Python中实现多线程需要使用到 threading 库,其中每一个 Thread类 的实例控制一个线程。
Thread类
#类签名
def __init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs=None, *, daemon=None):
简单介绍一些初始化参数:
target: 指定线程由 run () 方法调用的可调用对象。默认为 None, 意味着不调用任何内容。
name: 指定该线程的名称。 在默认情况下,创建一个唯一的名称。
args: target调用的实参,元组格式。默认为 (),即不传参。
daemon: 为False表示父线程在运行结束时需要等待子线程结束才能结束程序,为True则表示父线程在运行结束时,子线程无论是否还有任务未完成都会跟随父进程退出,结束程序。
线程启动:
import threading def worker(arg):#线程执行的目标函数 print("I‘m working {}".format(arg)) print("Fineshed") t = threading.Thread(target=worker,args=(threading.current_thread(),),name="firstworker")#线程对象 t.start()#启动线程 运行结果: I‘m working <_MainThread(MainThread, started 10936)> Fineshed
上面例子中,当函数执行完之后,线程也就跟着退出了。
线程的传参:
import threading def add(x,y): print(x+y) t = threading.Thread(target=add,args=(4,5)) t.start() print("====end===") 运行结果: 9 ====end===
线程的传参和函数传参没有区别,只需要注意传入的必须为元祖格式。
线程退出:
如果线程中任务是无限循环语句,那这个线程将无法自动停止。
Python线程退出条件有以下几种:
1、线程内的函数语句执行完毕,线程自动结束
2、线程内的函数抛出未处理的异常
import threading import time def worker(arg): while True: time.sleep(1) print("I‘m working {}".format(arg)) print("Fineshed") t = threading.Thread(target=worker,args=(threading.current_thread(),),name="firstworker") t.start() 运行结果: I‘m working <_MainThread(MainThread, stopped 2468)> I‘m working <_MainThread(MainThread, stopped 2468)> I‘m working <_MainThread(MainThread, stopped 2468)> ...
上面例子中,线程启动后,将一直循环下去,线程不会自动退出。
import threading import time def worker(arg): count = 0 while True: if count > 5: raise RuntimeError(count) time.sleep(1) print("I‘m working {}".format(arg)) count += 1 print("Fineshed") t = threading.Thread(target=worker,args=(threading.enumerate(),)) t.start() print("====end===") 运行结果: ====end=== I‘m working [<_MainThread(MainThread, stopped 10992)>] I‘m working [<_MainThread(MainThread, stopped 10992)>] I‘m working [<_MainThread(MainThread, stopped 10992)>] I‘m working [<_MainThread(MainThread, stopped 10992)>] I‘m working [<_MainThread(MainThread, stopped 10992)>] I‘m working [<_MainThread(MainThread, stopped 10992)>] Exception in thread Thread-1: Traceback (most recent call last): File "C:/python/test.py", line 8, in worker raise RuntimeError(count) RuntimeError: 6
上面例子中,演示了触发异常自动退出线程。但最先打印的是主程序的"===end==="语句,是因为在程序中,主线程启动一个线程后,不会等待子线程执行完毕,就继续执行了后续语句,在执行完主线程语句后,发现还有子线程没有结束,于是等待子线程执行结束,子线程在运行时抛出了未处理的异常,最终子线程结束,主线程也随之结束。这里需要了解daemon线程和non-daemon线程,稍后就会介绍。
threading属性:
threading.current_thread() 返回当前线程对象threading.main_thread() 返回主线程对象threading.active_count() 返回处于Active状态的线程个数threading.enumerate() 返回所有存活的线程的列表,不包括已经终止的线程和未启动的线程threading.get_ident() 返回当前线程的ID,非0整数
举例:
import threading import time def showthreadinfo(): print("current thread = {}".format(threading.current_thread())) print("main thread = {}".format(threading.main_thread())) print("active thread count = {}".format(threading.active_count())) print("active thread list = {}".format(threading.enumerate())) print("thread id = {}".format(threading.get_ident())) print("~~~~~~~~~~~~~") def add(x,y): time.sleep(1) showthreadinfo() #子线程中调用 print(x+y) showthreadinfo() #主线程中调用 time.sleep(1) t = threading.Thread(target=add,args=(4,5)) t.start() print("====end===") 运行结果: current thread = <_MainThread(MainThread, started 192)> main thread = <_MainThread(MainThread, started 192)> active thread count = 1 active thread list = [<_MainThread(MainThread, started 192)>] thread id = 192 ~~~~~~~~~~~~~ ====end=== current thread = <Thread(Thread-1, started 8424)> main thread = <_MainThread(MainThread, stopped 192)> active thread count = 2 active thread list = [<_MainThread(MainThread, stopped 192)>, <Thread(Thread-1, started 8424)>] thread id = 8424 ~~~~~~~~~~~~~ 9
上面例子中,在主线程中只能看到存活的只有自己,因为子线程还没有启动,且它的父线程就是它自己。子线程启动时,它的名字为Thread-1,这个名字是解释器自动命名的,如果定义线程对象时添加了name="threadName",则这里显示的就是threadName;同时,子线程的父线程就是主线程,也就是说谁启动的线程谁就是它的父线程;子线程能看到的存活线程有父线程和自身。
Thread实例的属性:
