DLL 程序的入口函数是 DllMain(),就像 DOS 程序的入口函数是 main()、Win32 程序的入口函数是 WinMain() 一样。前面我们一直在讲的就是DOS程序。
DllMain() 函数的原型为:
- BOOL APIENTRY DllMain(
- HANDLE hModule,
- DWORD ul_reason_for_call,
- LPVOID lpReserved
- );
其中:
- hModule 表示本DLL程序的句柄。
- ul_reason_for_call 表示DLL当前所处的状态,例如DLL_PROCESS_ATTACH表示DLL刚刚被加载到一个进程中,DLL_PROCESS_DETACH表示DLL刚刚从一个进程中卸载。
- lpReserved 表示一个保留参数,目前已经很少使用。
一个简单的DLL程序并不比 "Hello World" 程序难,下面就开始介绍如何利用VC6.0创建DLL及其调用方式。
首先利用VC6.0新建一个 Win32 Dynamic-Link Library 类型的工程,工程取名为 dllDemo,并选择“An empty Dll project"选项,即创建一个空的动态链接库工程。然后,为该工程添加
一个C源文件 main.c,并在其中编写完成加法运算和减法运算的函数,代码如下所示:
- #include <objbase.h> // 也可以 #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- _declspec(dllexport) int add(int a, int b){
- return a+b;
- }
- _declspec(dllexport)int sub(int a, int b){
- return a-b;
- }
- BOOL APIENTRY DllMain(
- HANDLE hModule,
- DWORD ul_reason_for_call,
- LPVOID lpReserved
- ){
- if(ul_reason_for_call == DLL_PROCESS_ATTACH){
- printf("Congratulations! DLL is loaded!");
- }
- }
然后利用Build命令生成dllDemo这一动态链接库程序。之后,在该工程的Debug目录下, 可以看到有一个dllDemo.dll文件,这就是生成的动态链接库文件。
读者要记住,应用程序如果想要访问某个DLL中的函数,那么该函数必须是已经被导出的函数。为了导出一些函数,需要在函数前面添加标识符 _declspec(dllexport)。
为了查看一个DLL中有哪些导出函数,可 以利用VC6.0提供的命令行工具Dumpbin来实现。
Dumpbin.exe文件位于VC6.0安装目录下的VC98\bin目录下。在该目录下还有 一个批处理文件VCVARS32.bat,该文件的作用是用来建立VC6.0使用的环境信息。如果读者在其他目录下无法执行Dumpbin命令,原因可能就是你的VC6.0安装的环境信息被破坏了,那么可以运行VCVARS32.bat这个批处理文件,之后在其他目录下,就可以
执行Dumpbin命令了。
注意:当在命令行界面下执行VCVARS32.bat文件后,该文件所设置的环境信息只是在当前命令行窗口生效。如果关闭该窗口,并再次启动一个新的命令行窗口后,仍需要运行VCVARS32.bat文件。
在命令行界面下,cd 到工程目录下的debug目录,输入dumpbin -exports dllDemo.dll 命令,然后回车,即可查看DLL中的导出函数,如下图:
注意红色方框标出的信息:
ordinal hint RVA name
1 0 00001005 add
2 1 0000100A sub
在这段信息中,"ordinal" 列列出的信息 ‘1‘ 和 ‘2‘ 是导出函数的序号;"hint" 列列出的数字是提示码,该信息不重要;"RVA" 列列出的地址值是导出函数在DLL模块中的位置,也就是说,通过该地址值,可以在DLL中找到它们;最后一列
"name" 列出的是导出函数的名称。
将 add 函数前面的 _declspec(dllexport) 标识符去掉,再次编译 dllDemo 工程,然后执行 dumpbin -exports dllDemo.dll
命令,输出如下图所示:
可以看到,add 函数已经不是导出函数了。
打开项目目录下的Debug目录,发现有 dllDemo.dll 和 dllDemo.lib 两个文件。上节已经说过,.lib 文件包含DLL导出的函数和变量的符号名,.dll 文件才包含实际的函数和数据。主程序调用
DLL 需要这两个文件,下节会讲解如何使用。
注意:DllMain() 函数在DLL程序载入和卸载时执行,可以用来做一些初始化和清理的工作,如果仅仅是向外暴露函数,就可以省略 DllMain() 函数。但是如果有 DllMain()
函数,就一定要 #include <objbase.h> 或 #include <windows.h>。
例如,上面DLL如果只想暴露 add() 和 sub() 函数,而不想进行其他操作,那么可以这样写:
复制纯文本新窗口
- _declspec(dllexport) int add(int a, int b){
- return a+b;
- }
- _declspec(dllexport)int sub(int a, int b){
- return a-b;
- }