网际互联实现过程

时间: 2024-10-22 09:54:59

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网络基础 01_OSI网际互联

1 通信概述 网络是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而达到资源共享和通信的目的. 通信是人与人之间通过某种媒体进行的信息交流与传递. 网络通信是通过网络将各个孤立的设备进行连接,通过信息交换实现人与人,人与计算机,计算机与计算机之间的通信. 2 网络与网络通信 2.1 网络拓扑 网络拓扑是指用传输媒体互连各种设备的物理布局,特别是计算机分布的位置以及电缆如何通过它们. 在实际生活中,计算机与网络设备要实现互联,就必须使用一定的组织结构进行连接,这种组织结构就叫做“拓

DHCP局域网服务器(一)(部分参考私房菜,用TCP/IP进行网际互联)

一 DHCP工作原理 功能介绍 DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)是一个局域网的网络协议,使用UDP协议工作, 主要有两个用途:给内部网络或网络服务供应商自动分配IP地址,给用户或者内部网络管理员作为对所有计算机作中央管理的手段.UDP67和UDP68为正常的DHCP服务端口,分别作为DHCP Server和DHCP Client的服务端口.类似于DHCP这种初始化过程可以让用户在不了解有关地址.路由.掩码,即可自动设置其网络,连

第六周课堂总结

第1章 操作符 1.1测试文件 格式 [ 操作符 文件或目录 ] 操作符: -d:测试是否为目录,是则为真(Directory) -e:测试目录或文件是否存在,存在则为真(Exist) -f:测试是否为文件,是则为真(file) -r:测试当前用户是否有权限读取,是则为真(read) -w:测试当前用户是否有权限写入,是这为真(write) -x:测试当前用户是否可执行该文件,可执行则为真(Excute) 1.2字符串比较 格式 : [ 字符串1 = 字符串2 ] [ 字符串1 != 字符串2

很全的linux网络编程技巧

注:作者王晓,本人认为总结得很好,故记之,绝无侵权之意. 1. LINUX网络编程基础知识 1 1.1. TCP/IP协议概述 1 1.2. OSI参考模型及TCP/IP参考模型 1 1.3. TCP协议 3 1.4. UDP协议 5 1.5. 协议的选择 6 2. 网络相关概念 6 2.1. socket概念 7 2.2. socket类型 8 2.3. socket信息数据结构 8 2.4. 数据存储优先顺序的转换 8 2.5. 地址格式转化 9 2.6. 名字地址转化 10 3. sock

TCP协议中的标志位

TCP/IP协议通常放在一起来说,但是它们是两个不同的协议,所起的作用也不一样. IP协议是用来查找地址的,对应于网际互联层. TCP协议是用来规范传输规则的,对应着传输层. IP协议只负责找到地址,具体传输的工作交给TCP来完成. TCP在传输之前会进行三次沟通,一般称为“三握手”:传输数据断开的时候需要进行四次沟通,一般称为“四挥手”. 要理解这个过程首先需要理解TCP中的两个序号和三个标志位的含义: seq:sequence number的缩写,表示所传数据的序号.TCP传输时每一个字节都

OSI 七层模型和 TCP/IP 协议比较

OSI (Open System Interconnection), 开放式系统互联参考模型.从下到上七层模型功能及其代表协议: 物理层(Physical) :规定了激活.维持.关闭通信端点之间的机械特性.电气特性.功能特性以及过程特性.该层为上层协议提供了一个传输数据的物理媒体.Bit,比特.典型协议代表:EIA/TIA-232, EIA/TIA-499, V.35, V.24, RJ45, Ethernet, IEEE 802.3x(以太网) 物理层, FDDI(Fiber Distribu

windows类书的学习心得(转载)

原文网址:http://www.blogjava.net/sound/archive/2008/08/21/40499.html 现在的计算机图书发展的可真快,很久没去书店,昨日去了一下,真是感叹万千,很多陌生的出版社,很多陌生的作者,很多陌生的译者,书名也是越来越夸张,什么××天精通××,精通××编程, ××宝典等等,书的印刷质量真的很好,纸张的质量也是今非昔比啊,但书的内容好象却是越来越让人失望,也许是我老了,我的思想我的观念已脱离现实社会,也许是外面的世界变化得太快,我编程数月,出去一走,

操作系统网络__网络基础(2)

这里要说的东西,还是建立在上一篇的TCP/IP四层模型之上的,主要讨论分析协议栈的各个层包头结构,了解TCP/IP数据包头的组织形式.首先看一张图, 这张图反应的是数据的整个接收的流程,接下来我们就从下向上,一次说明每个包头结构. 以太帧头 这里的目标地址和源地址都指的的MAC地址,也就是网卡的硬件地址,都是占6个字节,48位,通常用12个十六进制数表示,如 08:00:20:0A:8C:6D, 这个在网卡出厂是已经固化,具体内容之后会提到. 帧类型有三种,IP.ARP.RARP.如图所示,以太

运维网络基础

对于系统运维人员,CCNA的学习难度不是很大,而且学习的周期较短,对于快速成为一个系统运维工程师中,网络搞的最好的,就足够了.如果时间精力有限,建议学习一下知识,作为步入网络知识的基石. 网络基础知识: n 涉及到网络的发展历程,网络的一些名词概念,路由,交换介绍 n OSI七层模型的介绍 n TCP/IP协议簇的简介,包含TCP/IP三次握手和四次挥手的过程 n VLSM可变长子网的概念 第1章 初识网络 网络的知识体系是一个庞大的体系,涉及到路由交换.安全.无线.语言.数据中心等多个方面,所