常用数学符号的 LaTeX 表示方法

常用数学符号的 LaTeX 表示方法

(以下内容主要摘自“一份不太简短的 LATEX2e 介绍”

1、指数和下标可以用^和_后加相应字符来实现。比如:

2、平方根(square root)的输入命令为:\sqrt,n 次方根相应地为: \sqrt[n]。方根符号的大小由LATEX自动加以调整。也可用\surd 仅给出
符号。比如:

3、命令\overline 和\underline 在表达式的上、下方画出水平线。比如:

4、命令\overbrace 和\underbrace 在表达式的上、下方给出一水平的大括号。

5、向量(Vectors)通常用上方有小箭头(arrow symbols)的变量表示。这可由\vec 得到。另两个命令\overrightarrow 和\overleftarrow在定义从A 到B 的向量时非常有用。

6、分数(fraction)使用\frac{...}{...} 排版。一般来说,1/2 这种形式更受欢迎,因为对于少量的分式,它看起来更好些。

7、积分运算符(integral operator)用\int 来生成。求和运算符(sum operator)由\sum 生成。乘积运算符(product operator)由\prod 生成。上限和下限用^ 和_来生成,类似于上标和下标。

以下提供一些常用符号的表示方法:

其他链接:

原文地址:https://www.cnblogs.com/echo1937/p/8169380.html

时间: 2024-08-10 14:37:54

常用数学符号的 LaTeX 表示方法的相关文章

Latex常用数学符号

Reference 常用数学符号的 LaTeX 表示方法 Latex所有常用数学符号整理 - CSDN latex插入图片的文章 Side-by-side figures in LaTex 数学模式重音符号 $\hat{a}$ \hat{a} $\check{a}$ \check{a} $\tilde{a}$ \tilde{a} $\grave{a}$ \grave{a} $\dot{a}$ \dot{a} $\ddot{a}$ \ddot{a} $\bar{a}$ \bar{a} $\vec{

Latex所有常用数学符号整理

这段时间用Latex很多,常常需要查阅相关特殊的符号,这里做一个整理,也方便大家查阅. 摘自:<一份不太简短的LATEX2介绍>或112分钟学会LATEX2    原版作者:Tobias Oetiker

常用数学符号英文名字

转 http://www.rapidtables.com/math/symbols/Basic_Math_Symbols.htm Basic math symbols Symbol Symbol Name Meaning / definition Example = equals sign equality 5 = 2+35 is equal to 2+3 ≠ not equal sign inequality 5 ≠ 45 is not equal to 4 ≍ approximately e

Latex 数学符号

本文完全转自 <常用数学符号的 LaTeX 表示方法>,在此转载仅仅为了便于查阅,谨向原作者致以崇高的敬意. 常用数学符号的 LaTeX 表示方法 (以下内容主要摘自“一份不太简短的 LATEX2e 介绍”) 1.指数和下标可以用^和_后加相应字符来实现.比如: 2.平方根(square root)的输入命令为:\sqrt,n 次方根相应地为: \sqrt[n].方根符号的大小由LATEX自动加以调整.也可用\surd 仅给出符号.比如: 3.命令\overline 和\underline 在

pandas学习(常用数学统计方法总结、读取或保存数据、缺省值和异常值处理)

pandas学习(常用数学统计方法总结.读取或保存数据.缺省值和异常值处理) 目录 常用数学统计方法总结 读取或保存数据 缺省值和异常值处理 常用数学统计方法总结 count 计算非NA值的数量 describe 针对Series或DataFrame列计算统计 min/max/sum 计算最小值 最大值 总和 argmin argmax 计算能够获取到最小值和最大值的索引位置(整数) idxmin idxmax 计算能够获取到最小值和最大值的索引值 quantile 计算样本的分位数(0到1)

【数学建模的五步方法】

第一步,提出问题. ·列出问题中涉及的变量,包括适当的单位. ·注意不要混淆变量的常量. ·列出你对变量所做的全部假设,包括等式和不等式. ·检查单位从而保证你的假设有意义. ·用准确的数学术语给出问题的目标. 第二步,选择建模方法. ·选择结局问的一个一般的求解方法. ·一般地,这一步的成功需要经验.技巧和熟悉相关文献. 第三步,推导模型的数学表达式.·将第一步中得到的问题重新表达成第二步选定额建模方法所需要的形式. ·你可能需要将第一步中的一些变量名改成与第二步所用的记号一致.·记下任何补充

几何画板如何输入数学符号

几何画板的画板界面非常简单,作为新用户,在刚接触几何画板时都会有疑问,比如怎么在画板中输入数学符号?以下教程将详细讲解在几何画板输入数学符号的方法. 具体操作步骤如下: 1.在画板菜单栏选择“显示->显示文本工具栏”. 2.选择画板左侧工具箱中的“文本工具”,在编辑窗口中拖拽出文本输入框来,这时底部的“文本工具栏”为可以使用状态. 3.单击“文本工具栏”最右侧的按钮工具,显示出“数学符号面板”来,最右侧有个倒置的▼按钮,单击它之后选择需要的字母. 4.如果没有所需的字母,就去系统自带的输入法中寻

arm-linux-gcc 常用参数讲解 gcc编译器使用方法

我们需要编译出运行在ARM平台上的代码,所使用的交叉编译器为 arm-linux-gcc.下面将arm-linux-gcc编译工具的一些常用命令参数介绍给大家. 在此之前首先介绍下编译器的工作过程,在使用GCC编译程序时,编译过程分为四个阶段: 1. 预处理(Pre-Processing) 2. 编译(Compiling) 3. 汇编(Assembling) 4. 链接(Linking) Linux程序员可以根据自己的需要让 GCC在编译的任何阶段结束,以便检查或使用编译器在该阶段的输出信息,或

数学符号及读法大全

常用数学输入符号: ≈ ≡ ≠ = ≤≥ < > ≮ ≯ ∷ ± + - × ÷ / ∫ ∮ ∝ ∞ ∧ ∨ ∑ ∏ ∪ ∩ ∈ ∵ ∴  ⊥ | ∠ ⌒  ≌ ∽ √  () []{} Ⅰ Ⅱ ⊕ ⊙∥α β γ δ ε ζ η θ Δ 大写 小写 英文注音 国际音标注音 中文注音 Α α alpha alfa 阿耳法 Β β beta beta 贝塔 Γ γ gamma gamma 伽马 Δ δ deta delta 德耳塔 Ε ε epsilon epsilon 艾普西隆 Ζ ζ zet