threading.current_thread().name 线程名,只是一个标识符,可以使用getName()、setName()获取和运行时重命名。threading.current_thread().ident 线程ID,非0整数。线程启动后才会有ID,否则为None。线程退出,此ID依旧可以访问。此ID可以重复使用threading.current_thread().is_alive() 返回线程是否存活,布尔值,True或False。
举例:
import threading import time def worker(): count = 1 while True: if count >= 6: break time.sleep(1) count += 1 print("thread name = {}".format(threading.current_thread().name)) t = threading.Thread(target=worker,name="MyThread") t.start() while True: time.sleep(1.1) if t.is_alive(): print("{} {} alive".format(t.name,t.ident)) else: print("{} {} alive".format(t.name, t.ident)) t.start() print("====end===") 运行结果: thread name = MyThread MyThread 9400 alive thread name = MyThread MyThread 9400 alive thread name = MyThread MyThread 9400 alive thread name = MyThread MyThread 9400 alive thread name = MyThread MyThread 9400 alive Traceback (most recent call last): File "C:/python/test.py", line 22, in <module> t.start() raise RuntimeError("threads can only be started once") RuntimeError: threads can only be started once
从上面例子中可以看到子线程存活时的名字和线程ID,但在线程退出后,尝试再次启动线程时,抛出RuntimeError异常,表明线程对象在定义后只能启动一次。
举例 getName()和setName():
import threading import time def add(x,y): for _ in range(5): time.sleep(1) print("x+y={}".format(x+y)) t = threading.Thread(target=add,name="MyThread",args=(6,7)) t.start() while True: time.sleep(1) if t.is_alive(): print("{} {} alive".format(t.name,t.ident)) print("Thread name",t.getName()) t.setName("MyThreadTwo") else: print("{} {} alive".format(t.name, t.ident)) print("Thread abort....") break # t.start() print("====end===") 运行结果: MyThread 2564 alive Thread name MyThread x+y=13 MyThreadTwo 2564 alive Thread name MyThreadTwo x+y=13 MyThreadTwo 2564 alive Thread name MyThreadTwo x+y=13 MyThreadTwo 2564 alive Thread name MyThreadTwo x+y=13 MyThreadTwo 2564 alive Thread name MyThreadTwo x+y=13 MyThreadTwo 2564 alive Thread abort.... ====end===
上面例子演示了在运行时获取线程名和重命名线程名。
线程的start()和run()方法:
start():
import threading import time def add(x,y): for _ in range(5): time.sleep(0.5) print("x+y={}".format(x+y)) class MyThread(threading.Thread): def start(self): print(‘start~~~~~~~~~~‘) super().start() def run(self): print(‘run~~~~~~~~~~~~‘) super().run() #调用父类的start()和run()方法 t = MyThread(target=add,name="MyThread",args=(6,7)) t.start() # t.run() print("====end===") 运行结果: start~~~~~~~~~~ run~~~~~~~~~~~~ ====end=== x+y=13 x+y=13 x+y=13 x+y=13 x+y=13
从上面的例子中,可以看出start()方法会先运行start()方法,再运行run()方法。
跟进一下start() 方法源码中的调用过程:
1、def start(self): _start_new_thread(self._bootstrap, ()) .... 2、_start_new_thread = _thread.start_new_thread 3、def start_new_thread(function, args, kwargs=None): pass 4、def _bootstrap(self): self._bootstrap_inner() 5、def _bootstrap_inner(self): .... try: self.run()#最终start()方法调用了run()方法 except SystemExit: pass
从上面跟踪源码的过程大概了解了start()方法如何调用到了run()方法。
run()方法:
import threading import time def add(x,y): for _ in range(5): time.sleep(0.5) print("x+y={}".format(x+y)) class MyThread(threading.Thread): def start(self): print(‘start~~~~~~~~~~‘) super().start() def run(self): print(‘run~~~~~~~~~~~~‘) super().run() #调用父类的start()和run()方法 t = MyThread(target=add,name="MyThread",args=(6,7)) # t.start() t.run() print("====end===") 运行结果: run~~~~~~~~~~~~ x+y=13 x+y=13 x+y=13 x+y=13 x+y=13 ====end===
上面例子中,运行线程的run()方法只能调用到run()方法。
跟踪一下run() 方法在源码中的调用过程:
1、def __init__(self, group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs=None, *, daemon=None): self._target = target self._args = args self._kwargs = kwargs .... 2、def run(self): if self._target: self._target(*self._args, **self._kwargs) ....
可以看出,_target是我们传入的目标函数,run()方法其实就类似一个装饰器,最终还是将_args 和_kwargs 参数传入目标函数运行,返回结果。
start() --> run() --> _target()
run() --> _target()
上面两个例子简单介绍了start()方法和run()方法的调用,下一篇文章再详细看一下它们到底有什么区别。
总结:
本文主要介绍了: Thread类、线程启动、线程的传参、线程退出、threading属性、Thread实例的属性、举例getName()和setName()、线程的start()和run()方法