英特尔® 实感? SDK 前置摄像头 (F200) 常见问题解答

原文地址

https://software.intel.com/zh-cn/articles/intel-realsense-sdk-faq-for-front-facing-camera-f200?utm_source=cnblog&utm_medium=Social+Media&utm_campaign=Realsende_PRC_Q415_Syndication

该常见问题解答提供了英特尔® 实感™ SDK 黄金版 R1 和 R2 的硬件要求和特性信息。

要求

使用英特尔® 实感™ SDK 运行和开发有哪些硬件要求?
  • 第四代智能英特尔® 酷睿™ 处理器 (代号 Haswell) 或更高版本
  • 8 GB 可用硬盘空间
  • 英特尔实感 3D 摄像头
有哪些软件要求?
  • Microsoft Windows* 8.1
  • 带有服务包 1 或更高版本的 Microsoft Visual Studio* C++ 2010 ~ 2013
  • 用于 C# 开发的 Microsoft .NET 4.0 或更高版本框架
  • 用于 Unity 游戏开发的 Unity* PRO 4.1.0 或更高版本
  • 用于 Processing 框架开发的 Unity* PRO 2.1.2 或更高版本
  • 用于 openFrameworks 开发的 openFrameworks* v0071 或更高版本
  • 用于 Havok Vision SDK 开发的 Havok Vision* SDK 2012.2.1 或更高版本
  • 用于 Java 开发的 Java* JDK 1.7.0_11 或更高版本
  • 以下任意用于 JavaScript* 开发的浏览器:
    • Microsoft Internet Explorer 10.0.13
    • Google Chrome* 33.0.1750.146
    • Mozilla Firefox* 27.0.1
英特尔实感 SDK 是否适用于其他任何摄像头?
不能。它仅适用于英特尔实感前置摄像头。
是否有 Linux* 版 SDK?
没有。

性能

与英特尔® 感知计算 SDK 相比,英特尔实感 SDK 的 CPU 利用率如何?
单模块为 30%,组合模块 < 50%。 这只是粗略标准,具体的性能可能会有所差异。

Unity

Unity 支持哪些版本?
Unity v4.1 专业版及更高版本
什么是 Unity 工具套件?
Unity 工具套件是英特尔开发的 Unity 软件包,旨在支持 Unity 游戏开发人员使用 Unity Inspector 拖放类型的操作进行交互。  该工具套件替代了许多使用英特尔感知计算 SDK 时必须执行的固定 (boiler plate) 代码。
使用 Unity Web Player 是否有要求?
无需任何权限。
英特尔实感 SDK 中是否有像英特尔感知计算 SDK 中一样的 Unity 限制?
没有,SDK 中所有的可用功能都能够被 Unity 开发人员使用。

脸部识别

一次能够检测出多少张脸?
4张
一次有多少张脸可以包含主要特征点?
1张
能够追踪哪些头部导向?
倾斜、滚动、偏航
有多少个主要特征点?
78个
特征追踪支持哪些面部区域?
眼部、眉毛、鼻子、嘴巴和下巴
英特尔实感 SDK 是否支持面部表情,如果支持,支持哪些?
支持,SDK 支持以下面部表情:

  • 微笑
  • 抬眉
  • 低眉
  • 张嘴
  • 闭眼
  • 瞳孔移动
英特尔实感 SDK 是否支持面部情绪,如果支持,支持哪些?
支持,但是仍处于试验阶段,SDK 支持以下面部情绪:

表情 R1 R2
生气    
厌恶    
恐惧    
开心    
伤心    
惊讶    
蔑视    
积极    
消极    
中性    

手势

beta 版 SDK 支持哪些手势?
以下是 SDK 目前支持的手势:

