DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB

这个类型的resource 后面多个SRGB

表示SRGB空间是指gamma 矫正系数为2.2的色彩空间,这个问题我没有问别人,是我自己是上网查的,我觉得我不是个女人了。。。。。。我又level up了好悲伤

http://zh.wikipedia.org/wiki/SRGB%E8%89%B2%E5%BD%A9%E7%A9%BA%E9%97%B4

后面没有SRGB的比如

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM

我感觉这样计算是在gammaspace 也不知道感觉的对不对。。。

时间: 2024-10-12 17:43:12

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smaa github iryoku

dx10 demo 这东西我没法跑nsight ...这就坑大了 里面有个 RenderTargetCollection这个东西里面有很多 rendertargets 最让我苦恼的就是 sceneRT了 它是给colorTexGamma传参数用的 sceneRT_SRGB 是给colorTex传参数用的 我画了很长时间都没找到对sceneRT的赋值  只有对sceneRT_SRGB的赋值 但我测试过了 通过选择colorTex 和colorTexGamma显示结果确实正确的随着改变,也就是说co