12个或许能在实际工作中帮助你解决一些问题的JavaScript的小技巧

使用!!操作符转换布尔值 有时候我们需要对一个变量查检其是否存在或者检查值是否有一个有效值,如果存在就返回true值.为了做这样的验证,我们可以使用!!操作符来实现是非常的方便与简单.对于变量可以使用!!variable做检测,只要变量的值为:0.null." ".undefined或者NaN都将返回的是false,反之返回的是true.比如下面的示例: 01 function Account(cash) { 02 this.cash = cash; 03 this.hasMoney

12个实用的 Javascript 奇淫技巧

这里分享12个实用的 Javascript 奇淫技巧.JavaScript自1995年诞生以来已过去了16个年头,如今全世界无数的网页在依靠她完成各种关键任务,JavaScript曾在Tiobe发布的编程语言排行榜中排到了第8名,紧随C#,JavaScript从过去装饰性的一种脚本语言转变为主流的编程语言,人们用它来开发更大更复杂的程序. 1. 取整同时转成数值型: '10.567890'|0 结果: 10 '10.567890'^0 结果: 10 -2.23456789|0 结果: -2 ~~

你想的到想不到的 javascript 应用小技巧方法

javascript 在前端应用体验小技巧继续积累. 事件源对象 event.srcElement.tagName event.srcElement.type 捕获释放 event.srcElement.setCapture();  event.srcElement.releaseCapture(); 事件按键 event.keyCode event.shiftKey event.altKey event.ctrlKey 事件返回值 event.returnValue 鼠标位置 event.x

Javascript 编程小技巧总结(部分内容借鉴他人)

1 – 使用===,而不是== ==(或!=)操作符在需要的时候会自动执行类型转换.===(或!==)操作不会执行任何转换.它将比较值和类型,而且在速度上也被认为优于==. 2 – 使用闭包实现私有变量 function fn1(){ var pro1="a"; this.fn2=function(){return pro1;} } 3- 从数组中获取一个随机项 <script> var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' ,

19 个 JavaScript 编码小技巧

这篇文章适合任何一位基于JavaScript开发的开发者.我写这篇文章主要涉及JavaScript中一些简写的代码,帮助大家更好理解一些JavaScript的基础.希望这些代码能从不同的角度帮助你更好的理解JavaScript. 三元操作符 如果使用if...else语句,那么这是一个很好节省代码的方式. Longhand: const x = 20; let answer; if (x > 10) { answer = 'is greater'; } else { answer = 'is l

JavaScript学习总结-技巧、实用函数、简洁方法、编程细节

整理JavaScript方面的一些技巧,比较实用的函数,常见功能实现方法,仅作参考 变量转换 //edit http://www.lai18.com var myVar = "3.14159", str = ""+ myVar,// to string int = ~~myVar, // to integer float = 1*myVar, // to float bool = !!myVar, /* to boolean - any string with le

jQuery 选择器和JavaScript 选择器的技巧与异常原因

jquery的选择器借鉴了css选择器,核心依然依靠JavaScript的getElementById()和getElementsByTagName()方法,但是他封装了2个方法,让jquery选择器变得简洁易用. 而且避免了易错问题. jquery选择器返回的永远是一个数组对象,如果没有找到指定的元素,就会返回一个空的数组, 所以判断一个jquery对象是否存在时,不能用如下语句 if($("tr")){ //code } 而应该用数组长度来判断,如下语句 if($("tr

JavaScript方法和技巧大全

原文地址:http://www.jb51.net/article/5688.htm 这篇介绍JavaScript方面的日志,我在是Clang上看到的.作者介绍挺全面的,所以转载过来让感兴趣的朋友看一下.呵呵--- 有些时候你精通一门语言,但是会发现你其实整天在和其它语言打交道,也许你以为这些微不足道,不至于影响你的开发进度,但恰恰是这些你不重视的东西会浪费你很多时间,我一直以为我早在几年前就已经精通JavaScript了,直到目前,我才越来越觉得JavaScript远比我想象的复杂和强大,我开始

JavaScript 转换小技巧

1.变量转换 看起来很简单,但据我所看到的,使用构造函数,像Array()或者Number()来进行变量转换是常用的做法.始终使用原始数据类型(有时也称为字面量)来转换变量,这种没有任何额外的影响的做法反而效率更高. var myVar = "3.14159", str = ""+ myVar,// to string int = ~~myVar, // to integer float = 1*myVar, // to float bool = !!myVar,

JavaScript函数使用技巧

JavaScript中的函数是整个语言中最有趣的一部分,它们强大而且灵活.接下来,我们来讨论JavaScript中函数的一些常用技巧: 一.函数绑定 函数绑定是指创建一个函数,可以在特定的this环境中已指定的参数调用另一个函数. var handler = { message: "handled", handleClick: function(event) { console.log(this.message + ":" + event.type); } }; v