TCP连接三次握手,四次挥手告别

三次握手:

第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;

第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包

第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据。

在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器 进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED状态,完成三次握手。 完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据.

四次挥手:

由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独进行关闭。这个原则是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向的连接。收到一个 FIN只意味着这一方向上没有数据流动,一个TCP连接在收到一个FIN后仍能发送数据。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

(1)客户端A发送一个FIN,用来关闭客户A到服务器B的数据传送(报文段4)。

(2)服务器B收到这个FIN,它发回一个ACK,确认序号为收到的序号加1(报文段5)。和SYN一样,一个FIN将占用一个序号。

(3)服务器B关闭与客户端A的连接,发送一个FIN给客户端A(报文段6)。

(4)客户端A发回ACK报文确认,并将确认序号设置为收到序号加1(报文段7)。

为什么建立连接协议是三次握手,而关闭连接却是四次握手呢?

这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的建连请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起应答作用,而SYN起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可以未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。

为什么TIME_WAIT状态还需要等2MSL后才能返回到CLOSED状态?

这是因为虽然双方都同意关闭连接了,而且握手的4个报文也都协调和发送完毕,按理可以直接回到CLOSED状态(就好比从SYN_SEND状态到ESTABLISH状态那样);但是因为我们必须要假想网络是不可靠的,你无法保证你最后发送的ACK报文会一定被对方收到,因此对方处于LAST_ACK状态下的SOCKET可能会因为超时未收到ACK报文,而重发FIN报文,所以这个TIME_WAIT状态的作用就是用来重发可能丢失的ACK报文。

时间: 2024-07-31 18:23:09

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TCP连接 三次握手 四次挥手

前言: TCP协议是面向连接.安全可靠.基于字节流的传输层协议,在进行http协议访问时就用到了tcp连接.在建立TCP连接时需要经历三次握手,断开连接时需要经历四次挥手.在此进行记录. 内容: TCP三次握手 第一次握手:由客户端发起,客户端生成一个SYN,以及一个随机数标记数X,然后将随机标记数X和SYN发送为服务端,此时客户端进入SYN_SENT状态,等待服务端响应. 第二次握手:服务端接收到SYN后得知客户端请求连接,然后服务端将SYN和ACK都置为1,并将ack=X+1,再生成一个随机

TCP的三次握手四次挥手理解及面试题

一.TCP概述 每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到IP地址即构成了套接字, 例如,若IP地址为192.0.0.1 而端口号为8000,那么得到的套接字为192.0.0.1:8000 二.TCP报文格式 ACK.SYN和FIN这些大写的单词表示标志位,其值要么是1,要么是0:ack.seq小写的单词表示序号 同步SYN:(Synchronize ),SYN=1表示这是一个连接请求报文,或连接接受报文.SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才

TCP/IP三次握手四次挥手

TCP三次握手所谓握手,也就是建立连接,三次过程.三次握手旨在连接到服务端的指定端口,进行通信.建立一个TCP连接,需要向客户端和服务端发送三个包.其中包含同步序列号和确认号以及TCP窗口大小的信息交换.一般触发握手在socket中都是connect()函数触发的第一次握手:客户端发送TCP请求, (SYN标记位置1个包,SYN=1,ACK=0 也就是带有SYN标记的TCP包,初始序列号为X,保存在包头的序列号中). 表示客户端需要建立一个TCP连接,这是握手中的第一不,发送请求.第二次握手:服

socket的TCP的三次握手/四次挥手

第一次握手:客户端尝试连接服务器,向服务器发送syn包(同步序列编号Synchronize Sequence Numbers),syn=j,客户端进入SYN_SEND状态等待服务器确认 第二次握手:服务器接收客户端syn包并确认(ack=j+1),同时向客户端发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态 第三次握手:第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLIS

TCP 协议 ---- "三次握手,四次挥手"

一.TCP 协议 1.概念:TCP协议,即 传输控制协议.它是面向连接.可靠的传输层协议. 2.特点:工作在 传输层:每一条TCP连接只能是点对点的:面向连接.可靠性:提供全双工通信:基于字节流. 3.TCP 数据报格式:   TCP 基于 字节流 源端口号.目的端口号:各占 2字节(16位) 序号:4字节 范围[0,2^32 - 1],使用mod/(2^32)计算 URG:紧急  1 紧急指针字段有效            ACK:确认  1 确认字段有效 PSH:推送  两应用进行交互,一方

TCP/IP三次握手 四次挥手

三次握手: 四次挥手:

tcp的三次握手四次挥手

在这个例子中,首先客户端主动发起连接.发送请求,然后服务器端响应请求,然后客户端主动 关 闭连接.两条竖线表示通讯的两端,从上到下表示时间的先后顺序,注意,数据从一端传到 网络的 另一端也需要时间,所以图中的箭头都是斜的.双方发送的段按时间顺序编号为1-10, 各段中的主 要信息在箭头上标出,例如段2的箭头上标着SYN, 8000(0), ACK 1001, <mss 1024>, 表示该段中 的SYN位置1,32位序号是8000,该段不携带有效载荷(数据字节数为0),ACK位置 1,32位确

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基于对tcp/ip的的三次握手,四次挥手不是很了解,所以花了一点时间查询了相关知识,并对其知识点进行了汇总,并且给自己理了下记忆思路. 三次握手 ① 第一次握手 客户端发送请求(syn:synchronization),并选择一个初始化序号(seq:sequence) syn=1;seq=x 客户端状态变为(syn-sent:synchronization_sent) ② 第二次握手 服务器做出响应:listen---->syncrcvd(synchronizationrecieved); 从监

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