iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager

1、在Documents里创建目录

创建一个叫test的目录,先找到Documents的目录,

[cpp] view plaincopy

  1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  2. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
  3. NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);
  4. NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
  5. NSString *testDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];
  6. // 创建目录
  7. [fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

启动程序,这时候目录就创建了:

2、在test目录下创建文件

创建文件怎么办呢?接着上面的代码 testPath 要用stringByAppendingPathComponent拼接上你要生成的文件名,比如test00.txt。这样才能在test下写入文件。

testDirectory是上面代码生成的路径哦,不要忘了。我往test文件夹里写入三个文件,test00.txt ,test22.txt,text.33.txt。内容都是写入内容,write String。

实现代码如下:

[cpp] view plaincopy

  1. NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test00.txt"];
  2. NSString *testPath2 = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test22.txt"];
  3. NSString *testPath3 = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test33.txt"];
  4. NSString *string = @"写入内容,write String";
  5. [fileManager createFileAtPath:testPath contents:[string  dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
  6. [fileManager createFileAtPath:testPath2 contents:[string  dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];
  7. [fileManager createFileAtPath:testPath3 contents:[string  dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil];

看下面的图,三个文件都出来了,内容也对。

在Documents目录下创建就更简单了,不用加test就ok了

3、获取目录列里所有文件名

两种方法获取:subpathsOfDirectoryAtPath 和 subpathsAtPath

[cpp] view plaincopy

  1. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  2. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
  3. NSLog(@"documentsDirectory%@",documentsDirectory);
  4. NSFileManager *fileManage = [NSFileManager defaultManager];
  5. NSString *myDirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];
  6. NSArray *file = [fileManage subpathsOfDirectoryAtPath: myDirectory error:nil];
  7. NSLog(@"%@",file);
  8. NSArray *files = [fileManage subpathsAtPath: myDirectory ];
  9. NSLog(@"%@",files);

获取上面刚才test文件夹里的文件名

打印结果

2012-06-17 23:23:19.684 IosSandbox[947:f803] fileList:(

    ".DS_Store",

    "test00.txt",

    "test22.txt",

    "test33.txt"

)

2012-06-17 23:23:19.686 IosSandbox[947:f803] fileLit(

    ".DS_Store",

    "test00.txt",

    "test22.txt",

    "test33.txt"

)

两个方法都可以,隐藏的文件也打印出来了。

4、fileManager使用操作当前目录

[cpp] view plaincopy

  1. //创建文件管理器
  2. NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
  3. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  4. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
  5. //更改到待操作的目录下
  6. [fileManager changeCurrentDirectoryPath:[documentsDirectory stringByExpandingTildeInPath]];
  7. //创建文件fileName文件名称,contents文件的内容,如果开始没有内容可以设置为nil,attributes文件的属性,初始为nil
  8. NSString * fileName = @"testFileNSFileManager.txt";
  9. NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"hello world",@"hello world1", @"hello world2",nil];
  10. [fileManager createFileAtPath:fileName contents:array attributes:nil];

这样就创建了testFileNSFileManager.txt并把三个hello world写入文件了

changeCurrentDirectoryPath目录更改到当前操作目录时,做文件读写就很方便了,不用加上全路径

5、删除文件

接上面的代码,remove就ok了。

[cpp] view plaincopy

  1. [fileManager removeItemAtPath:fileName error:nil];

6、混合数据的读写

用NSMutableData创建混合数据,然后写到文件里。并按数据的类型把数据读出来

6.1写入数据:

[cpp] view plaincopy

  1. NSString * fileName = @"testFileNSFileManager.txt";
  2. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  3. NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
  4. //获取文件路径
  5. NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:fileName];
  6. //待写入的数据
  7. NSString *temp = @"nihao 世界";
  8. int dataInt = 1234;
  9. float dataFloat = 3.14f;
  10. //创建数据缓冲
  11. NSMutableData *writer = [[NSMutableData alloc] init];
  12. //将字符串添加到缓冲中
  13. [writer appendData:[temp dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];
  14. //将其他数据添加到缓冲中
  15. [writer appendBytes:&dataInt length:sizeof(dataInt)];
  16. [writer appendBytes:&dataFloat length:sizeof(dataFloat)];
  17. //将缓冲的数据写入到文件中
  18. [writer writeToFile:path atomically:YES];

我们看看数据怎么样了:


我们看到后面的是乱码,那是中文被转成了NSData后,还有int float的二进制

6.2读取刚才写入的数据:

[cpp] view plaincopy

    1. //读取数据:
    2. int intData;
    3. float floatData = 0.0;
    4. NSString *stringData;
    5. NSData *reader = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
    6. stringData = [[NSString alloc] initWithData:[reader subdataWithRange:NSMakeRange(0, [temp length])]
    7. encoding:NSUTF8StringEncoding];
    8. [reader getBytes:&intData range:NSMakeRange([temp length], sizeof(intData))];
    9. [reader getBytes:&floatData range:NSMakeRange([temp length] + sizeof(intData), sizeof(floatData))];
    10. NSLog(@"stringData:%@ intData:%d floatData:%f", stringData, intData, floatData);
时间: 2024-10-13 00:34:06

iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager的相关文章

IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager(三)

我们看看NSFileManager如何使用.包括创建文件,目录,删除,遍历目录等. 1.在Documents里创建目录 创建一个叫test的目录,先找到Documents的目录, NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; NSLog(

转---OS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager

1 .IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是:sa

iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作

iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 1.iOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应

iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作复习

1.iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行.     通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是

iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一)

1.iOS沙盒机制 iOS应用程序仅仅能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不能够去其他地方訪问,此区域被成为沙盒,所以全部的非代码文件都要保存在此,比如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每一个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去訪问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检測,假如不符合条件的话,不会被放行.     通过这张图仅仅能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的全部操作都要通过这个体系来运行,当中核心

iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作1

iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作 接上篇 iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 我们看看如何获取应用程序沙盒目录.包括真机的沙盒的目录. 1.获取程序的Home目录 [cpp] view plain copy NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory(); NSLog(@"path:%@", homeDirectory); 打印结果: [cpp] view plain copy 2012-06-17

IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(二)

我们看看如何获取应用程序沙盒目录.包括真机的沙盒的目录. 1.获取程序的Home目录 NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory(); NSLog(@"path:%@", homeDirectory); 打印结果: 2012-06-17 14:00:06.098 IosSandbox[3536:f803] /Users/rongfzh/Library/Application Support/iPhone Simulator/5.1/ Applic

【理解】 iOS沙盒(sandbox)机制(一)

1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应用程序的所有操作都要通过这个体系来执行,其中核心内容是:san

iOS学习7:iOS沙盒(sandBox)机制(一)之获取沙盒路径及目录说明(转)

转:http://my.oschina.net/joanfen/blog/151145 一.iOS沙盒机制 iOS的应用只能访问为该应用创建的区域,不可访问其他区域,应用的其他非代码文件都存在此目录下,包括图片,属性文件plist,bundle,nib文件等,这块区域称之为沙盒(sandBox). 每个应用都有属于自己的存储空间,即沙盒 应用只能访问自己的沙盒,不可访问其他区域 如果应用需要进行文件操作,则必须将文件存放在沙盒中,尤其是数据库文件,在电脑上操作时,可以去访问,但是如果要装在真机上