手势 R1 R2
张开手指    
V 手势    
点击    
挥手    
双指捏合打开    
拳头    
拇指向上    
拇指向下    
点击    
向上轻扫    
向下轻扫    
向左轻扫    
向右轻扫    
手势识别是否支持握笔等特性?
不提供这种手势支持。
Custom Gesture Tool 的预定上市日期?
预定上市日期为 2015 年。 具体的时间尚未确定。

语音

英特尔实感 SDK 支持哪些类型的语音模式?
命令模式和口述模式

其它

正如我的理解,英特尔实感 SDK 和英特尔感知计算 SDK 之间不支持向后兼容。 这是否意味着需要重新编写应用才能够兼容全新摄像头和 2014 SDK?
基于以前的 SDK 的应用必须进行调试才能在新的 SDK 上使用。 虽然基本的概念相同,但是新版本中有大量的架构变动,使得无法进行兼容。
能否使用多个应用从同一个摄像头设备获取数据? 如果可以,中间件如何处理两个应用使用的不同分辨率设置?
如果两个应用使用完全相同的设置,则能够从相同的摄像头设置获取数据。 如果设置不同,则摄像头将支持第一个进入应用,先到先得。 其他要求使用不同分辨率的应用将会收到错误提示。
如果应用 A 更改设置,应用 B 是否会收到设置变更的通知?
应用 B 能够明确地监控设备属性变化。
能否查询设备的电源状态? (摄像头是否打开? 摄像头是否关闭?)
能。
从属应用能否查询主应用设置的属性?
能。
必须单独下载特定设备驱动程序才能够支持全新集成的摄像头吗?
原文地址
时间: 2024-10-12 18:08:19

英特尔® 实感? SDK 前置摄像头 (F200) 常见问题解答的相关文章

英特尔&#174; 实感? SDK 架构

英特尔® 实感™ SDK在架构上完全不同于其前代系统 — 英特尔® 感知计算 SDK. 如果您使用英特尔感知计算 SDK 进行应用开发,会很快发现,全新的 SDK 可提供增强型编程模式,从而可通过几种常见的应用开发框架访问各项功能. 在本文中,我们将着重介绍英特尔实感 SDK 所实现的关键变化. 目录 架构概述 简化的类层次 API 迁移指南 架构概述 SDK 堆栈主要由 SDK 内核.I/O 模块和算法模块组成. SDK 内核可用于管理应用通道执行和 I/O 模块(摄像头). 算法模块包含面向

英特尔&#174; 实感? SDK R4 (v.6.0) 的全新特性

原文地址 第四版 (R4) 黄金版 SDK (版本 6.0)现已面向英特尔® 实感TM F200 摄像头推出,并面向英特尔® 实感TM 后置 R200 摄像头发布黄金版本. 请注意,F200 OR R200 摄像头的驱动程序/服务 (DCM) 必须与 SDK 同时安装. 请将 DCM 1.4.27 和 DCM 2.0.3 分别用于 F200 摄像头和 R200 摄像头. 它们与 SDK 位于同一下载页面. 如有完全 Windows* 10 64 位支持(或于八月更新的 Windows 8.1 6

英特尔实感3D摄像头

RealSense 3D(实感3D)是英特尔提供的一套感知计算解决方案,包括了手势的识别.控制,人脸的识别.认证.控制,语音识别与控制,增强现实,3D扫描和重构等许多先进的技术.包括立体眼镜(暂未公开),RealSense 3D摄像头(F200和R200)和Snapshot,还包括驱动及软件等全套开发工具,开发者可以自由开发应用. 可以把它简单理解为Kinect和Leap Motion的结合版.既具备Kinect强大的功能,又具备Leap Motion的高精度,低延时和体积小的优势.更重要的是,

借助全新 MATLAB&#174; 适配器代码示例读取英特尔&#174; 实感? 摄像头数据流

下载源代码请访问原文地址:借助全新 MATLAB® 适配器代码示例读取英特尔® 实感™ 摄像头数据流 简介 该可下载代码示例简要介绍了如何使用英特尔® 实感™ SDK 和 MATLAB 的图像采集工具箱适配器套件在 MATLAB® 工作区获取英特尔® 实感™ 摄像头(R200 和 F200)的原始摄像头数据流. 该示例代码支持 MATLAB 开发人员开发面向英特尔® 平台.并具备以下特性的英特尔® 实感™ 应用: 多数据流同步. 同时获取颜色数据流和景深数据流(见图 1). 多摄像头支持. 同时

英特尔&#174; 实感? 深度摄像头代码示例 – R200 摄像头数据流

英特尔开发人员专区原文地址 简介 该可下载代码示例展示了如何使用面向 Windows 的英特尔® 实感™ SDK* 捕捉和查看用 C#/XAML 编写的原始 R200 摄像头数据流. Visual Studio* 解决方法实际上包含四个简单项目(均不到 200 行代码): ColorStream – 显示 RGB 摄像头的色彩数据流 DepthStream – 显示深度数据流 IRStreams – 显示左右 IR 摄像头数据流 AllStreams – 在单个窗口中显示上述所有数据流(图 1)

英特尔&#174; 实感? 摄像头 (F200) 应用如何实现最佳用户体验

英特尔开发人员专区原文 由于视频不能直接嵌入, 请点击视频标题观看.谢谢. 英特尔® 实感™ 技术支持我们重新定义如何与计算设备交互,包括允许用户通过手势自然交互. 为了帮助大家了解使用英特尔® 实感™ 软件开发套件开发适用于F200 摄像头的自然用户界面 (UNI) 应用,英特尔感知计算事业部体验设计和开发团队的成员录制了 15 个短视频进行说明. 该系列视频的目标是帮助大家在项目中从头设计一个成功的用户界面体验. 这些视频包括多种主题,从理解用户交互区和手部追踪注意事项到用户向导和测试等基本

2015英特尔&#174; 实感? (Intel&#174; RealSense?) 动手开发实验课

2015年英特尔® 全球实感技术动手实验课路演来到中国, 这次在中国将有北京和广州两站,包括一天的动手实验室活动 - 面向对感知计算.3D 开发和虚拟现实兴趣浓厚的开发人员.英特尔专家将会指导您如何借助实感™ 摄像头进行开发,并为您提供亲身体验 实感SDK 和实感摄像头的机会.我们还会邀请Unity,Havok的专家介绍最新游戏引擎动态. 还有机会免费获得英特尔实感摄像头. https://software.intel.com/zh-cn/articles/2015-Intel-Realsens

京东联手英特尔 失意者的跨界合作?

同命相怜,总是被用到两个有类似感情经历或遭受相同打击的人身上.但对于京东和英特尔来说,似乎也能恰如其分地用这句成语来形容--双方都在各自领域混得不如意.但这八竿子都打不着的两家巨头企业,却在12月17日突然宣布展开合作,迅速引起业界关注. 从二者合作的程度看,像是要死死地将对方绑在自己的战船上,就像溺水的人紧紧抓着救命的稻草.只是两个失意者展开跨界合作,前景就能够像他们想的那样光明? 英特尔落魄 只因移动芯片不争气 英特尔无疑是最大的失意者,随着智能移动终端的强势,PC产品愈发显现疲态.这直接引

微软展示全球首个靠Win10和英特尔Joule驱动的机器人

9月26日消息,日前,2016年英特尔开发者论坛大会在旧金山举办,微软在此次大会上展示了全球首款用Windows10和英特尔Joule驱动的机器人Bamboo. 据介绍,Bamboo支持赌球网Azure和Cognitive Services服务,可通过情感分析对用户情绪作出相应反应,同时还能够将Twitter等社交媒体上来自全球各个国家的语音文本翻译成英语. 此外,Bamboo还能利用EZ-Robot EZ-B控制系统四处移动以及利用由英特尔Joule和RealSense摄像头组成的互联系统理解